クラス
javafx.scene.input.KeyEventの使用
-
KeyEventを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.input マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。 -
-
javafx.sceneのKeyEventの使用
KeyEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<? super KeyEvent>
Node. getOnKeyPressed()
プロパティonKeyPressedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Scene. getOnKeyPressed()
プロパティonKeyPressedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Node. getOnKeyReleased()
プロパティonKeyReleasedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Scene. getOnKeyReleased()
プロパティonKeyReleasedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Node. getOnKeyTyped()
プロパティonKeyTypedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Scene. getOnKeyTyped()
プロパティonKeyTypedの値を取得します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Node. onKeyPressedProperty()
このNode
またはその子Node
に入力フォーカスがあり、キーが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Scene. onKeyPressedProperty()
このScene
のNode
に入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Node. onKeyReleasedProperty()
このNode
またはその子Node
に入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Scene. onKeyReleasedProperty()
このScene
のNode
に入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Node. onKeyTypedProperty()
このNode
またはその子Node
に入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Scene. onKeyTypedProperty()
このScene
のNode
に入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。KeyEvent型のパラメータを持つjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
Scene. processKeyEvent(KeyEvent e)
KeyEvent型の型引数を持つjavafx.sceneのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 void
Node. setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyPressedの値を設定します。void
Scene. setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyPressedの値を設定します。void
Node. setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyReleasedの値を設定します。void
Scene. setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyReleasedの値を設定します。void
Node. setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyTypedの値を設定します。void
Scene. setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyTypedの値を設定します。 -
javafx.scene.inputのKeyEventの使用
KeyEvent型の型パラメータを持つjavafx.scene.inputのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static EventType<KeyEvent>
KeyEvent. ANY
すべてのキー・イベント・タイプに共通のスーパータイプ。static EventType<KeyEvent>
KeyEvent. KEY_PRESSED
このイベントは、キーが押されたときに発生します。static EventType<KeyEvent>
KeyEvent. KEY_RELEASED
このイベントは、キーが放されたときに発生します。static EventType<KeyEvent>
KeyEvent. KEY_TYPED
このイベントは、文字生成キーが入力される(押されてリリースされる)と発生します。KeyEventを返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 KeyEvent
KeyEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
KeyEvent
KeyEvent. copyFor(Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> type)
指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。KeyEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventType<KeyEvent>
KeyEvent. getEventType()
KeyEvent型のパラメータを持つjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 boolean
KeyCharacterCombination. match(KeyEvent event)
このキーの組合せが指定されたKeyEvent
でのキーの組合せに一致するかどうかをテストします。boolean
KeyCodeCombination. match(KeyEvent event)
このキーの組合せが指定されたKeyEvent
でのキーの組合せに一致するかどうかをテストします。boolean
KeyCombination. match(KeyEvent event)
このキーの組合せが、指定されたKeyEvent
での組合せに一致するかどうかをテストします。KeyEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 KeyEvent
KeyEvent. copyFor(Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> type)
指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。KeyEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ・パラメータ コンストラクタ 説明 KeyEvent(Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> eventType, String character, String text, KeyCode code, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
指定されたパラメータから新しいKeyEvent
イベントを構築します。KeyEvent(EventType<KeyEvent> eventType, String character, String text, KeyCode code, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
null
ソースとターゲットを使用して、指定されたパラメータから新しいKeyEvent
イベントを構築します。
-