クラス
javafx.scene.control.TableCellの使用
-
TableCellを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene.control JavaFXユーザー・インタフェース・コントロール(UIコントロールまたは単純なコントロール)は、特に多くの異なるアプリケーション・コンテキストでの再利用に適しているJavaFXシーングラフの特化されたノードです。javafx.scene.control.cell javafx.scene.control.cellパッケージには、Cell、IndexedCell、ListCell、TreeCellおよびTableCellなどのコア・クラス以外のすべてのセル関連クラスが配置されます。javafx.scene.control.skin javafx.scene.control.skinパッケージでは、通常は各UIコントロールのスキン・クラスが配置されます -
-
javafx.scene.controlのTableCellの使用
TableCell型の型パラメータを持つjavafx.scene.controlのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static Callback<TableColumn<?,?>,TableCell<?,?>>TableColumn. DEFAULT_CELL_FACTORYTableColumnインスタンスにcellFactoryが指定されていない場合、これがデフォルトとして使用されます。TableCell型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>>TableColumn. cellFactoryProperty()この列のすべてのセルのセル・ファクトリ。Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>TableColumn. getCellFactory()プロパティcellFactoryの値を取得します。TableCell型の型引数を持つjavafx.scene.controlのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 voidTableColumn. setCellFactory(Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>> value)プロパティcellFactoryの値を設定します。 -
javafx.scene.control.cellのTableCellの使用
javafx.scene.control.cellのTableCellのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classCheckBoxTableCell<S,T>classChoiceBoxTableCell<S,T>classComboBoxTableCell<S,T>classProgressBarTableCell<S>セル内にProgressBarノードを描画するTableCell実装を含むクラス。classTextFieldTableCell<S,T>TableCell型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.control.cellのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 static <S> Callback<TableColumn<S,Boolean>,TableCell<S,Boolean>>CheckBoxTableCell. forTableColumn(TableColumn<S,Boolean> column)TableColumnセル・ファクトリで使用するセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>CheckBoxTableCell. forTableColumn(Callback<Integer,ObservableValue<Boolean>> getSelectedProperty)TableColumnセル・ファクトリで使用するセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>CheckBoxTableCell. forTableColumn(Callback<Integer,ObservableValue<Boolean>> getSelectedProperty, boolean showLabel)TableColumnセル・ファクトリで使用するセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>CheckBoxTableCell. forTableColumn(Callback<Integer,ObservableValue<Boolean>> getSelectedProperty, StringConverter<T> converter)TableColumnセル・ファクトリで使用するセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>ChoiceBoxTableCell. forTableColumn(ObservableList<T> items)TableColumnコントロールで使用するChoiceBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>ChoiceBoxTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter, ObservableList<T> items)TableColumnコントロールで使用するChoiceBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>ChoiceBoxTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter, T... items)TableColumnコントロールで使用するChoiceBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>ChoiceBoxTableCell. forTableColumn(T... items)TableColumnコントロールで使用するChoiceBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>ComboBoxTableCell. forTableColumn(ObservableList<T> items)TableColumnコントロールで使用するComboBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>ComboBoxTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter, ObservableList<T> items)TableColumnコントロールで使用するComboBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>ComboBoxTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter, T... items)TableColumnコントロールで使用するComboBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>ComboBoxTableCell. forTableColumn(T... items)TableColumnコントロールで使用するComboBoxセル・ファクトリを作成します。static <S> Callback<TableColumn<S,Double>,TableCell<S,Double>>ProgressBarTableCell. forTableColumn()0.0から1.0までの進捗に応じて数値を簡単に視覚化できる、ProgressBarを提供します。static <S> Callback<TableColumn<S,String>,TableCell<S,String>>TextFieldTableCell. forTableColumn()セルがダブルクリックされるか、またはTableView.edit(int, javafx.scene.control.TableColumn)が呼び出されたときに、TextFieldを提供してセル内容を編集できるようにします。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>TextFieldTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter)セルがダブルクリックされるか、またはTableView.edit(int, javafx.scene.control.TableColumn)が呼び出されたときに、TextFieldを提供してセル内容を編集できるようにします。 -
javafx.scene.control.skinでのTableCellの使用
TableCellを戻すjavafx.scene.control.skinのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected TableCell<T,?>TableRowSkin. createCell(TableColumnBase tcb)指定されたテーブルの列インスタンスを表すのに適した新しいセル・インスタンスを作成します。型TableCellのパラメータを持つjavafx.scene.control.skinのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected TableColumn<T,?>TableRowSkin. getTableColumn(TableCell<T,?> cell)指定されたセル・インスタンスのTableColumnBaseインスタンスを返します。protected voidTableRowSkin. updateCell(TableCell<T,?> cell, TableRow<T> row)指定されたセルに指定された行のメンバーであることを通知するメソッドです。型TableCellのパラメータを持つjavafx.scene.control.skinのコンストラクタ コンストラクタ 説明 TableCellSkin(TableCell<S,T> control)新しいTableCellSkinインスタンスを作成し、必要な子ノードをControlchildrenリストにインストールし、キー、マウスなどのイベントを処理するために必要な入力マッピングも作成します。
-