CPU 소켓 4개는 컨트롤러의 가운데에 있으며 오른쪽에서 왼쪽(컨트롤러 전면 기준) 방향으로 연속 지정됩니다. 가장 오른쪽 소켓이 CPU-0이고 P0으로 지정되며, 가장 왼쪽 소켓이 CPU-3이고 P3으로 지정됩니다.
MR(메모리 라이저) 카드 슬롯 8개는 팬 모듈 슬롯과 CPU 소켓 사이에 있습니다. 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 연속으로 가장 오른쪽 슬롯이 슬롯 0이고, 가장 왼쪽 슬롯이 슬롯 7입니다.
슬롯은 또한 CPU 소켓 4개(P0-P3)와의 연관에 따라서도 지정됩니다. 각 CPU 소켓에 두 개의 슬롯이 지정됩니다. 예를 들어 슬롯 0과 1은 CPU 소켓 P0과 쌍을 이루어 P0/MR0 및 P0/MR1으로 지정됩니다. 슬롯 2와 3은 CPU 소켓 P1과 쌍을 이루어 P1/MR0 및 P1/MR1으로 지정됩니다. 이 숫자 패턴은 나머지 슬롯에서도 계속됩니다.
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다음 그림은 메모리 라이저 카드의 구성요소를 보여줍니다.
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메모리 라이저 카드는 팬 모듈 베이 뒤에 있습니다. 각각의 MR(메모리 라이저) 카드 및 연관된 CPU 지정은 컨트롤러 내부의 후면 MR 카드 브래킷에 부착된 레이블에 있습니다. 카드는 MR로 지정되고, CPU는 P로 지정됩니다. 슬롯 및 CPU의 레이블은 다음과 같이 컨트롤러의 전면에서 봤을 때 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 지정됩니다.
P0/MR0(가장 오른쪽 슬롯)
P0/MR1
P1/MR0
P1/MR1
P2/MR0
P2/MR1
P3/MR0
P3/MR1(가장 왼쪽 슬롯)
다음 그림은 앞에서 설명한 메모리 라이저 슬롯 및 연관된 CPU의 번호 지정을 보여줍니다.
컨트롤러의 메모리 라이저 장착 규칙은 다음과 같습니다.
각 CPU에는 전용 메모리 라이저 카드 슬롯이 2개 있습니다(MR0 및 MR1).
설치된 CPU마다 전용 메모리 라이저 슬롯에 메모리 라이저 카드가 포함되어 있습니다. CPU 시스템 4개에는 메모리 라이저 카드가 8개 포함되어 있어야 합니다.
컨트롤러에 메모리 라이저 카드를 장착하는 경우
먼저 가장 낮은 번호의 CPU(P0)부터 시작하여 각 CPU의 라이저 슬롯 MR0을 장착합니다.
그런 다음 가장 낮은 번호의 CPU(P0)부터 시작하여 각 CPU의 라이저 슬롯 MR1을 장착합니다.