Jeu de données PT
Vous devez créer un jeu de données pour chaque lot d'enregistrements importé dans le système pour la même matrice PT classique. Le nom de cette table est CI_TOU_DATA_SET. Le tableau suivant décrit chaque colonne de la table.
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Nom de la colonne |
Longueur |
Oblig. |
Type de données |
Commentaires |
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TOU_DATA_SET_ID |
12 |
Y(O) |
Alphanumérique |
Il s'agit d'une clé unique. Clé référencée dans l'enregistrement de données de matrice PT. Il est conseillé de définir cette clé comme suit :
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TOU_MAP_ID |
12 |
Y(O) |
Alphanumérique |
Référence de clé étrangère à la matrice PT classique à laquelle le jeu est lié. Pour plus d'informations, voir Maintenance des matrices PT classiques. |
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SET_DTTM |
26 |
Y(O) |
Date/Heure |
Date/heure de réception du jeu de données. Elle doit correspondre à la date/heure actuelle. Cette information est considérée comme une date de serveur et suit le changement d'heure saisonnier défini dans le fuseau horaire de base. Pour plus d'informations, voir Changements d'heure saisonniers. Pour plus d'informations sur l'importance de cette valeur date/heure, voir Les algorithmes recherchent les données les plus récentes. |
