クラス
javafx.scene.shape.Shapeの使用
-
Shapeを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.animation 使いやすい遷移ベースのアニメーションのクラスのセットを提供します。javafx.css.converter CSSの解析された値を変換するさまざまなStyleConverter
クラスを提供します。javafx.scene.layout ユーザー・インタフェース・レイアウトをサポートするクラスを提供します。javafx.scene.shape 2次元ジオメトリに関連するオブジェクトで操作を定義および実行する2Dクラスのセットを提供します。javafx.scene.text フォントおよびレンダリング可能なテキスト・ノードのクラスのセットを提供します。 -
-
javafx.animationのShapeの使用
Shapeを返すjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 Shape
PathTransition. getPath()
プロパティpathの値を取得します。Shape
FillTransition. getShape()
プロパティshapeの値を取得します。Shape
StrokeTransition. getShape()
プロパティshapeの値を取得します。Shape型の引数を持つ型を返すjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Shape>
PathTransition. pathProperty()
ノードのアウトラインをアニメーション化する図形。ObjectProperty<Shape>
FillTransition. shapeProperty()
このFillTransition
のターゲット図形。ObjectProperty<Shape>
StrokeTransition. shapeProperty()
このStrokeTransition
のターゲット図形。Shape型のパラメータを持つjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
PathTransition. setPath(Shape value)
プロパティpathの値を設定します。void
FillTransition. setShape(Shape value)
プロパティshapeの値を設定します。void
StrokeTransition. setShape(Shape value)
プロパティshapeの値を設定します。Shape型のパラメータを持つjavafx.animationのコンストラクタ コンストラクタ 説明 FillTransition(Duration duration, Shape shape)
FillTransition
のコンストラクタFillTransition(Duration duration, Shape shape, Color fromValue, Color toValue)
FillTransition
のコンストラクタPathTransition(Duration duration, Shape path)
PathTransition
のコンストラクタ。PathTransition(Duration duration, Shape path, Node node)
PathTransition
のコンストラクタ。StrokeTransition(Duration duration, Shape shape)
StrokeTransition
のコンストラクタStrokeTransition(Duration duration, Shape shape, Color fromValue, Color toValue)
StrokeTransition
のコンストラクタ -
javafx.css.converterでのShapeの使用
型Shapeの引数を持つ型を返すjavafx.css.converterのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 static StyleConverter<String,Shape>
ShapeConverter. getInstance()
-
javafx.scene.layoutのShapeの使用
Shapeを返すjavafx.scene.layoutのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 Shape
Region. getShape()
プロパティshapeの値を取得します。Shape型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.layoutのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Shape>
Region. shapeProperty()
Shape
を指定すると、領域が丸い矩形ではなく、指定されたシェイプとしてレンダリングされます。Shape型のパラメータを持つjavafx.scene.layoutのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
Region. setShape(Shape value)
プロパティshapeの値を設定します。 -
javafx.scene.shapeのShapeの使用
javafx.scene.shapeのShapeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 class
Arc
Arc
クラスは、中心点、開始角(度)、角の大きさ(円弧の長さ(度))および円弧タイプ(ArcType.OPEN
、ArcType.CHORD
またはArcType.ROUND
)で定義される2D円弧オブジェクトを表します。class
Circle
Circle
クラスは、指定された半径と中心ロケーションをピクセルで測定した新しい円を作成します。class
CubicCurve
CubiCurve
クラスは、(x,y)座標空間の3次ベジェ・パラメトリック曲線セグメントを定義します。class
Ellipse
Ellipse
クラスは、指定されたサイズと位置(ピクセル単位)に基づいて新しい楕円を作成します。class
Line
このLineは、(x,y)
座標空間の線セグメントを表します。class
Path
Path
クラスは、単純な形状を表し、幾何学的パスの基本的な構築および管理で必要となる機能を備えています。class
Polygon
x,y座標の配列によって定義されるポリゴンを作成します。class
Polyline
セグメント点の配列によって定義される折れ線を作成します。class
QuadCurve
Quadcurve
クラスは、(x,y)座標空間の2次ベジェ・パラメトリック曲線セグメントを定義します。class
Rectangle
Rectangle
クラスは、指定されたサイズと位置に基づいて矩形を定義します。class
SVGPath
SVGPath
クラスは、文字列からSVGパス・データを解析することで構築される単純な形状を表します。Shapeを返すjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 static Shape
Shape. intersect(Shape shape1, Shape shape2)
指定された入力図形の共通部分として作成された新しいShape
を返します。static Shape
Shape. subtract(Shape shape1, Shape shape2)
最初の形状から指定された2番目の図形を引いて作成された新しいShape
を返します。static Shape
Shape. union(Shape shape1, Shape shape2)
指定された入力図形の集合和として作成された新しいShape
を返します。Shape型のパラメータを持つjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 static Shape
Shape. intersect(Shape shape1, Shape shape2)
指定された入力図形の共通部分として作成された新しいShape
を返します。static Shape
Shape. subtract(Shape shape1, Shape shape2)
最初の形状から指定された2番目の図形を引いて作成された新しいShape
を返します。static Shape
Shape. union(Shape shape1, Shape shape2)
指定された入力図形の集合和として作成された新しいShape
を返します。 -
javafx.scene.textのShapeの使用
javafx.scene.textのShapeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 class
Text
Text
クラスは、テキストを表示するノードを定義します。
-