モジュール javafx.graphics
パッケージ javafx.scene

Class ParallelCamera

  • すべての実装されたインタフェース:
    Styleable, EventTarget


    public class ParallelCamera
    extends Camera
    透視投影補正を使用せずにシーンをレンダリングするためのパラレル・カメラを指定します。

    シーンに2D変換のみが含まれている場合、次の詳細は関連しません。 このカメラによって、平行投影(正射投影)の視野空間である矩形ボックスが定義されます。 このカメラは常にウィンドウの中心に位置し、その向きはz軸の正の方向となります。 このカメラで定義される座標系は、パネルの左上隅に原点があり、Y軸は下を指し、Z軸は視点から先を(画面に向かって)指します。 単位は、ピクセル座標です。

    導入されたバージョン:
    JavaFX 2.0
    • コンストラクタの詳細

      • ParallelCamera

        public ParallelCamera​()
        ParallelCameraの空のインスタンスを作成します。