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ロボット・リソースの作成と更新

変数、トリガーの入出力、ページの状態、ターゲット、およびデータ型は、ロボットのビルド前またはロボットのビルド時に作成できます。 ロボットを一時停止せずに最初から最後までビルドする場合は、ロボットをビルドする前にリソースを作成します。

これらのリソースは、キャンバスからいつでも更新できます。

ロボット接続は他のリソースとは異なります。 ビルドする前に作成し、ロボットの外部で作成および管理する必要があります。 「アプリケーションへの接続の作成」を参照してください。

ロボット・リソースについて学ぶ

ハード・コーディング・データの代替