Gestion de la qualité de service IP dans Oracle® Solaris 11.2

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Mis à jour : juillet 2014
 
 

Planification du comportement de transmission

Avant de commencer

Avant de déterminer le comportement de transmission, vous devez avoir défini les classes et les filtres de la stratégie QoS. Même si vous combinez généralement les opérations de mesure et de marquage du trafic à contrôler, le marquage seul permet de définir un comportement de transmission.

  1. Vérifiez les classes créées jusqu'à présent, ainsi que les priorités assignées à chacune d'entre elles.

    Il n'est pas utile de marquer toutes les classes de trafic.

  2. Attribuez le PHB EF (expedited forwarding, traitement accéléré) à la classe avec la priorité la plus élevée.

    Le PHB EF garantit que les paquets marqués EF DSCP 46 (101110) sont diffusés sur le réseau avant les paquets de classe AF. Réservez le PHB EF pour le trafic prioritaire. Pour plus d'informations sur EF, reportez-vous à la section PHB Expedited Forwarding (EF) (traitement accéléré).

  3. Attribuez des comportements de routeurs aux classes dont le trafic doit être mesuré.
  4. Définissez des points de codes DS pour les autres classes conformément aux priorités associées aux classes.
Exemple 2-3  Stratégie QoS pour une application de jeu

Le tableau suivant présente une partie d'une stratégie QoS. Cette stratégie définit une classe pour un jeu populaire générant un niveau important de trafic.

Class (Classe)
PRIORITY
Filtrer
Sélecteur
Débit
Transmission ?
games_app
9
games_in
sport 6080
SO
SO
games_app
9
games_out
dport 6081
mesure=tokenmt
débit garanti=5000000
taille de rafale garantie =5000000
débit de pointe =10000000
taille de rafale de pointe=15 000 000
niveau de priorité vert=poursuivre le traitement
niveau de priorité orange=signaliser par un PHB orange
niveau de priorité rouge=rejeter
vert = AF31
jaune = AF42
rouge = rejeter

Les comportements assignent des DSCP de priorité basse au trafic games_app conforme au débit garanti ou inférieur au débit de pointe. Si le trafic games_app dépasse le débit de pointe, la stratégie QoS indique que les paquets issus du trafic games_app doivent être ignorés. Le Table 6–2 dresse la liste de tous les points de codes AF.