- java.lang.Object
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- javafx.scene.input.Mnemonic
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public class Mnemonic extends Object
このクラスはニーモニックの作成時に使用します。 ニーモニックはNodeとKeyCombinationによって構成されます。Sceneにニーモニックが登録されている場合に、KeyCombinationが未使用状態でシーンに到達すると、ターゲット・ノードにActionEventが送信されます。コントロールでは、ニーモニックを追加するときにMnemonicParsingプロパティを使用する必要があります。
プラットフォームによってはニーモニックが表示されない場合がありますが、それでもapiは存在します。
- 導入されたバージョン:
- JavaFX 2.0
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コンストラクタのサマリー
コンストラクタ コンストラクタ 説明 Mnemonic(Node node, KeyCombination keyCombination)指定されたターゲットNodeを使用したMnemonicを構築し、KeyCombinationをトリガーします。
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メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidfire()ActionEventを起動します。KeyCombinationgetKeyCombination()KeyCombinationを返します。NodegetNode()Nodeを返します。voidsetKeyCombination(KeyCombination keyCombination)KeyCombinationを設定します。voidsetNode(Node node)Nodeを設定します。
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コンストラクタの詳細
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Mnemonic
public Mnemonic(Node node, KeyCombination keyCombination)
指定されたターゲットNodeを使用したMnemonicを構築し、KeyCombinationをトリガーします。- パラメータ:
node-ActionEventを受け取るNode。keyCombination- ニーモニックをトリガーするKeyCombination。
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メソッドの詳細
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getKeyCombination
public KeyCombination getKeyCombination()
KeyCombinationを返します。- 戻り値:
KeyCombination
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setKeyCombination
public void setKeyCombination(KeyCombination keyCombination)
KeyCombinationを設定します。- パラメータ:
keyCombination-KeyCombination
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fire
public void fire()
ActionEventを起動します。
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