クラス
javax.swing.UIDefaultsの使用
-
UIDefaultsを使用しているパッケージ パッケージ 説明 javax.swing すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。javax.swing.plaf.basic 基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。javax.swing.plaf.metal デフォルトのLook & FeelであるJava Look & Feel (以前のコード名はMetal)に従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。javax.swing.plaf.multi 複数のLook & Feelを結合するユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。javax.swing.plaf.nimbus クロス・プラットフォームのNimbus Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。javax.swing.plaf.synth Synthは、すべてのペイントが委譲されるスキン設定可能なLook & Feelです。 -
-
javax.swingでのUIDefaultsの使用
UIDefaultsを返すjavax.swing内のメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 UIDefaultsLookAndFeel. getDefaults()Look & Feelのデフォルトを返します。static UIDefaultsUIManager. getDefaults()デフォルトを返します。static UIDefaultsUIManager. getLookAndFeelDefaults()現在のLook & Feelがインストールされたとき取得された、このLook & FeelのUIDefaultsを返します。UIDefaults型のパラメータを持つjavax.swing内のメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectUIDefaults.ActiveValue. createValue(UIDefaults table)UIDefaultsテーブルから取り出された値を作成します。ObjectUIDefaults.LazyInputMap. createValue(UIDefaults table)渡されたバインディングでInputMapを生成します。ObjectUIDefaults.LazyValue. createValue(UIDefaults table)UIDefaultsテーブルから取り出された実際の値を作成します。ObjectUIDefaults.ProxyLazyValue. createValue(UIDefaults table)UIDefaultsテーブルから取り出された値を作成します。 -
javax.swing.plaf.basicでのUIDefaultsの使用
UIDefaultsを返すjavax.swing.plaf.basic内のメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 UIDefaultsBasicLookAndFeel. getDefaults()Look & Feelのデフォルトを返します。UIDefaults型のパラメータを持つjavax.swing.plaf.basic内のメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected voidBasicLookAndFeel. initClassDefaults(UIDefaults table)uiClassIDとUIクラスの完全指定名のマッピングを格納したtableを生成します。protected voidBasicLookAndFeel. initComponentDefaults(UIDefaults table)基本Look & Feelのデフォルトが格納されたtableを生成します。protected voidBasicLookAndFeel. initSystemColorDefaults(UIDefaults table)tableにシステム・カラーを格納します。protected voidBasicLookAndFeel. loadSystemColors(UIDefaults table, String[] systemColors, boolean useNative)tableに、systemColors内のname-colorのペアを格納します。 -
javax.swing.plaf.metalでのUIDefaultsの使用
UIDefaultsを返すjavax.swing.plaf.metal内のメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 UIDefaultsMetalLookAndFeel. getDefaults()Look & Feelのデフォルトを返します。UIDefaults型のパラメータを持つjavax.swing.plaf.metal内のメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidMetalTheme. addCustomEntriesToTable(UIDefaults table)このテーマ固有の値を、デフォルト・テーブルに追加します。voidOceanTheme. addCustomEntriesToTable(UIDefaults table)このテーマのカスタム・エントリをデフォルトのテーブルに追加します。protected voidMetalLookAndFeel. initClassDefaults(UIDefaults table)uiClassIDとUIクラスの完全指定名のマッピングを格納したtableを生成します。protected voidMetalLookAndFeel. initComponentDefaults(UIDefaults table)tableにMetalのデフォルトを格納します。protected voidMetalLookAndFeel. initSystemColorDefaults(UIDefaults table)tableにシステム・カラーを格納します。 -
javax.swing.plaf.multiでのUIDefaultsの使用
UIDefaultsを返すjavax.swing.plaf.multi内のメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 UIDefaultsMultiLookAndFeel. getDefaults()Look & Feel固有のデフォルト値を作成し、初期化して返します。 -
javax.swing.plaf.nimbusでのUIDefaultsの使用
UIDefaultsを返すjavax.swing.plaf.nimbus内のメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 UIDefaultsNimbusLookAndFeel. getDefaults()このSynthLookAndFeelのデフォルトを返します。 -
javax.swing.plaf.synthでのUIDefaultsの使用
UIDefaultsを返すjavax.swing.plaf.synth内のメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 UIDefaultsSynthLookAndFeel. getDefaults()このSynthLookAndFeelのデフォルトを返します。
-