Note:
ノード・タイプまたは階層セット・インスペクタの「検証」タブから検証を有効または無効にすることもできます。カスタム検証の有効化、無効化または削除を参照してください。検証の式はブール値を返す必要があります。式がTrueの値を返す場合、検証は成功です。式がFalseの値を返す場合、検証は失敗し、エラー・メッセージが表示されます。
Tip:
検証は、要求内のすべてのトリガー・アクションおよびトリガー・プロパティに対して実行されます。つまり、複数のトリガー・プロパティを追加し、それらのすべてが失敗した場合、複数のエラー・メッセージを受信します。要求でビジネス・ロジックを適用する最小数のトリガー・プロパティまたはトリガー・アクションを追加する必要があります。
Note:
スコープを「前の親」に設定すると、トリガー・アクションは「移動」に設定され、トリガー・プロパティは「なし」に設定されます。これらの設定は変更できません。Note:
スコープを「両方の親」に設定すると、トリガー・アクションに「移動」アクションが追加されます。追加のトリガー・アクションおよびトリガー・プロパティを指定できます。ただし、前の親は移動アクションに対してのみ評価されます。要求検証スコープについて、次の点に注意してください:
Core.Description
である検証は、その親の子ノードで説明プロパティが更新されるたびに評価されます。Note:
「ビジュアル化済」状況を使用する評価を実行するのは、要求アイテムを評価するときのみであり、ビューポイントを評価するときには実行しないでください。Tip:
検証失敗のメッセージを構成する場合は、問題が見つかった場所を特定できるように、検証のコンテキスト(ノードまたは親)を指定します。