パッケージ | 説明 |
---|---|
javafx.animation |
使いやすい遷移ベースのアニメーションのクラスのセットを提供します。
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javafx.concurrent |
javafx.taskのクラスのセットを提供します。
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javafx.event |
FXイベント、それらの配信および処理の基本フレームワークを提供します。
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javafx.scene |
JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。
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javafx.scene.control |
JavaFXユーザー・インタフェース・コントロール(UIコントロールまたは単純なコントロール)は、特に多くの異なるアプリケーション・コンテキストでの再利用に適しているJavaFXシーングラフの特化されたノードです。
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javafx.scene.media |
音声およびビデオをJava FXアプリケーションに統合するクラスのセットを提供します。
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javafx.scene.transform |
Affine オブジェクトの回転、スケーリング、切断および変換を実行する便利なクラスのセットを提供します。 |
javafx.scene.web |
このパッケージは、Webコンテンツをロードおよび表示する手段を提供します。
|
javafx.stage |
JavaFXコンテンツのトップレベル・コンテナ・クラスを提供します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
EventHandler<ActionEvent> |
Animation.getOnFinished()
プロパティonFinishedの値を取得します。
|
EventHandler<ActionEvent> |
KeyFrame.getOnFinished()
この
KeyFrame のonFinished イベント・ハンドラを返します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<EventHandler<ActionEvent>> |
Animation.onFinishedProperty()
この
Animation の最後に実行されるアクション。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
Animation.setOnFinished(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonFinishedの値を設定します。
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コンストラクタと説明 |
---|
KeyFrame(Duration time, EventHandler<ActionEvent> onFinished, KeyValue... values)
KeyFrame のコンストラクタ |
KeyFrame(Duration time, String name, EventHandler<ActionEvent> onFinished, Collection<KeyValue> values)
KeyFrame のコンストラクタ |
KeyFrame(Duration time, String name, EventHandler<ActionEvent> onFinished, KeyValue... values)
KeyFrame のコンストラクタ |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Service.getOnCancelled()
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Task.getOnCancelled()
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Service.getOnFailed()
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Task.getOnFailed()
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Service.getOnReady()
Task状態遷移がREADY状態になるたびにonReadyイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Service.getOnRunning()
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Task.getOnRunning()
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Service.getOnScheduled()
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Task.getOnScheduled()
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Service.getOnSucceeded()
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
EventHandler<WorkerStateEvent> |
Task.getOnSucceeded()
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Service.onCancelledProperty()
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Task.onCancelledProperty()
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Service.onFailedProperty()
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Task.onFailedProperty()
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Service.onReadyProperty()
Task状態遷移がREADY状態になるたびにonReadyイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Service.onRunningProperty()
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Task.onRunningProperty()
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Service.onScheduledProperty()
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Task.onScheduledProperty()
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Service.onSucceededProperty()
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>> |
Task.onSucceededProperty()
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
<T extends Event> |
Service.addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このタスクにイベント・フィルタを登録します。
|
<T extends Event> |
Task.addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このタスクにイベント・フィルタを登録します。
|
<T extends Event> |
Service.addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このタスクにイベント・ハンドラを登録します。
|
<T extends Event> |
Task.addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このタスクにイベント・ハンドラを登録します。
|
<T extends Event> |
Service.removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのタスクから登録解除します。
|
<T extends Event> |
Task.removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのタスクから登録解除します。
|
<T extends Event> |
Service.removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのタスクから登録解除します。
|
<T extends Event> |
Task.removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのタスクから登録解除します。
|
protected <T extends Event> |
Service.setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。
|
protected <T extends Event> |
Task.setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。
|
void |
Service.setOnCancelled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Task.setOnCancelled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Service.setOnFailed(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Task.setOnFailed(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Service.setOnReady(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がREADY状態になるたびにonReadyイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Service.setOnRunning(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Task.setOnRunning(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Service.setOnScheduled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Task.setOnScheduled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Service.setOnSucceeded(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
void |
Task.setOnSucceeded(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
WeakEventHandler<T extends Event>
イベント・ハンドラ登録でその関連付けられたイベント・ハンドラのかわりに使用されます。
|
コンストラクタと説明 |
---|
WeakEventHandler(EventHandler<T> eventHandler)
WeakEventHandler の新しいインスタンスを作成します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
EventHandler<? super ContextMenuEvent> |
Node.getOnContextMenuRequested()
プロパティonContextMenuRequestedの値を取得します。
|
EventHandler<? super ContextMenuEvent> |
Scene.getOnContextMenuRequested()
プロパティonContextMenuRequestedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Node.getOnDragDetected()
プロパティonDragDetectedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Scene.getOnDragDetected()
プロパティonDragDetectedの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Node.getOnDragDone()
プロパティonDragDoneの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Scene.getOnDragDone()
プロパティonDragDoneの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Node.getOnDragDropped()
プロパティonDragDroppedの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Scene.getOnDragDropped()
プロパティonDragDroppedの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Node.getOnDragEntered()
プロパティonDragEnteredの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Scene.getOnDragEntered()
プロパティonDragEnteredの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Node.getOnDragExited()
プロパティonDragExitedの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Scene.getOnDragExited()
プロパティonDragExitedの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Node.getOnDragOver()
プロパティonDragOverの値を取得します。
|
EventHandler<? super DragEvent> |
Scene.getOnDragOver()
プロパティonDragOverの値を取得します。
|
EventHandler<? super InputMethodEvent> |
Node.getOnInputMethodTextChanged()
プロパティonInputMethodTextChangedの値を取得します。
|
EventHandler<? super InputMethodEvent> |
Scene.getOnInputMethodTextChanged()
プロパティonInputMethodTextChangedの値を取得します。
|
EventHandler<? super KeyEvent> |
Node.getOnKeyPressed()
プロパティonKeyPressedの値を取得します。
|
EventHandler<? super KeyEvent> |
Scene.getOnKeyPressed()
プロパティonKeyPressedの値を取得します。
|
EventHandler<? super KeyEvent> |
Node.getOnKeyReleased()
プロパティonKeyReleasedの値を取得します。
|
EventHandler<? super KeyEvent> |
Scene.getOnKeyReleased()
プロパティonKeyReleasedの値を取得します。
|
EventHandler<? super KeyEvent> |
Node.getOnKeyTyped()
プロパティonKeyTypedの値を取得します。
|
EventHandler<? super KeyEvent> |
Scene.getOnKeyTyped()
プロパティonKeyTypedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Node.getOnMouseClicked()
プロパティonMouseClickedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Scene.getOnMouseClicked()
プロパティonMouseClickedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Node.getOnMouseDragEntered()
プロパティonMouseDragEnteredの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Scene.getOnMouseDragEntered()
プロパティonMouseDragEnteredの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Node.getOnMouseDragExited()
プロパティonMouseDragExitedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Scene.getOnMouseDragExited()
プロパティonMouseDragExitedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Node.getOnMouseDragged()
プロパティonMouseDraggedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Scene.getOnMouseDragged()
プロパティonMouseDraggedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Node.getOnMouseDragOver()
プロパティonMouseDragOverの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Scene.getOnMouseDragOver()
プロパティonMouseDragOverの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Node.getOnMouseDragReleased()
プロパティonMouseDragReleasedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Scene.getOnMouseDragReleased()
プロパティonMouseDragReleasedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Node.getOnMouseEntered()
プロパティonMouseEnteredの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Scene.getOnMouseEntered()
プロパティonMouseEnteredの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Node.getOnMouseExited()
プロパティonMouseExitedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Scene.getOnMouseExited()
プロパティonMouseExitedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Node.getOnMouseMoved()
プロパティonMouseMovedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Scene.getOnMouseMoved()
プロパティonMouseMovedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Node.getOnMousePressed()
プロパティonMousePressedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Scene.getOnMousePressed()
プロパティonMousePressedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Node.getOnMouseReleased()
プロパティonMouseReleasedの値を取得します。
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Scene.getOnMouseReleased()
プロパティonMouseReleasedの値を取得します。
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Node.getOnRotate()
プロパティonRotateの値を取得します。
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Scene.getOnRotate()
プロパティonRotateの値を取得します。
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Node.getOnRotationFinished()
プロパティonRotationFinishedの値を取得します。
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Scene.getOnRotationFinished()
プロパティonRotationFinishedの値を取得します。
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Node.getOnRotationStarted()
プロパティonRotationStartedの値を取得します。
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Scene.getOnRotationStarted()
プロパティonRotationStartedの値を取得します。
|
EventHandler<? super ScrollEvent> |
Node.getOnScroll()
プロパティonScrollの値を取得します。
|
EventHandler<? super ScrollEvent> |
Scene.getOnScroll()
プロパティonScrollの値を取得します。
|
EventHandler<? super ScrollEvent> |
Node.getOnScrollFinished()
プロパティonScrollFinishedの値を取得します。
|
EventHandler<? super ScrollEvent> |
Scene.getOnScrollFinished()
プロパティonScrollFinishedの値を取得します。
|
EventHandler<? super ScrollEvent> |
Node.getOnScrollStarted()
プロパティonScrollStartedの値を取得します。
|
EventHandler<? super ScrollEvent> |
Scene.getOnScrollStarted()
プロパティonScrollStartedの値を取得します。
|
EventHandler<? super SwipeEvent> |
Node.getOnSwipeDown()
プロパティonSwipeDownの値を取得します。
|
EventHandler<? super SwipeEvent> |
Scene.getOnSwipeDown()
プロパティonSwipeDownの値を取得します。
|
EventHandler<? super SwipeEvent> |
Node.getOnSwipeLeft()
プロパティonSwipeLeftの値を取得します。
|
EventHandler<? super SwipeEvent> |
Scene.getOnSwipeLeft()
プロパティonSwipeLeftの値を取得します。
|
EventHandler<? super SwipeEvent> |
Node.getOnSwipeRight()
プロパティonSwipeRightの値を取得します。
|
EventHandler<? super SwipeEvent> |
Scene.getOnSwipeRight()
プロパティonSwipeRightの値を取得します。
|
EventHandler<? super SwipeEvent> |
Node.getOnSwipeUp()
プロパティonSwipeUpの値を取得します。
|
EventHandler<? super SwipeEvent> |
Scene.getOnSwipeUp()
プロパティonSwipeUpの値を取得します。
|
EventHandler<? super TouchEvent> |
Node.getOnTouchMoved()
プロパティonTouchMovedの値を取得します。
|
EventHandler<? super TouchEvent> |
Scene.getOnTouchMoved()
プロパティonTouchMovedの値を取得します。
|
EventHandler<? super TouchEvent> |
Node.getOnTouchPressed()
プロパティonTouchPressedの値を取得します。
|
EventHandler<? super TouchEvent> |
Scene.getOnTouchPressed()
プロパティonTouchPressedの値を取得します。
|
EventHandler<? super TouchEvent> |
Node.getOnTouchReleased()
プロパティonTouchReleasedの値を取得します。
|
EventHandler<? super TouchEvent> |
Scene.getOnTouchReleased()
プロパティonTouchReleasedの値を取得します。
|
EventHandler<? super TouchEvent> |
Node.getOnTouchStationary()
プロパティonTouchStationaryの値を取得します。
|
EventHandler<? super TouchEvent> |
Scene.getOnTouchStationary()
プロパティonTouchStationaryの値を取得します。
|
EventHandler<? super ZoomEvent> |
Node.getOnZoom()
プロパティonZoomの値を取得します。
|
EventHandler<? super ZoomEvent> |
Scene.getOnZoom()
プロパティonZoomの値を取得します。
|
EventHandler<? super ZoomEvent> |
Node.getOnZoomFinished()
プロパティonZoomFinishedの値を取得します。
|
EventHandler<? super ZoomEvent> |
Scene.getOnZoomFinished()
プロパティonZoomFinishedの値を取得します。
|
EventHandler<? super ZoomEvent> |
Node.getOnZoomStarted()
プロパティonZoomStartedの値を取得します。
|
EventHandler<? super ZoomEvent> |
Scene.getOnZoomStarted()
プロパティonZoomStartedの値を取得します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<EventHandler<? super ContextMenuEvent>> |
Node.onContextMenuRequestedProperty()
この
Node でコンテキスト・メニューがリクエストされたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super ContextMenuEvent>> |
Scene.onContextMenuRequestedProperty()
この
Scene でマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Node.onDragDetectedProperty()
ドラッグ・ジェスチャが検出されたときに呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Scene.onDragDetectedProperty()
ドラッグ・ジェスチャが検出されたときに呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Node.onDragDoneProperty()
データがドロップ・ターゲットにドロップされた後に、この
Node がドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャのソースである場合に呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Scene.onDragDoneProperty()
データがドロップ・ターゲットにドロップされた後に、この@{code Scene}がドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャのソースである場合に呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Node.onDragDroppedProperty()
ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャの間にこの
Node でマウス・ボタンが放されると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Scene.onDragDroppedProperty()
ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャの間にこの
Scene でマウス・ボタンが放されると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Node.onDragEnteredProperty()
ドラッグ・ジェスチャがこの
Node に入ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Scene.onDragEnteredProperty()
ドラッグ・ジェスチャがこの
Scene に入ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Node.onDragExitedProperty()
ドラッグ・ジェスチャがこの
Node から出ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Scene.onDragExitedProperty()
ドラッグ・ジェスチャがこの
Scene から出ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Node.onDragOverProperty()
この
Node 内でドラッグ・ジェスチャが進行しているときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>> |
Scene.onDragOverProperty()
この
Scene 内でドラッグ・ジェスチャが進行しているときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super InputMethodEvent>> |
Node.onInputMethodTextChangedProperty()
この
Node に入力フォーカスがあり、入力メソッドのテキストが変更されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super InputMethodEvent>> |
Scene.onInputMethodTextChangedProperty()
この
Node に入力フォーカスがあり、入力メソッドのテキストが変更されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>> |
Node.onKeyPressedProperty()
この
Node またはその子Node に入力フォーカスがあり、キーが押されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>> |
Scene.onKeyPressedProperty()
この
Scene のNode に入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>> |
Node.onKeyReleasedProperty()
この
Node またはその子Node に入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>> |
Scene.onKeyReleasedProperty()
この
Scene のNode に入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>> |
Node.onKeyTypedProperty()
この
Node またはその子Node に入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>> |
Scene.onKeyTypedProperty()
この
Scene のNode に入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Node.onMouseClickedProperty()
この
Node でマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Scene.onMouseClickedProperty()
この
Scene でマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Node.onMouseDragEnteredProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Node に入ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Scene.onMouseDragEnteredProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Scene に入ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Node.onMouseDragExitedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Node から出ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Scene.onMouseDragExitedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Scene から出ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Node.onMouseDraggedProperty()
この
Node でマウス・ボタンが押されてからドラッグされるときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Scene.onMouseDraggedProperty()
この
Scene でマウス・ボタンが押されてからドラッグされるときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Node.onMouseDragOverProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Node 内で進行しているときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Scene.onMouseDragOverProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Scene 内で進行しているときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Node.onMouseDragReleasedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Node 内で(マウス・ボタンを放すことにより)終了すると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Scene.onMouseDragReleasedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Scene 内で(マウス・ボタンを放すことにより)終了すると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Node.onMouseEnteredProperty()
マウスがこの
Node に入るときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Scene.onMouseEnteredProperty()
マウスがこの
Scene に入るときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Node.onMouseExitedProperty()
マウスがこの
Node から出るときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Scene.onMouseExitedProperty()
マウスがこの
Scene から出るときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Node.onMouseMovedProperty()
この
Node 内をマウス・カーソルが移動するが、ボタンが押されなかった場合に呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Scene.onMouseMovedProperty()
この
Scene 内をマウス・カーソルが移動するが、ボタンが押されなかった場合に呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Node.onMousePressedProperty()
この
Node でマウス・ボタンが押されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Scene.onMousePressedProperty()
この
Scene でマウス・ボタンが押されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Node.onMouseReleasedProperty()
この
Node でマウス・ボタンが放されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Scene.onMouseReleasedProperty()
この
Scene でマウス・ボタンが放されたときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Node.onRotateProperty()
回転アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Scene.onRotateProperty()
回転アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Node.onRotationFinishedProperty()
回転ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Scene.onRotationFinishedProperty()
回転ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Node.onRotationStartedProperty()
回転ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Scene.onRotationStartedProperty()
回転ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>> |
Node.onScrollFinishedProperty()
スクロール・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>> |
Scene.onScrollFinishedProperty()
スクロール・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>> |
Node.onScrollProperty()
スクロール・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>> |
Scene.onScrollProperty()
スクロール・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>> |
Node.onScrollStartedProperty()
スクロール・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>> |
Scene.onScrollStartedProperty()
スクロール・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>> |
Node.onSwipeDownProperty()
このノードを中心にした下向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>> |
Scene.onSwipeDownProperty()
このシーンを中心にした下向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>> |
Node.onSwipeLeftProperty()
このノードを中心にした左向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>> |
Scene.onSwipeLeftProperty()
このシーンを中心にした左向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>> |
Node.onSwipeRightProperty()
このノードを中心にした右向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>> |
Scene.onSwipeRightProperty()
このシーンを中心にした右向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>> |
Node.onSwipeUpProperty()
このノードを中心にした上向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>> |
Scene.onSwipeUpProperty()
このシーンを中心にした上向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>> |
Node.onTouchMovedProperty()
タッチ・ポイントが移動すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>> |
Scene.onTouchMovedProperty()
タッチ・ポイントが移動すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>> |
Node.onTouchPressedProperty()
新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>> |
Scene.onTouchPressedProperty()
新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>> |
Node.onTouchReleasedProperty()
タッチ・ポイントが放されると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>> |
Scene.onTouchReleasedProperty()
新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>> |
Node.onTouchStationaryProperty()
タッチ・ポイントが押されたまま静止しているときに呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>> |
Scene.onTouchStationaryProperty()
タッチ・ポイントが押されたまま静止しているときに呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>> |
Node.onZoomFinishedProperty()
ズーム・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>> |
Scene.onZoomFinishedProperty()
ズーム・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>> |
Node.onZoomProperty()
ズーム・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>> |
Scene.onZoomProperty()
ズーム・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>> |
Node.onZoomStartedProperty()
ズーム・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。
|
ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>> |
Scene.onZoomStartedProperty()
ズーム・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
<T extends Event> |
Node.addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このノードにイベント・フィルタを登録します。
|
<T extends Event> |
Scene.addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このシーンにイベント・フィルタを登録します。
|
<T extends Event> |
Node.addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このノードにイベント・ハンドラを登録します。
|
<T extends Event> |
Scene.addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このシーンにイベント・ハンドラを登録します。
|
<T extends Event> |
Node.removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのノードから登録解除します。
|
<T extends Event> |
Scene.removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのシーンから登録解除します。
|
<T extends Event> |
Node.removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのノードから登録解除します。
|
<T extends Event> |
Scene.removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのシーンから登録解除します。
|
protected <T extends Event> |
Node.setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。
|
protected <T extends Event> |
Scene.setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。
|
void |
Node.setOnContextMenuRequested(EventHandler<? super ContextMenuEvent> value)
プロパティonContextMenuRequestedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnContextMenuRequested(EventHandler<? super ContextMenuEvent> value)
プロパティonContextMenuRequestedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonDragDetectedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonDragDetectedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnDragDone(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragDoneの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnDragDone(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragDoneの値を設定します。
|
void |
Node.setOnDragDropped(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragDroppedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnDragDropped(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragDroppedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnDragEntered(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragEnteredの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnDragEntered(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragEnteredの値を設定します。
|
void |
Node.setOnDragExited(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragExitedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnDragExited(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragExitedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnDragOver(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragOverの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnDragOver(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragOverの値を設定します。
|
void |
Node.setOnInputMethodTextChanged(EventHandler<? super InputMethodEvent> value)
プロパティonInputMethodTextChangedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnInputMethodTextChanged(EventHandler<? super InputMethodEvent> value)
プロパティonInputMethodTextChangedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyPressedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyPressedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyReleasedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyReleasedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyTypedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyTypedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseClickedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseClickedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseDragEntered(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragEnteredの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseDragEntered(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragEnteredの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseDragExited(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragExitedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseDragExited(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragExitedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseDraggedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseDraggedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseDragOver(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragOverの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseDragOver(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragOverの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseDragReleased(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragReleasedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseDragReleased(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragReleasedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseEnteredの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseEnteredの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseExitedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseExitedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseMovedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseMovedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMousePressedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMousePressedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseReleasedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseReleasedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnRotate(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotateの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnRotate(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotateの値を設定します。
|
void |
Node.setOnRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotationFinishedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotationFinishedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotationStartedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotationStartedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnScroll(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnScroll(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollの値を設定します。
|
void |
Node.setOnScrollFinished(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollFinishedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnScrollFinished(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollFinishedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnScrollStarted(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollStartedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnScrollStarted(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollStartedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnSwipeDown(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeDownの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnSwipeDown(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeDownの値を設定します。
|
void |
Node.setOnSwipeLeft(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeLeftの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnSwipeLeft(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeLeftの値を設定します。
|
void |
Node.setOnSwipeRight(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeRightの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnSwipeRight(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeRightの値を設定します。
|
void |
Node.setOnSwipeUp(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeUpの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnSwipeUp(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeUpの値を設定します。
|
void |
Node.setOnTouchMoved(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchMovedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnTouchMoved(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchMovedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnTouchPressed(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchPressedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnTouchPressed(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchPressedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnTouchReleased(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchReleasedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnTouchReleased(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchReleasedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnTouchStationary(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchStationaryの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnTouchStationary(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchStationaryの値を設定します。
|
void |
Node.setOnZoom(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnZoom(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomの値を設定します。
|
void |
Node.setOnZoomFinished(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomFinishedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnZoomFinished(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomFinishedの値を設定します。
|
void |
Node.setOnZoomStarted(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomStartedの値を設定します。
|
void |
Scene.setOnZoomStarted(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomStartedの値を設定します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
EventHandler<ActionEvent> |
ButtonBase.getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。
|
EventHandler<ActionEvent> |
ComboBoxBase.getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。
|
EventHandler<ActionEvent> |
ContextMenu.getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。
|
EventHandler<ActionEvent> |
MenuItem.getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。
|
EventHandler<ActionEvent> |
TextField.getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
Tab.getOnClosed()
タブが閉じられるときに、タブに関連付けられているイベント・ハンドラ。
|
EventHandler<DialogEvent> |
Dialog.getOnCloseRequest()
プロパティonCloseRequestの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
Tab.getOnCloseRequest()
プロパティonCloseRequestの値を取得します。
|
EventHandler<ListView.EditEvent<T>> |
ListView.getOnEditCancel()
ユーザーが編集を取り消したときに呼び出される
EventHandler を返します。 |
EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> |
TableColumn.getOnEditCancel()
プロパティonEditCancelの値を取得します。
|
EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> |
TreeTableColumn.getOnEditCancel()
プロパティonEditCancelの値を取得します。
|
EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> |
TreeView.getOnEditCancel()
ユーザーが編集を取り消したときに呼び出される
EventHandler を返します。 |
EventHandler<ListView.EditEvent<T>> |
ListView.getOnEditCommit()
ユーザーが編集をコミットしたときに呼び出される
EventHandler を返します。 |
EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> |
TableColumn.getOnEditCommit()
プロパティonEditCommitの値を取得します。
|
EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> |
TreeTableColumn.getOnEditCommit()
プロパティonEditCommitの値を取得します。
|
EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> |
TreeView.getOnEditCommit()
ユーザーが編集をコミットしたときに呼び出される
EventHandler を返します。 |
EventHandler<ListView.EditEvent<T>> |
ListView.getOnEditStart()
ユーザーが編集を開始したときに呼び出される
EventHandler を返します。 |
EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> |
TableColumn.getOnEditStart()
プロパティonEditStartの値を取得します。
|
EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> |
TreeTableColumn.getOnEditStart()
プロパティonEditStartの値を取得します。
|
EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> |
TreeView.getOnEditStart()
ユーザーが編集を開始したときに呼び出される
EventHandler を返します。 |
EventHandler<Event> |
ComboBoxBase.getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。
|
EventHandler<DialogEvent> |
Dialog.getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
Menu.getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
ComboBoxBase.getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。
|
EventHandler<DialogEvent> |
Dialog.getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
Menu.getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
MenuItem.getOnMenuValidation()
プロパティonMenuValidationの値を取得します。
|
EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> |
ListView.getOnScrollTo()
プロパティonScrollToの値を取得します。
|
EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> |
TableView.getOnScrollTo()
プロパティonScrollToの値を取得します。
|
EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> |
TreeTableView.getOnScrollTo()
プロパティonScrollToの値を取得します。
|
EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> |
TreeView.getOnScrollTo()
プロパティonScrollToの値を取得します。
|
EventHandler<ScrollToEvent<TableColumn<S,?>>> |
TableView.getOnScrollToColumn()
プロパティonScrollToColumnの値を取得します。
|
EventHandler<ScrollToEvent<TreeTableColumn<S,?>>> |
TreeTableView.getOnScrollToColumn()
プロパティonScrollToColumnの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
Tab.getOnSelectionChanged()
タブの選択項目に関連付けられているイベント・ハンドラ。
|
EventHandler<Event> |
ComboBoxBase.getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。
|
EventHandler<DialogEvent> |
Dialog.getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
Menu.getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
ComboBoxBase.getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。
|
EventHandler<DialogEvent> |
Dialog.getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。
|
EventHandler<Event> |
Menu.getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。
|
EventHandler<SortEvent<TableView<S>>> |
TableView.getOnSort()
プロパティonSortの値を取得します。
|
EventHandler<SortEvent<TreeTableView<S>>> |
TreeTableView.getOnSort()
プロパティonSortの値を取得します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
<E extends Event> |
Menu.addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
このMenuItemにイベント・ハンドラを登録します。
|
<E extends Event> |
MenuItem.addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
このMenuItemにイベント・ハンドラを登録します。
|
<E extends Event> |
TableColumnBase.addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
この表の列にイベント・ハンドラを登録します。
|
<E extends Event> |
TreeItem.addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
このTreeItemにイベント・ハンドラを登録します。
|
<E extends Event> |
Menu.removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのMenuItemから登録解除します。
|
<E extends Event> |
MenuItem.removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのMenuItemから登録解除します。
|
<E extends Event> |
TableColumnBase.removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこの表の列から登録解除します。
|
<E extends Event> |
TreeItem.removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのTreeItemから登録解除します。
|
protected <E extends Event> |
Tab.setEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
void |
ButtonBase.setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。
|
void |
ComboBoxBase.setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。
|
void |
ContextMenu.setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。
|
void |
MenuItem.setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。
|
void |
TextField.setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。
|
void |
Tab.setOnClosed(EventHandler<Event> value)
タブが閉じられると呼び出される関数を定義します。
|
void |
Dialog.setOnCloseRequest(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonCloseRequestの値を設定します。
|
void |
Tab.setOnCloseRequest(EventHandler<Event> value)
プロパティonCloseRequestの値を設定します。
|
void |
ListView.setOnEditCancel(EventHandler<ListView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を取り消したときに呼び出される
EventHandler を設定します。 |
void |
TableColumn.setOnEditCancel(EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditCancelの値を設定します。
|
void |
TreeTableColumn.setOnEditCancel(EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditCancelの値を設定します。
|
void |
TreeView.setOnEditCancel(EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を取り消したときに呼び出される
EventHandler を設定します。 |
void |
ListView.setOnEditCommit(EventHandler<ListView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を完了したときに呼び出される
EventHandler を設定します。 |
void |
TableColumn.setOnEditCommit(EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditCommitの値を設定します。
|
void |
TreeTableColumn.setOnEditCommit(EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditCommitの値を設定します。
|
void |
TreeView.setOnEditCommit(EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集をコミットしたときに呼び出される
EventHandler を設定します。 |
void |
ListView.setOnEditStart(EventHandler<ListView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を開始したときに呼び出される
EventHandler を設定します。 |
void |
TableColumn.setOnEditStart(EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditStartの値を設定します。
|
void |
TreeTableColumn.setOnEditStart(EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditStartの値を設定します。
|
void |
TreeView.setOnEditStart(EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を開始したときに呼び出される
EventHandler を設定します。 |
void |
Dialog.setOnHidden(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。
|
void |
ComboBoxBase.setOnHidden(EventHandler<Event> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。
|
void |
Menu.setOnHidden(EventHandler<Event> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。
|
void |
Dialog.setOnHiding(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonHidingの値を設定します。
|
void |
ComboBoxBase.setOnHiding(EventHandler<Event> value)
プロパティonHidingの値を設定します。
|
void |
Menu.setOnHiding(EventHandler<Event> value)
プロパティonHidingの値を設定します。
|
void |
MenuItem.setOnMenuValidation(EventHandler<Event> value)
プロパティonMenuValidationの値を設定します。
|
void |
ListView.setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)
プロパティonScrollToの値を設定します。
|
void |
TableView.setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)
プロパティonScrollToの値を設定します。
|
void |
TreeTableView.setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)
プロパティonScrollToの値を設定します。
|
void |
TreeView.setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)
プロパティonScrollToの値を設定します。
|
void |
TableView.setOnScrollToColumn(EventHandler<ScrollToEvent<TableColumn<S,?>>> value)
プロパティonScrollToColumnの値を設定します。
|
void |
TreeTableView.setOnScrollToColumn(EventHandler<ScrollToEvent<TreeTableColumn<S,?>>> value)
プロパティonScrollToColumnの値を設定します。
|
void |
Tab.setOnSelectionChanged(EventHandler<Event> value)
タブで選択の変更が発生すると呼び出される関数を定義します。
|
void |
Dialog.setOnShowing(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonShowingの値を設定します。
|
void |
ComboBoxBase.setOnShowing(EventHandler<Event> value)
プロパティonShowingの値を設定します。
|
void |
Menu.setOnShowing(EventHandler<Event> value)
プロパティonShowingの値を設定します。
|
void |
Dialog.setOnShown(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonShownの値を設定します。
|
void |
ComboBoxBase.setOnShown(EventHandler<Event> value)
プロパティonShownの値を設定します。
|
void |
Menu.setOnShown(EventHandler<Event> value)
プロパティonShownの値を設定します。
|
void |
TableView.setOnSort(EventHandler<SortEvent<TableView<S>>> value)
プロパティonSortの値を設定します。
|
void |
TreeTableView.setOnSort(EventHandler<SortEvent<TreeTableView<S>>> value)
プロパティonSortの値を設定します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
EventHandler<MediaErrorEvent> |
MediaView.getOnError()
エラー・イベント・ハンドラを取得します。
|
EventHandler<MediaMarkerEvent> |
MediaPlayer.getOnMarker()
マーカー・イベント・ハンドラを取得します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<EventHandler<MediaErrorEvent>> |
MediaView.onErrorProperty()
この
MediaView でエラーが発生するたびに起動されるイベント・ハンドラ。 |
ObjectProperty<EventHandler<MediaMarkerEvent>> |
MediaPlayer.onMarkerProperty()
プレイヤの
currentTime がメディア・マーカーに達する場合に起動されるイベント・ハンドラ。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
MediaView.setOnError(EventHandler<MediaErrorEvent> value)
エラー・イベント・ハンドラを設定します。
|
void |
MediaPlayer.setOnMarker(EventHandler<MediaMarkerEvent> onMarker)
マーカー・イベント・ハンドラを設定します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
EventHandler<? super TransformChangedEvent> |
Transform.getOnTransformChanged()
onTransformChangedイベント・ハンドラを取得します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<EventHandler<? super TransformChangedEvent>> |
Transform.onTransformChangedProperty()
変換によってパラメータが変更されるたびにonTransformChangedイベント・ハンドラが呼び出されます。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
<T extends Event> |
Transform.addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
この変換にイベント・フィルタを登録します。
|
<T extends Event> |
Transform.addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
この変換にイベント・ハンドラを登録します。
|
<T extends Event> |
Transform.removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこの変換から登録解除します。
|
<T extends Event> |
Transform.removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこの変換から登録解除します。
|
void |
Transform.setOnTransformChanged(EventHandler<? super TransformChangedEvent> value)
変換によってパラメータが変更されるたびに呼び出されるonTransformChangedイベント・ハンドラを設定します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
EventHandler<WebEvent<String>> |
WebEngine.getOnAlert()
JavaScript
alert ハンドラを返します。 |
EventHandler<WebErrorEvent> |
WebEngine.getOnError()
プロパティonErrorの値を取得します。
|
EventHandler<WebEvent<Rectangle2D>> |
WebEngine.getOnResized()
JavaScriptウィンドウのサイズ変更ハンドラを返します。
|
EventHandler<WebEvent<String>> |
WebEngine.getOnStatusChanged()
JavaScriptステータス・ハンドラを返します。
|
EventHandler<WebEvent<Boolean>> |
WebEngine.getOnVisibilityChanged()
JavaScriptウィンドウの表示ハンドラを返します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<String>>> |
WebEngine.onAlertProperty()
JavaScript
alert ハンドラ・プロパティ。 |
ObjectProperty<EventHandler<WebErrorEvent>> |
WebEngine.onErrorProperty()
エラーが発生する場合に呼び出されるイベント・ハンドラ。
|
ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<Rectangle2D>>> |
WebEngine.onResizedProperty()
JavaScriptウィンドウのサイズ変更ハンドラ・プロパティ。
|
ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<String>>> |
WebEngine.onStatusChangedProperty()
JavaScriptステータス・ハンドラ・プロパティ。
|
ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<Boolean>>> |
WebEngine.onVisibilityChangedProperty()
JavaScriptウィンドウの表示ハンドラ・プロパティ。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
WebEngine.setOnAlert(EventHandler<WebEvent<String>> handler)
JavaScript
alert ハンドラを設定します。 |
void |
WebEngine.setOnError(EventHandler<WebErrorEvent> handler)
プロパティonErrorの値を設定します。
|
void |
WebEngine.setOnResized(EventHandler<WebEvent<Rectangle2D>> handler)
JavaScriptウィンドウのサイズ変更ハンドラを設定します。
|
void |
WebEngine.setOnStatusChanged(EventHandler<WebEvent<String>> handler)
JavaScriptステータス・ハンドラを設定します。
|
void |
WebEngine.setOnVisibilityChanged(EventHandler<WebEvent<Boolean>> handler)
JavaScriptウィンドウの表示ハンドラを設定します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
EventHandler<Event> |
PopupWindow.getOnAutoHide()
プロパティonAutoHideの値を取得します。
|
EventHandler<WindowEvent> |
Window.getOnCloseRequest()
プロパティonCloseRequestの値を取得します。
|
EventHandler<WindowEvent> |
Window.getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。
|
EventHandler<WindowEvent> |
Window.getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。
|
EventHandler<WindowEvent> |
Window.getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。
|
EventHandler<WindowEvent> |
Window.getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<EventHandler<Event>> |
PopupWindow.onAutoHideProperty()
autoHideが実行された後に呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>> |
Window.onCloseRequestProperty()
この
Window を閉じる外部リクエストがあると呼び出されます。 |
ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>> |
Window.onHiddenProperty()
ウィンドウが非表示になった直後に呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>> |
Window.onHidingProperty()
ウィンドウが非表示になる直前に呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>> |
Window.onShowingProperty()
ウィンドウが表示される直前に呼び出されます。
|
ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>> |
Window.onShownProperty()
ウィンドウが表示される直後に呼び出されます。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
<T extends Event> |
Window.addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このノードにイベント・フィルタを登録します。
|
<T extends Event> |
Window.addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このノードにイベント・ハンドラを登録します。
|
<T extends Event> |
Window.removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのノードから登録解除します。
|
<T extends Event> |
Window.removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのノードから登録解除します。
|
protected <T extends Event> |
Window.setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。
|
void |
PopupWindow.setOnAutoHide(EventHandler<Event> value)
プロパティonAutoHideの値を設定します。
|
void |
Window.setOnCloseRequest(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonCloseRequestの値を設定します。
|
void |
Window.setOnHidden(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。
|
void |
Window.setOnHiding(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonHidingの値を設定します。
|
void |
Window.setOnShowing(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonShowingの値を設定します。
|
void |
Window.setOnShown(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonShownの値を設定します。
|
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