クラス
javafx.scene.input.MouseEventの使用
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MouseEventを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.input マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。 -
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javafx.sceneのMouseEventの使用
MouseEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnDragDetected()
プロパティonDragDetectedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnDragDetected()
プロパティonDragDetectedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseClicked()
プロパティonMouseClickedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseClicked()
プロパティonMouseClickedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseDragged()
プロパティonMouseDraggedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseDragged()
プロパティonMouseDraggedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseEntered()
プロパティonMouseEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseEntered()
プロパティonMouseEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseExited()
プロパティonMouseExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseExited()
プロパティonMouseExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseMoved()
プロパティonMouseMovedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseMoved()
プロパティonMouseMovedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMousePressed()
プロパティonMousePressedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMousePressed()
プロパティonMousePressedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseReleased()
プロパティonMouseReleasedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseReleased()
プロパティonMouseReleasedの値を取得します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onDragDetectedProperty()
ドラッグ・ジェスチャが検出されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onDragDetectedProperty()
ドラッグ・ジェスチャが検出されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseClickedProperty()
このNode
でマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseClickedProperty()
このScene
でマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseDraggedProperty()
このNode
でマウス・ボタンが押されてからドラッグされるときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseDraggedProperty()
このScene
でマウス・ボタンが押されてからドラッグされるときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseEnteredProperty()
マウスがこのNode
に入るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseEnteredProperty()
マウスがこのScene
に入るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseExitedProperty()
マウスがこのNode
から出るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseExitedProperty()
マウスがこのScene
から出るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseMovedProperty()
このNode
内をマウス・カーソルが移動するが、ボタンが押されなかった場合に呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseMovedProperty()
このScene
内をマウス・カーソルが移動するが、ボタンが押されなかった場合に呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMousePressedProperty()
このNode
でマウス・ボタンが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMousePressedProperty()
このScene
でマウス・ボタンが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseReleasedProperty()
このNode
でマウス・ボタンが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseReleasedProperty()
このScene
でマウス・ボタンが放されたときに呼び出される関数を定義します。MouseEvent型の型引数を持つjavafx.sceneのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 void
Node. setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonDragDetectedの値を設定します。void
Scene. setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonDragDetectedの値を設定します。void
Node. setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseClickedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseClickedの値を設定します。void
Node. setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseDraggedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseDraggedの値を設定します。void
Node. setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseEnteredの値を設定します。void
Scene. setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseEnteredの値を設定します。void
Node. setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseExitedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseExitedの値を設定します。void
Node. setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseMovedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseMovedの値を設定します。void
Node. setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMousePressedの値を設定します。void
Scene. setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMousePressedの値を設定します。void
Node. setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseReleasedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseReleasedの値を設定します。 -
javafx.scene.inputのMouseEventの使用
javafx.scene.inputのMouseEventのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 class
MouseDragEvent
マウス・ドラッグ・イベントは、すべての押下、ドラッグ、解放のジェスチャ時にジェスチャ・ターゲット候補に配信されます。MouseEvent型の型パラメータを持つjavafx.scene.inputのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. ANY
すべてのマウス・イベント・タイプに共通のスーパータイプ。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. DRAG_DETECTED
このイベントは、ドラッグ・ジェスチャのソースとして識別されたノードに配信されます。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. MOUSE_CLICKED
このイベントは、マウス・ボタンがクリックされた(同じノード上で押されて放された)ときに発生します。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. MOUSE_DRAGGED
このイベントは、ボタンを押した状態でマウスが移動されたときに発生します。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. MOUSE_ENTERED
このイベントは、マウスがノードに入ったときに発生します。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. MOUSE_ENTERED_TARGET
このイベントは、マウスがノードに入ったときに発生します。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. MOUSE_EXITED
このイベントは、マウスがノードから出たときに発生します。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. MOUSE_EXITED_TARGET
このイベントは、マウスがノードから出たときに発生します。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. MOUSE_MOVED
このイベントは、ボタンを押さずにノード内でマウスが移動されたときに発生します。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. MOUSE_PRESSED
このイベントは、マウス・ボタンが押されたときに発生します。static EventType<MouseEvent>
MouseEvent. MOUSE_RELEASED
このイベントは、マウス・ボタンが放されたときに発生します。MouseEventを返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 MouseEvent
MouseEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
該当するイベントを別のソースおよびターゲット用にコピーします。MouseEvent
MouseEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<? extends MouseEvent> eventType)
指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。MouseEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventType<? extends MouseEvent>
MouseEvent. getEventType()
MouseEvent型のパラメータを持つjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 static MouseDragEvent
MouseEvent. copyForMouseDragEvent(MouseEvent e, Object source, EventTarget target, EventType<MouseDragEvent> type, Object gestureSource, PickResult pickResult)
MouseDragEventタイプのマウス・イベントのコピーを作成します。MouseEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 MouseDragEvent
MouseDragEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<? extends MouseEvent> type)
MouseEvent
MouseEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<? extends MouseEvent> eventType)
指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。MouseEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ・パラメータ コンストラクタ 説明 MouseEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends MouseEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, boolean stillSincePress, PickResult pickResult)
新しいMouseEventイベントを構築します。MouseEvent(EventType<? extends MouseEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, boolean stillSincePress, PickResult pickResult)
nullのソースとターゲットを使用した新しいMouseEventイベントを構築します。
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