インタフェース
javafx.event.EventHandlerの使用
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EventHandlerを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.animation 使いやすい遷移ベースのアニメーションのクラスのセットを提供します。javafx.concurrent javafx.taskのクラスのセットを提供します。javafx.event FXイベント、それらの配信および処理の基本フレームワークを提供します。javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.control JavaFXユーザー・インタフェース・コントロール(UIコントロールまたは単純なコントロール)は、特に多くの異なるアプリケーション・コンテキストでの再利用に適しているJavaFXシーングラフの特化されたノードです。javafx.scene.media 音声およびビデオをJava FXアプリケーションに統合するクラスのセットを提供します。javafx.scene.transform Affine
オブジェクトの回転、スケーリング、切断および変換を実行する便利なクラスのセットを提供します。javafx.scene.web このパッケージは、Webコンテンツをロードおよび表示する手段を提供します。javafx.stage JavaFXコンテンツのトップレベル・コンテナ・クラスを提供します。 -
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javafx.animationのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<ActionEvent>
Animation. getOnFinished()
プロパティonFinishedの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>
KeyFrame. getOnFinished()
このKeyFrame
のonFinished
イベント・ハンドラを返します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<ActionEvent>>
Animation. onFinishedProperty()
このAnimation
の最後に実行されるアクション。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
Animation. setOnFinished(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonFinishedの値を設定します。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.animationのコンストラクタ コンストラクタ 説明 KeyFrame(Duration time, String name, EventHandler<ActionEvent> onFinished, Collection<KeyValue> values)
KeyFrame
のコンストラクタKeyFrame(Duration time, String name, EventHandler<ActionEvent> onFinished, KeyValue... values)
KeyFrame
のコンストラクタKeyFrame(Duration time, EventHandler<ActionEvent> onFinished, KeyValue... values)
KeyFrame
のコンストラクタ -
javafx.concurrentのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.concurrentのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<WorkerStateEvent>
Service. getOnCancelled()
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Task. getOnCancelled()
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Service. getOnFailed()
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Task. getOnFailed()
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Service. getOnReady()
Task状態遷移がREADY状態になるたびにonReadyイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Service. getOnRunning()
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Task. getOnRunning()
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Service. getOnScheduled()
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Task. getOnScheduled()
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Service. getOnSucceeded()
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>
Task. getOnSucceeded()
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.concurrentのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Service. onCancelledProperty()
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Task. onCancelledProperty()
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Service. onFailedProperty()
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Task. onFailedProperty()
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Service. onReadyProperty()
Task状態遷移がREADY状態になるたびにonReadyイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Service. onRunningProperty()
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Task. onRunningProperty()
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Service. onScheduledProperty()
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Task. onScheduledProperty()
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Service. onSucceededProperty()
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>
Task. onSucceededProperty()
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.concurrentのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <T extends Event>
voidService. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このタスクにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidTask. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このタスクにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidService. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このタスクにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidTask. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このタスクにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidService. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのタスクから登録解除します。<T extends Event>
voidTask. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのタスクから登録解除します。<T extends Event>
voidService. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのタスクから登録解除します。<T extends Event>
voidTask. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのタスクから登録解除します。protected <T extends Event>
voidService. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。protected <T extends Event>
voidTask. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。void
Service. setOnCancelled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Task. setOnCancelled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Service. setOnFailed(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Task. setOnFailed(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Service. setOnReady(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がREADY状態になるたびにonReadyイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Service. setOnRunning(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Task. setOnRunning(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Service. setOnScheduled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Task. setOnScheduled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Service. setOnSucceeded(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。void
Task. setOnSucceeded(EventHandler<WorkerStateEvent> value)
Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。 -
javafx.eventのEventHandlerの使用
EventHandlerを実装するjavafx.eventのクラス 修飾子と型 クラス 説明 class
WeakEventHandler<T extends Event>
イベント・ハンドラ登録でその関連付けられたイベント・ハンドラのかわりに使用されます。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.eventのコンストラクタ コンストラクタ 説明 WeakEventHandler(EventHandler<T> eventHandler)
WeakEventHandler
の新しいインスタンスを作成します。 -
javafx.sceneのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<? super ContextMenuEvent>
Node. getOnContextMenuRequested()
プロパティonContextMenuRequestedの値を取得します。EventHandler<? super ContextMenuEvent>
Scene. getOnContextMenuRequested()
プロパティonContextMenuRequestedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnDragDetected()
プロパティonDragDetectedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnDragDetected()
プロパティonDragDetectedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Node. getOnDragDone()
プロパティonDragDoneの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Scene. getOnDragDone()
プロパティonDragDoneの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Node. getOnDragDropped()
プロパティonDragDroppedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Scene. getOnDragDropped()
プロパティonDragDroppedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Node. getOnDragEntered()
プロパティonDragEnteredの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Scene. getOnDragEntered()
プロパティonDragEnteredの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Node. getOnDragExited()
プロパティonDragExitedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Scene. getOnDragExited()
プロパティonDragExitedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Node. getOnDragOver()
プロパティonDragOverの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>
Scene. getOnDragOver()
プロパティonDragOverの値を取得します。EventHandler<? super InputMethodEvent>
Node. getOnInputMethodTextChanged()
プロパティonInputMethodTextChangedの値を取得します。EventHandler<? super InputMethodEvent>
Scene. getOnInputMethodTextChanged()
プロパティonInputMethodTextChangedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Node. getOnKeyPressed()
プロパティonKeyPressedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Scene. getOnKeyPressed()
プロパティonKeyPressedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Node. getOnKeyReleased()
プロパティonKeyReleasedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Scene. getOnKeyReleased()
プロパティonKeyReleasedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Node. getOnKeyTyped()
プロパティonKeyTypedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>
Scene. getOnKeyTyped()
プロパティonKeyTypedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseClicked()
プロパティonMouseClickedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseClicked()
プロパティonMouseClickedの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>
Node. getOnMouseDragEntered()
プロパティonMouseDragEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>
Scene. getOnMouseDragEntered()
プロパティonMouseDragEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>
Node. getOnMouseDragExited()
プロパティonMouseDragExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>
Scene. getOnMouseDragExited()
プロパティonMouseDragExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseDragged()
プロパティonMouseDraggedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseDragged()
プロパティonMouseDraggedの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>
Node. getOnMouseDragOver()
プロパティonMouseDragOverの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>
Scene. getOnMouseDragOver()
プロパティonMouseDragOverの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>
Node. getOnMouseDragReleased()
プロパティonMouseDragReleasedの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>
Scene. getOnMouseDragReleased()
プロパティonMouseDragReleasedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseEntered()
プロパティonMouseEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseEntered()
プロパティonMouseEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseExited()
プロパティonMouseExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseExited()
プロパティonMouseExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseMoved()
プロパティonMouseMovedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseMoved()
プロパティonMouseMovedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMousePressed()
プロパティonMousePressedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMousePressed()
プロパティonMousePressedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Node. getOnMouseReleased()
プロパティonMouseReleasedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>
Scene. getOnMouseReleased()
プロパティonMouseReleasedの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>
Node. getOnRotate()
プロパティonRotateの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>
Scene. getOnRotate()
プロパティonRotateの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>
Node. getOnRotationFinished()
プロパティonRotationFinishedの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>
Scene. getOnRotationFinished()
プロパティonRotationFinishedの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>
Node. getOnRotationStarted()
プロパティonRotationStartedの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>
Scene. getOnRotationStarted()
プロパティonRotationStartedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Node. getOnScroll()
プロパティonScrollの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Scene. getOnScroll()
プロパティonScrollの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Node. getOnScrollFinished()
プロパティonScrollFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Scene. getOnScrollFinished()
プロパティonScrollFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Node. getOnScrollStarted()
プロパティonScrollStartedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Scene. getOnScrollStarted()
プロパティonScrollStartedの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>
Node. getOnSwipeDown()
プロパティonSwipeDownの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>
Scene. getOnSwipeDown()
プロパティonSwipeDownの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>
Node. getOnSwipeLeft()
プロパティonSwipeLeftの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>
Scene. getOnSwipeLeft()
プロパティonSwipeLeftの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>
Node. getOnSwipeRight()
プロパティonSwipeRightの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>
Scene. getOnSwipeRight()
プロパティonSwipeRightの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>
Node. getOnSwipeUp()
プロパティonSwipeUpの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>
Scene. getOnSwipeUp()
プロパティonSwipeUpの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Node. getOnTouchMoved()
プロパティonTouchMovedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Scene. getOnTouchMoved()
プロパティonTouchMovedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Node. getOnTouchPressed()
プロパティonTouchPressedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Scene. getOnTouchPressed()
プロパティonTouchPressedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Node. getOnTouchReleased()
プロパティonTouchReleasedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Scene. getOnTouchReleased()
プロパティonTouchReleasedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Node. getOnTouchStationary()
プロパティonTouchStationaryの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Scene. getOnTouchStationary()
プロパティonTouchStationaryの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>
Node. getOnZoom()
プロパティonZoomの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>
Scene. getOnZoom()
プロパティonZoomの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>
Node. getOnZoomFinished()
プロパティonZoomFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>
Scene. getOnZoomFinished()
プロパティonZoomFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>
Node. getOnZoomStarted()
プロパティonZoomStartedの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>
Scene. getOnZoomStarted()
プロパティonZoomStartedの値を取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<? super ContextMenuEvent>>
Node. onContextMenuRequestedProperty()
このNode
でコンテキスト・メニューがリクエストされたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ContextMenuEvent>>
Scene. onContextMenuRequestedProperty()
このScene
でマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onDragDetectedProperty()
ドラッグ・ジェスチャが検出されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onDragDetectedProperty()
ドラッグ・ジェスチャが検出されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Node. onDragDoneProperty()
データがドロップ・ターゲットにドロップされた後に、このNode
がドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャのソースである場合に呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Scene. onDragDoneProperty()
このScene
が、データがドロップ・ターゲットにドロップされた後に、ドラッグ&ソースであるときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Node. onDragDroppedProperty()
ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャの間にこのNode
でマウス・ボタンが放されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Scene. onDragDroppedProperty()
ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャの間にこのScene
でマウス・ボタンが放されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Node. onDragEnteredProperty()
ドラッグ・ジェスチャがこのNode
に入ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Scene. onDragEnteredProperty()
ドラッグ・ジェスチャがこのScene
に入ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Node. onDragExitedProperty()
ドラッグ・ジェスチャがこのNode
から出ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Scene. onDragExitedProperty()
ドラッグ・ジェスチャがこのScene
から出ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Node. onDragOverProperty()
このNode
内でドラッグ・ジェスチャが進行しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>
Scene. onDragOverProperty()
このScene
内でドラッグ・ジェスチャが進行しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super InputMethodEvent>>
Node. onInputMethodTextChangedProperty()
このNode
に入力フォーカスがあり、入力メソッドのテキストが変更されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super InputMethodEvent>>
Scene. onInputMethodTextChangedProperty()
このNode
に入力フォーカスがあり、入力メソッドのテキストが変更されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Node. onKeyPressedProperty()
このNode
またはその子Node
に入力フォーカスがあり、キーが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Scene. onKeyPressedProperty()
このScene
のNode
に入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Node. onKeyReleasedProperty()
このNode
またはその子Node
に入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Scene. onKeyReleasedProperty()
このScene
のNode
に入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Node. onKeyTypedProperty()
このNode
またはその子Node
に入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>
Scene. onKeyTypedProperty()
このScene
のNode
に入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseClickedProperty()
このNode
でマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseClickedProperty()
このScene
でマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>
Node. onMouseDragEnteredProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのNode
に入ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>
Scene. onMouseDragEnteredProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのScene
に入ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>
Node. onMouseDragExitedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのNode
から出ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>
Scene. onMouseDragExitedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのScene
から出ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseDraggedProperty()
このNode
でマウス・ボタンが押されてからドラッグされるときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseDraggedProperty()
このScene
でマウス・ボタンが押されてからドラッグされるときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>
Node. onMouseDragOverProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのNode
内で進行しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>
Scene. onMouseDragOverProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのScene
内で進行しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>
Node. onMouseDragReleasedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのNode
内で(マウス・ボタンを放すことにより)終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>
Scene. onMouseDragReleasedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのScene
内で(マウス・ボタンを放すことにより)終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseEnteredProperty()
マウスがこのNode
に入るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseEnteredProperty()
マウスがこのScene
に入るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseExitedProperty()
マウスがこのNode
から出るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseExitedProperty()
マウスがこのScene
から出るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseMovedProperty()
このNode
内をマウス・カーソルが移動するが、ボタンが押されなかった場合に呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseMovedProperty()
このScene
内をマウス・カーソルが移動するが、ボタンが押されなかった場合に呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMousePressedProperty()
このNode
でマウス・ボタンが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMousePressedProperty()
このScene
でマウス・ボタンが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Node. onMouseReleasedProperty()
このNode
でマウス・ボタンが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>
Scene. onMouseReleasedProperty()
このScene
でマウス・ボタンが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>
Node. onRotateProperty()
回転アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>
Scene. onRotateProperty()
回転アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>
Node. onRotationFinishedProperty()
回転ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>
Scene. onRotationFinishedProperty()
回転ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>
Node. onRotationStartedProperty()
回転ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>
Scene. onRotationStartedProperty()
回転ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Node. onScrollFinishedProperty()
スクロール・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Scene. onScrollFinishedProperty()
スクロール・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Node. onScrollProperty()
スクロール・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Scene. onScrollProperty()
スクロール・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Node. onScrollStartedProperty()
スクロール・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Scene. onScrollStartedProperty()
スクロール・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>
Node. onSwipeDownProperty()
このノードを中心にした下向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>
Scene. onSwipeDownProperty()
このシーンを中心にした下向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>
Node. onSwipeLeftProperty()
このノードを中心にした左向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>
Scene. onSwipeLeftProperty()
このシーンを中心にした左向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>
Node. onSwipeRightProperty()
このノードを中心にした右向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>
Scene. onSwipeRightProperty()
このシーンを中心にした右向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>
Node. onSwipeUpProperty()
このノードを中心にした上向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>
Scene. onSwipeUpProperty()
このシーンを中心にした上向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Node. onTouchMovedProperty()
タッチ・ポイントが移動すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Scene. onTouchMovedProperty()
タッチ・ポイントが移動すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Node. onTouchPressedProperty()
新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Scene. onTouchPressedProperty()
新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Node. onTouchReleasedProperty()
タッチ・ポイントが放されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Scene. onTouchReleasedProperty()
新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Node. onTouchStationaryProperty()
タッチ・ポイントが押されたまま静止しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Scene. onTouchStationaryProperty()
タッチ・ポイントが押されたまま静止しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>
Node. onZoomFinishedProperty()
ズーム・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>
Scene. onZoomFinishedProperty()
ズーム・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>
Node. onZoomProperty()
ズーム・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>
Scene. onZoomProperty()
ズーム・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>
Node. onZoomStartedProperty()
ズーム・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>
Scene. onZoomStartedProperty()
ズーム・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <T extends Event>
voidNode. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このノードにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidScene. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このシーンにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidNode. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このノードにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidScene. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このシーンにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidNode. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのノードから登録解除します。<T extends Event>
voidScene. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのシーンから登録解除します。<T extends Event>
voidNode. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのノードから登録解除します。<T extends Event>
voidScene. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのシーンから登録解除します。protected <T extends Event>
voidNode. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。protected <T extends Event>
voidScene. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。void
Node. setOnContextMenuRequested(EventHandler<? super ContextMenuEvent> value)
プロパティonContextMenuRequestedの値を設定します。void
Scene. setOnContextMenuRequested(EventHandler<? super ContextMenuEvent> value)
プロパティonContextMenuRequestedの値を設定します。void
Node. setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonDragDetectedの値を設定します。void
Scene. setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonDragDetectedの値を設定します。void
Node. setOnDragDone(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragDoneの値を設定します。void
Scene. setOnDragDone(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragDoneの値を設定します。void
Node. setOnDragDropped(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragDroppedの値を設定します。void
Scene. setOnDragDropped(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragDroppedの値を設定します。void
Node. setOnDragEntered(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragEnteredの値を設定します。void
Scene. setOnDragEntered(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragEnteredの値を設定します。void
Node. setOnDragExited(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragExitedの値を設定します。void
Scene. setOnDragExited(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragExitedの値を設定します。void
Node. setOnDragOver(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragOverの値を設定します。void
Scene. setOnDragOver(EventHandler<? super DragEvent> value)
プロパティonDragOverの値を設定します。void
Node. setOnInputMethodTextChanged(EventHandler<? super InputMethodEvent> value)
プロパティonInputMethodTextChangedの値を設定します。void
Scene. setOnInputMethodTextChanged(EventHandler<? super InputMethodEvent> value)
プロパティonInputMethodTextChangedの値を設定します。void
Node. setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyPressedの値を設定します。void
Scene. setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyPressedの値を設定します。void
Node. setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyReleasedの値を設定します。void
Scene. setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyReleasedの値を設定します。void
Node. setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyTypedの値を設定します。void
Scene. setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)
プロパティonKeyTypedの値を設定します。void
Node. setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseClickedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseClickedの値を設定します。void
Node. setOnMouseDragEntered(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragEnteredの値を設定します。void
Scene. setOnMouseDragEntered(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragEnteredの値を設定します。void
Node. setOnMouseDragExited(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragExitedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseDragExited(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragExitedの値を設定します。void
Node. setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseDraggedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseDraggedの値を設定します。void
Node. setOnMouseDragOver(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragOverの値を設定します。void
Scene. setOnMouseDragOver(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragOverの値を設定します。void
Node. setOnMouseDragReleased(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragReleasedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseDragReleased(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragReleasedの値を設定します。void
Node. setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseEnteredの値を設定します。void
Scene. setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseEnteredの値を設定します。void
Node. setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseExitedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseExitedの値を設定します。void
Node. setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseMovedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseMovedの値を設定します。void
Node. setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMousePressedの値を設定します。void
Scene. setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMousePressedの値を設定します。void
Node. setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseReleasedの値を設定します。void
Scene. setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)
プロパティonMouseReleasedの値を設定します。void
Node. setOnRotate(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotateの値を設定します。void
Scene. setOnRotate(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotateの値を設定します。void
Node. setOnRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotationFinishedの値を設定します。void
Scene. setOnRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotationFinishedの値を設定します。void
Node. setOnRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotationStartedの値を設定します。void
Scene. setOnRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> value)
プロパティonRotationStartedの値を設定します。void
Node. setOnScroll(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollの値を設定します。void
Scene. setOnScroll(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollの値を設定します。void
Node. setOnScrollFinished(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollFinishedの値を設定します。void
Scene. setOnScrollFinished(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollFinishedの値を設定します。void
Node. setOnScrollStarted(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollStartedの値を設定します。void
Scene. setOnScrollStarted(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollStartedの値を設定します。void
Node. setOnSwipeDown(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeDownの値を設定します。void
Scene. setOnSwipeDown(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeDownの値を設定します。void
Node. setOnSwipeLeft(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeLeftの値を設定します。void
Scene. setOnSwipeLeft(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeLeftの値を設定します。void
Node. setOnSwipeRight(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeRightの値を設定します。void
Scene. setOnSwipeRight(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeRightの値を設定します。void
Node. setOnSwipeUp(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeUpの値を設定します。void
Scene. setOnSwipeUp(EventHandler<? super SwipeEvent> value)
プロパティonSwipeUpの値を設定します。void
Node. setOnTouchMoved(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchMovedの値を設定します。void
Scene. setOnTouchMoved(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchMovedの値を設定します。void
Node. setOnTouchPressed(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchPressedの値を設定します。void
Scene. setOnTouchPressed(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchPressedの値を設定します。void
Node. setOnTouchReleased(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchReleasedの値を設定します。void
Scene. setOnTouchReleased(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchReleasedの値を設定します。void
Node. setOnTouchStationary(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchStationaryの値を設定します。void
Scene. setOnTouchStationary(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchStationaryの値を設定します。void
Node. setOnZoom(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomの値を設定します。void
Scene. setOnZoom(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomの値を設定します。void
Node. setOnZoomFinished(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomFinishedの値を設定します。void
Scene. setOnZoomFinished(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomFinishedの値を設定します。void
Node. setOnZoomStarted(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomStartedの値を設定します。void
Scene. setOnZoomStarted(EventHandler<? super ZoomEvent> value)
プロパティonZoomStartedの値を設定します。 -
javafx.scene.controlのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<ActionEvent>
ButtonBase. getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>
ChoiceBox. getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>
ComboBoxBase. getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>
ContextMenu. getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>
MenuItem. getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>
TextField. getOnAction()
プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<Event>
Tab. getOnClosed()
タブが閉じられるときに、タブに関連付けられているイベント・ハンドラ。EventHandler<DialogEvent>
Dialog. getOnCloseRequest()
プロパティonCloseRequestの値を取得します。EventHandler<Event>
Tab. getOnCloseRequest()
プロパティonCloseRequestの値を取得します。EventHandler<ListView.EditEvent<T>>
ListView. getOnEditCancel()
ユーザーが編集を取り消したときに呼び出されるEventHandler
を返します。EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>>
TableColumn. getOnEditCancel()
プロパティonEditCancelの値を取得します。EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>>
TreeTableColumn. getOnEditCancel()
プロパティonEditCancelの値を取得します。EventHandler<TreeView.EditEvent<T>>
TreeView. getOnEditCancel()
ユーザーが編集を取り消したときに呼び出されるEventHandler
を返します。EventHandler<ListView.EditEvent<T>>
ListView. getOnEditCommit()
ユーザーが編集をコミットしたときに呼び出されるEventHandler
を返します。EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>>
TableColumn. getOnEditCommit()
プロパティonEditCommitの値を取得します。EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>>
TreeTableColumn. getOnEditCommit()
プロパティonEditCommitの値を取得します。EventHandler<TreeView.EditEvent<T>>
TreeView. getOnEditCommit()
ユーザーが編集をコミットしたときに呼び出されるEventHandler
を返します。EventHandler<ListView.EditEvent<T>>
ListView. getOnEditStart()
ユーザーが編集を開始したときに呼び出されるEventHandler
を返します。EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>>
TableColumn. getOnEditStart()
プロパティonEditStartの値を取得します。EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>>
TreeTableColumn. getOnEditStart()
プロパティonEditStartの値を取得します。EventHandler<TreeView.EditEvent<T>>
TreeView. getOnEditStart()
ユーザーが編集を開始したときに呼び出されるEventHandler
を返します。EventHandler<Event>
ChoiceBox. getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<Event>
ComboBoxBase. getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<DialogEvent>
Dialog. getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<Event>
Menu. getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<Event>
MenuButton. getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<Event>
ChoiceBox. getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<Event>
ComboBoxBase. getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<DialogEvent>
Dialog. getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<Event>
Menu. getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<Event>
MenuButton. getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<Event>
MenuItem. getOnMenuValidation()
プロパティonMenuValidationの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<Integer>>
ListView. getOnScrollTo()
プロパティonScrollToの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<Integer>>
TableView. getOnScrollTo()
プロパティonScrollToの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<Integer>>
TreeTableView. getOnScrollTo()
プロパティonScrollToの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<Integer>>
TreeView. getOnScrollTo()
プロパティonScrollToの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<TableColumn<S,?>>>
TableView. getOnScrollToColumn()
プロパティonScrollToColumnの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<TreeTableColumn<S,?>>>
TreeTableView. getOnScrollToColumn()
プロパティonScrollToColumnの値を取得します。EventHandler<Event>
Tab. getOnSelectionChanged()
タブの選択項目に関連付けられているイベント・ハンドラ。EventHandler<Event>
ChoiceBox. getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<Event>
ComboBoxBase. getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<DialogEvent>
Dialog. getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<Event>
Menu. getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<Event>
MenuButton. getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<Event>
ChoiceBox. getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。EventHandler<Event>
ComboBoxBase. getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。EventHandler<DialogEvent>
Dialog. getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。EventHandler<Event>
Menu. getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。EventHandler<Event>
MenuButton. getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。EventHandler<SortEvent<TableView<S>>>
TableView. getOnSort()
プロパティonSortの値を取得します。EventHandler<SortEvent<TreeTableView<S>>>
TreeTableView. getOnSort()
プロパティonSortの値を取得します。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <E extends Event>
voidMenuItem. addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
このMenuItemにイベント・ハンドラを登録します。<E extends Event>
voidTableColumnBase. addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
この表の列にイベント・ハンドラを登録します。<E extends Event>
voidTreeItem. addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
このTreeItemにイベント・ハンドラを登録します。<E extends Event>
voidMenuItem. removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのMenuItemから登録解除します。<E extends Event>
voidTableColumnBase. removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこの表の列から登録解除します。<E extends Event>
voidTreeItem. removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのTreeItemから登録解除します。void
ButtonBase. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。void
ChoiceBox. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。void
ComboBoxBase. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。void
ContextMenu. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。void
MenuItem. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。void
TextField. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)
プロパティonActionの値を設定します。void
Tab. setOnClosed(EventHandler<Event> value)
タブが閉じられると呼び出される関数を定義します。void
Dialog. setOnCloseRequest(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonCloseRequestの値を設定します。void
Tab. setOnCloseRequest(EventHandler<Event> value)
プロパティonCloseRequestの値を設定します。void
ListView. setOnEditCancel(EventHandler<ListView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を取り消したときに呼び出されるEventHandler
を設定します。void
TableColumn. setOnEditCancel(EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditCancelの値を設定します。void
TreeTableColumn. setOnEditCancel(EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditCancelの値を設定します。void
TreeView. setOnEditCancel(EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を取り消したときに呼び出されるEventHandler
を設定します。void
ListView. setOnEditCommit(EventHandler<ListView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を完了したときに呼び出されるEventHandler
を設定します。void
TableColumn. setOnEditCommit(EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditCommitの値を設定します。void
TreeTableColumn. setOnEditCommit(EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditCommitの値を設定します。void
TreeView. setOnEditCommit(EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集をコミットしたときに呼び出されるEventHandler
を設定します。void
ListView. setOnEditStart(EventHandler<ListView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を開始したときに呼び出されるEventHandler
を設定します。void
TableColumn. setOnEditStart(EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditStartの値を設定します。void
TreeTableColumn. setOnEditStart(EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)
プロパティonEditStartの値を設定します。void
TreeView. setOnEditStart(EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> value)
ユーザーが編集を開始したときに呼び出されるEventHandler
を設定します。void
ChoiceBox. setOnHidden(EventHandler<Event> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。void
ComboBoxBase. setOnHidden(EventHandler<Event> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。void
Dialog. setOnHidden(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。void
Menu. setOnHidden(EventHandler<Event> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。void
MenuButton. setOnHidden(EventHandler<Event> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。void
ChoiceBox. setOnHiding(EventHandler<Event> value)
プロパティonHidingの値を設定します。void
ComboBoxBase. setOnHiding(EventHandler<Event> value)
プロパティonHidingの値を設定します。void
Dialog. setOnHiding(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonHidingの値を設定します。void
Menu. setOnHiding(EventHandler<Event> value)
プロパティonHidingの値を設定します。void
MenuButton. setOnHiding(EventHandler<Event> value)
プロパティonHidingの値を設定します。void
MenuItem. setOnMenuValidation(EventHandler<Event> value)
プロパティonMenuValidationの値を設定します。void
ListView. setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)
プロパティonScrollToの値を設定します。void
TableView. setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)
プロパティonScrollToの値を設定します。void
TreeTableView. setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)
プロパティonScrollToの値を設定します。void
TreeView. setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)
プロパティonScrollToの値を設定します。void
TableView. setOnScrollToColumn(EventHandler<ScrollToEvent<TableColumn<S,?>>> value)
プロパティonScrollToColumnの値を設定します。void
TreeTableView. setOnScrollToColumn(EventHandler<ScrollToEvent<TreeTableColumn<S,?>>> value)
プロパティonScrollToColumnの値を設定します。void
Tab. setOnSelectionChanged(EventHandler<Event> value)
タブで選択の変更が発生すると呼び出される関数を定義します。void
ChoiceBox. setOnShowing(EventHandler<Event> value)
プロパティonShowingの値を設定します。void
ComboBoxBase. setOnShowing(EventHandler<Event> value)
プロパティonShowingの値を設定します。void
Dialog. setOnShowing(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonShowingの値を設定します。void
Menu. setOnShowing(EventHandler<Event> value)
プロパティonShowingの値を設定します。void
MenuButton. setOnShowing(EventHandler<Event> value)
プロパティonShowingの値を設定します。void
ChoiceBox. setOnShown(EventHandler<Event> value)
プロパティonShownの値を設定します。void
ComboBoxBase. setOnShown(EventHandler<Event> value)
プロパティonShownの値を設定します。void
Dialog. setOnShown(EventHandler<DialogEvent> value)
プロパティonShownの値を設定します。void
Menu. setOnShown(EventHandler<Event> value)
プロパティonShownの値を設定します。void
MenuButton. setOnShown(EventHandler<Event> value)
プロパティonShownの値を設定します。void
TableView. setOnSort(EventHandler<SortEvent<TableView<S>>> value)
プロパティonSortの値を設定します。void
TreeTableView. setOnSort(EventHandler<SortEvent<TreeTableView<S>>> value)
プロパティonSortの値を設定します。 -
javafx.scene.mediaのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.scene.mediaのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<MediaErrorEvent>
MediaView. getOnError()
エラー・イベント・ハンドラを取得します。EventHandler<MediaMarkerEvent>
MediaPlayer. getOnMarker()
マーカー・イベント・ハンドラを取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.mediaのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<MediaErrorEvent>>
MediaView. onErrorProperty()
このMediaView
でエラーが発生するたびに起動されるイベント・ハンドラ。ObjectProperty<EventHandler<MediaMarkerEvent>>
MediaPlayer. onMarkerProperty()
プレイヤのcurrentTime
がメディア・マーカーに達する場合に起動されるイベント・ハンドラ。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.scene.mediaのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
MediaView. setOnError(EventHandler<MediaErrorEvent> value)
エラー・イベント・ハンドラを設定します。void
MediaPlayer. setOnMarker(EventHandler<MediaMarkerEvent> onMarker)
マーカー・イベント・ハンドラを設定します。 -
javafx.scene.transformのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.scene.transformのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<? super TransformChangedEvent>
Transform. getOnTransformChanged()
onTransformChangedイベント・ハンドラを取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.transformのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<? super TransformChangedEvent>>
Transform. onTransformChangedProperty()
変換によってパラメータが変更されるたびにonTransformChangedイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.scene.transformのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <T extends Event>
voidTransform. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
この変換にイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidTransform. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
この変換にイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidTransform. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこの変換から登録解除します。<T extends Event>
voidTransform. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこの変換から登録解除します。void
Transform. setOnTransformChanged(EventHandler<? super TransformChangedEvent> value)
変換によってパラメータが変更されるたびに呼び出されるonTransformChangedイベント・ハンドラを設定します。 -
javafx.scene.webのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.scene.webのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<WebEvent<String>>
WebEngine. getOnAlert()
プロパティonAlertの値を取得します。EventHandler<WebErrorEvent>
WebEngine. getOnError()
プロパティonErrorの値を取得します。EventHandler<WebEvent<Rectangle2D>>
WebEngine. getOnResized()
プロパティonResizedの値を取得します。EventHandler<WebEvent<String>>
WebEngine. getOnStatusChanged()
プロパティonStatusChangedの値を取得します。EventHandler<WebEvent<Boolean>>
WebEngine. getOnVisibilityChanged()
プロパティonVisibilityChangedの値を取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.webのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<String>>>
WebEngine. onAlertProperty()
JavaScriptalert
ハンドラ・プロパティ。ObjectProperty<EventHandler<WebErrorEvent>>
WebEngine. onErrorProperty()
エラーが発生する場合に呼び出されるイベント・ハンドラ。ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<Rectangle2D>>>
WebEngine. onResizedProperty()
JavaScriptウィンドウのサイズ変更ハンドラ・プロパティ。ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<String>>>
WebEngine. onStatusChangedProperty()
JavaScriptステータス・ハンドラ・プロパティ。ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<Boolean>>>
WebEngine. onVisibilityChangedProperty()
JavaScriptウィンドウの表示ハンドラ・プロパティ。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.scene.webのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
WebEngine. setOnAlert(EventHandler<WebEvent<String>> handler)
プロパティonAlertの値を設定します。void
WebEngine. setOnError(EventHandler<WebErrorEvent> handler)
プロパティonErrorの値を設定します。void
WebEngine. setOnResized(EventHandler<WebEvent<Rectangle2D>> handler)
プロパティonResizedの値を設定します。void
WebEngine. setOnStatusChanged(EventHandler<WebEvent<String>> handler)
プロパティonStatusChangedの値を設定します。void
WebEngine. setOnVisibilityChanged(EventHandler<WebEvent<Boolean>> handler)
プロパティonVisibilityChangedの値を設定します。 -
javafx.stageのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<Event>
PopupWindow. getOnAutoHide()
プロパティonAutoHideの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>
Window. getOnCloseRequest()
プロパティonCloseRequestの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>
Window. getOnHidden()
プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>
Window. getOnHiding()
プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>
Window. getOnShowing()
プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>
Window. getOnShown()
プロパティonShownの値を取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<Event>>
PopupWindow. onAutoHideProperty()
autoHideが実行された後に呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>
Window. onCloseRequestProperty()
このWindow
を閉じる外部リクエストがあると呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>
Window. onHiddenProperty()
ウィンドウが非表示になった直後に呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>
Window. onHidingProperty()
ウィンドウが非表示になる直前に呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>
Window. onShowingProperty()
ウィンドウが表示される直前に呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>
Window. onShownProperty()
ウィンドウが表示される直後に呼び出されます。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <T extends Event>
voidWindow. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
このノードにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidWindow. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このノードにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidWindow. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)
以前に登録したイベント・フィルタをこのノードから登録解除します。<T extends Event>
voidWindow. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
以前に登録したイベント・ハンドラをこのノードから登録解除します。protected <T extends Event>
voidWindow. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)
このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。void
PopupWindow. setOnAutoHide(EventHandler<Event> value)
プロパティonAutoHideの値を設定します。void
Window. setOnCloseRequest(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonCloseRequestの値を設定します。void
Window. setOnHidden(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonHiddenの値を設定します。void
Window. setOnHiding(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonHidingの値を設定します。void
Window. setOnShowing(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonShowingの値を設定します。void
Window. setOnShown(EventHandler<WindowEvent> value)
プロパティonShownの値を設定します。
-