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JavaFX Scene Builder: ユーザーズ・ガイド

6 「コンテンツ」パネルの使用

この章では、JavaFX Scene Builderの「コンテンツ」パネルについて説明します。

「コンテンツ」パネルは、JavaFX Scene Builderウィンドウの中央を占有する長方形の領域です。新規のFXMLファイルを作成するときは、デフォルトで空です。これは設計キャンバスで、設計している内容が表示されます。ここでは、FXMLレイアウトで使用されるグラフィック要素を直接操作できます。GUI要素をレイアウトに追加する方法の1つは、「ライブラリ」パネルから要素をドラッグして、「コンテンツ」パネル内の選択した場所に配置します。図6-1に示すように、オブジェクトを「コンテンツ」パネルにドラッグすると、ドロップ・ターゲット領域が強調表示されます。ドラッグされるGUI要素を識別するために、情報アイコンも表示されます。

図6-1 ListView要素の「コンテンツ」パネルへのドロップ

「ライブラリ」パネルから「コンテンツ」パネルにドラッグされる要素
「図6-1 ListView要素の「コンテンツ」パネルへのドロップ」の説明

選択した要素には、要素をスケーリングしたりサイズ変更できる特別なハンドルがあります。選択した要素を移動するには、マウスを使用して別の場所に要素をドラッグします。図6-2に示すように、「コンテンツ」パネル内の任意の場所を右クリックするとコンテキスト・メニューが表示され、現在選択されている要素で使用できるコマンドが表示されます。

図6-2 「コンテンツ」パネルのコンテキスト・メニュー

図6-2の説明が続きます
「図6-2 「コンテンツ」パネルのコンテキスト・メニュー」の説明

「コンテンツ」パネルでGUI要素をダブルクリックすると、その要素がインライン編集モードになります。テキスト・プロパティを持つGUI要素が選択されている場合は、[Return]キーを押すと、要素がインライン編集モードになります。

FlowPane、TextFlow、TilePane、ToolBar、HBoxおよびVBoxコンテナのGUI要素は順序を変更できます。グレーの線は、選択したオブジェクトの配置または順序の位置をガイドします。

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