Jeu de données d'intervalle
Vous devez créer un jeu de données pour chaque lot d'enregistrements importé dans le système pour le même profil. Le nom de cette table est CI_INTV_DATA_SET. Le tableau suivant décrit chaque colonne de la table.
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Nom de la colonne |
Longueur |
Oblig. |
Type de données |
Commentaires |
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INTV_DATA_SET_ID |
12 |
Y(O) |
Alphanumérique |
Il s'agit d'une clé unique. Clé référencée dans l'enregistrement de données d'intervalle. Il est conseillé de définir cette clé comme suit :
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INTV_PF_ID |
12 |
N |
Alphanumérique |
Référence de clé étrangère au profil d'intervalle auquel ce jeu est lié. Elle est obligatoire si aucun ID externe n'est spécifié. |
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INTV_DS_EXT_ID |
60 |
N |
Alphanumérique |
Identifiant externe du profil auquel les données appartiennent. Il est obligatoire si l'ID de profil n'est pas spécifié. |
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SET_DTTM |
26 |
Y(O) |
Date/Heure |
Date/heure de réception du jeu de données. Elle doit correspondre à la date/heure actuelle. Cette information est considérée comme une date de serveur et suit le changement d'heure saisonnier défini dans le fuseau horaire de base. Pour plus d'informations, voir Changements d'heure saisonniers. Pour plus d'informations sur l'importance de cette valeur date/heure, voir Les algorithmes recherchent les données les plus récentes. |
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SET_STATUS_FLG |
2 |
Y(O) |
Alphanumérique |
Indique si cette valeur doit être ou non validée dans le système. Indiquez P pour l'état En attente en l'absence d'ID de profil ou si le type du profil spécifie un algorithme de validation. Indiquez C pour l'état Finalisé si les données ne doivent pas être soumises à une validation. Pour plus d'informations, voir Cycle de vie des jeux de données de profil d'intervalle. |
