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JavaTM 2 Platform Std. Ed. v1.3 |
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概要: 内部クラス | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Object | +--java.awt.GraphicsEnvironment
GraphicsEnvironment
クラスは、特定のプラットフォームの JavaTM アプリケーションで使用できる GraphicsDevice
オブジェクトおよび Font
オブジェクトのコレクションを記述します。この GraphicsEnvironment
のリソースは、ローカルマシン上か、リモートマシン上にあります。GraphicsDevice
オブジェクトは、画面、プリンタ、またはイメージバッファの場合があり、Graphics2D
描画メソッドのデスティネーションです。各 GraphicsDevice
は、それに関連したいくつかの GraphicsConfiguration
オブジェクトを持ちます。これらのオブジェクトは、GraphicsDevice
を使用できるさまざまな構成を指定します。
GraphicsDevice
,
GraphicsConfiguration
コンストラクタの概要 | |
protected |
GraphicsEnvironment()
インスタンスを直接生成できない抽象クラスです。 |
メソッドの概要 | |
abstract Graphics2D |
createGraphics(BufferedImage img)
指定された BufferedImage に描画するための Graphics2D オブジェクトを返します。 |
abstract Font[] |
getAllFonts()
この GraphicsEnvironment で利用可能なすべてのフォントについて 1 ポイントのサイズのインスタンスを保持している配列を返します。 |
abstract String[] |
getAvailableFontFamilyNames()
この GraphicsEnvironment で利用可能なすべてのフォントファミリの名前を格納している配列を返します。 |
abstract String[] |
getAvailableFontFamilyNames(Locale l)
この GraphicsEnvironment で利用可能なすべてのフォントファミリの地域対応した名前を格納している配列を返します。 |
abstract GraphicsDevice |
getDefaultScreenDevice()
デフォルトの画面 GraphicsDevice を返します。 |
static GraphicsEnvironment |
getLocalGraphicsEnvironment()
ローカルの GraphicsEnvironment を返します。 |
abstract GraphicsDevice[] |
getScreenDevices()
すべての画面 GraphicsDevice オブジェクトの配列を返します。 |
クラス java.lang.Object から継承したメソッド |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
コンストラクタの詳細 |
protected GraphicsEnvironment()
メソッドの詳細 |
public static GraphicsEnvironment getLocalGraphicsEnvironment()
GraphicsEnvironment
を返します。GraphicsEnvironment
public abstract GraphicsDevice[] getScreenDevices()
GraphicsDevice
オブジェクトの配列を返します。GraphicsDevice
オブジェクトを格納する配列public abstract GraphicsDevice getDefaultScreenDevice()
GraphicsDevice
を返します。GraphicsDevice
public abstract Graphics2D createGraphics(BufferedImage img)
BufferedImage
に描画するための Graphics2D
オブジェクトを返します。img
- 指定された BufferedImage
BufferedImage
に描画するために使用される Graphics2D
public abstract Font[] getAllFonts()
GraphicsEnvironment
で利用可能なすべてのフォントについて 1 ポイントのサイズのインスタンスを保持している配列を返します。通常の使い方ではユーザに特定のフォントの選択を許可するので、アプリケーションは選択済みインスタンスに deriveFont
メソッドを呼び出して、フォントのサイズ変更と、各種フォント属性の設定を行うことができます。
このメソッドはアプリケーションに、Font
インスタンスを使用してテキストを描画するもっとも的確な制御を提供します。この GraphicsEnvironment
のフォントが複数のプログラム可能なバリエーションを持つ場合には、その Font
の 1 つのインスタンスだけが配列で返され、ほかのバリエーションはアプリケーションによって引き出されなければなりません。
この環境のフォントがマルチプルマスターフォントのように複数のプログラム可能なバリエーションを持つ場合には、そのフォントの 1 つのインスタンスだけが Font
配列で返され、ほかのバリエーションはアプリケーションによって引き出されなければなりません。
Font
オブジェクトの配列getAvailableFontFamilyNames()
,
Font
,
Font.deriveFont(int, float)
,
Font.getFontName()
public abstract String[] getAvailableFontFamilyNames()
GraphicsEnvironment
で利用可能なすべてのフォントファミリの名前を格納している配列を返します。通常の使い方では、ユーザに特定のファミリ名の選択を許可して、ユーザが Bold や Italic などのスタイル属性を指定したときに、アプリケーションが同一ファミリの関連バリエーションを選択できるようにします。
このメソッドはアプリケーションに、Font
インスタンスを使用してテキストを描画するいくつかの制御を提供しますが、同じフォントファミリの各フォントの中でもっとも一致するものを選択するうえで、Font
オブジェクトはより柔軟です。
String
の配列getAllFonts()
,
Font
,
Font.getFamily()
public abstract String[] getAvailableFontFamilyNames(Locale l)
GraphicsEnvironment
で利用可能なすべてのフォントファミリの地域対応した名前を格納している配列を返します。通常の使い方では、ユーザに特定のファミリ名の選択を許可して、ユーザが Bold や Italic などのスタイル属性を指定したときに、アプリケーションが同一ファミリの関連バリエーションを選択できるようにします。
このメソッドはアプリケーションに、Font
インスタンスを使用してテキストを描画するいくつかの制御を提供しますが、同じフォントファミリの複数のフォントの中でもっとも一致するものを選択するうえで、Font
オブジェクトはより柔軟です。l
が null
の場合、このメソッドは、この GraphicsEnvironment
で使用可能な全フォントファミリの名前を格納する配列を返します。
l
- 特定の地理的、政治的、または文化的領域を表す Locale
オブジェクトLocale
に特有のフォントファミリの名前を格納している String
オブジェクトの配列getAllFonts()
,
Font
,
Font.getFamily()
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概要: 内部クラス | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
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