パッケージ | 説明 |
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javafx.scene.input |
マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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TouchPoint |
TouchEvent.getTouchPoint()
このイベントのタッチ・ポイントを取得します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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List<TouchPoint> |
TouchEvent.getTouchPoints()
このイベントのタッチ・ポイントを含め、このタッチ・イベント・セットで表されるすべてのタッチ・ポイントを取得します。
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コンストラクタと説明 |
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TouchEvent(EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
nullのソースとターゲットを使用した新しいTouchEventイベントを構築します。
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TouchEvent(Object source, EventTarget target, EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
新しいTouchEventイベントを構築します。
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コンストラクタと説明 |
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TouchEvent(EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
nullのソースとターゲットを使用した新しいTouchEventイベントを構築します。
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TouchEvent(Object source, EventTarget target, EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
新しいTouchEventイベントを構築します。
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