クラスjava.awt.Graphics
の使用
パッケージ
説明
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。
このパッケージは、汎用印刷APIで使用するクラスおよびインタフェースを提供します。
beansの開発に関連するクラスが含まれます -- JavaBeansアーキテクチャに基づくコンポーネント。
すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。
Swingコンポーネントの周囲に各種ボーダーを描画するためのクラスおよびインタフェースを提供します。
JColorChooser
コンポーネントによって使用されるクラスとインタフェースが含まれています。1つのインタフェースおよび多くのabstractクラスを提供しており、Swingはプラグイン可能なLook & Feel機能を提供するためにこれらを利用します。
基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
デフォルトのLook & FeelであるJava Look & Feel (以前のコード名はMetal)に従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
複数のLook & Feelを結合するユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
Synthは、すべてのペイントが委譲されるスキン設定可能なLook & Feelです。
編集可能なテキスト・コンポーネントと編集不能なテキスト・コンポーネントを処理するクラスとインタフェースを提供します。
HTMLテキスト・エディタを作成するためのクラス
HTMLEditorKit
とサポート・クラスを提供します。javax.swing.JTree
を処理するためのクラスとインタフェースを提供します。-
java.awtでのGraphicsの使用
修飾子と型クラス説明class
このGraphics2D
クラスは、Graphics
クラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。修飾子と型メソッド説明abstract Graphics
Graphics.create()
このGraphics
オブジェクトのコピーである新しいGraphics
オブジェクトを作成します。Graphics.create
(int x, int y, int width, int height) このGraphics
オブジェクトに基づいた新しいGraphics
オブジェクトを、新しい変換およびクリップ領域で作成します。Component.BltBufferStrategy.getDrawGraphics()
Component.FlipBufferStrategy.getDrawGraphics()
Component.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックス・コンテキストを作成します。abstract Graphics
Image.getGraphics()
オフスクリーン・イメージに描画するためのグラフィックス・コンテキストを作成します。abstract Graphics
PrintJob.getGraphics()
次のページに描くグラフィックス・オブジェクトを返します。修飾子と型メソッド説明FontMetrics.getLineMetrics
(char[] chars, int beginIndex, int limit, Graphics context) 指定されたGraphics
コンテキスト内の指定されたchar配列のLineMetrics
オブジェクトを返します。FontMetrics.getLineMetrics
(String str, int beginIndex, int limit, Graphics context) 指定されたGraphics
コンテキスト内の指定されたString
のLineMetrics
オブジェクトを返します。FontMetrics.getLineMetrics
(String str, Graphics context) 指定されたGraphics
コンテキスト内の指定されたString
のLineMetrics
オブジェクトを返します。FontMetrics.getLineMetrics
(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, Graphics context) 指定されたGraphics
コンテキスト内の指定されたCharacterIterator
のLineMetrics
オブジェクトを返します。FontMetrics.getMaxCharBounds
(Graphics context) 指定されたGraphics
コンテキスト内の最大の境界を持つ文字の境界を返します。FontMetrics.getStringBounds
(char[] chars, int beginIndex, int limit, Graphics context) 指定されたGraphics
コンテキスト内の指定された文字の配列の境界を返します。FontMetrics.getStringBounds
(String str, int beginIndex, int limit, Graphics context) 指定されたGraphics
コンテキスト内の指定されたString
の境界を返します。FontMetrics.getStringBounds
(String str, Graphics context) 指定されたGraphics
コンテキスト内の指定されたString
の境界を返します。FontMetrics.getStringBounds
(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, Graphics context) 指定されたGraphics
コンテキスト内の指定されたCharacterIterator
でインデックスが付けられた文字の境界を返します。void
このキャンバスをペイントします。void
このコンポーネントをペイントします。void
コンテナをペイントします。void
コンテナをペイントします。void
このコンポーネントおよびそのすべてのサブコンポーネントをペイントします。void
Container.paintComponents
(Graphics g) このコンテナ内の各コンポーネントをペイントします。void
このコンポーネントを出力します。void
コンテナを出力します。void
このコンポーネントおよびそのすべてのサブコンポーネントを出力します。void
Container.printComponents
(Graphics g) このコンテナ内の各コンポーネントを出力します。void
ScrollPane.printComponents
(Graphics g) このスクロール・ペイン内のコンポーネントを出力します。void
このキャンバスを更新します。void
このコンポーネントを更新します。void
コンテナを更新します。 -
java.awt.imageでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明abstract Graphics
BufferStrategy.getDrawGraphics()
描画バッファのグラフィックス・コンテキストを作成します。AbstractMultiResolutionImage.getGraphics()
ベースのImage#getGraphics()
メソッドのコントラクトに従って、オフ・スクリーン・イメージだけがGraphics
オブジェクトを返すことができるので、この実装は常にUnsupportedOperationException
をスローします。BufferedImage.getGraphics()
このメソッドはGraphics2D
を返しますが、ここでは下位互換性のために提供されます。VolatileImage.getGraphics()
このメソッドはGraphics2D
を返しますが、ここでは下位互換性のために提供されます。 -
java.awt.printでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明int
Printable.print
(Graphics graphics, PageFormat pageFormat, int pageIndex) 指定されたインデックスにあるページを、指定された書式で、指定されたGraphics
コンテキストに印刷します。 -
java.beansでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明void
PropertyEditor.paintValue
(Graphics gfx, Rectangle box) 値の表現を画面の指定された領域に描画します。void
PropertyEditorSupport.paintValue
(Graphics gfx, Rectangle box) 値の表現を画面の指定された領域に描画します。 -
javax.swingでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明DebugGraphics.create()
Graphics.create
をオーバーライドして、DebugGraphicsオブジェクトを返すようにします。DebugGraphics.create
(int x, int y, int width, int height) Graphics.create
をオーバーライドして、DebugGraphicsオブジェクトを返すようにします。protected Graphics
JComponent.getComponentGraphics
(Graphics g) このコンポーネントをペイントするために使用されるグラフィックス・オブジェクトを返します。JApplet.getGraphics()
削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。このコンポーネントのグラフィックス・コンテキストを作成します。JComponent.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックス・コンテキストを返します。グラフィックス・コンテキストを使用すると、コンポーネントを描画できます。JDialog.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックス・コンテキストを作成します。JFrame.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックス・コンテキストを作成します。JWindow.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックス・コンテキストを作成します。修飾子と型メソッド説明protected Graphics
JComponent.getComponentGraphics
(Graphics g) このコンポーネントをペイントするために使用されるグラフィックス・オブジェクトを返します。void
呼び出しません。void
コンポーネントを描画するためにSwingによって呼び出されます。void
すべてのペイントをLayerUI
オブジェクトに委譲します。void
指定されたグラフィックス・コンテキストで、このJLayeredPaneをペイントします。void
backingStore
が使用可能かどうかに応じて、バッキング・ストアを介してイメージをペイントするか、または現在表示されている部分だけをペイントし、バッキング・ストアを使用して残りの部分を「Blit」します。protected void
AbstractButton.paintBorder
(Graphics g) BorderPainted
プロパティがtrueであり、ボタンがボーダーを持つ場合、ボタンのボーダーをペイントします。protected void
JComponent.paintBorder
(Graphics g) コンポーネントのボーダーをペイントします。protected void
JMenuBar.paintBorder
(Graphics g) BorderPainted
プロパティがtrueの場合、メニュー・バーのボーダーをペイントします。protected void
JPopupMenu.paintBorder
(Graphics g) borderPainted
プロパティがtrue
である場合に、ポップアップ・メニューのボーダーをペイントします。protected void
JProgressBar.paintBorder
(Graphics g) borderPainted
プロパティがtrue
である場合に、進捗バーのボーダーをペイントします。protected void
JToolBar.paintBorder
(Graphics g) borderPainted
プロパティがtrue
の場合に、ツールバーのボーダーをペイントします。protected void
JComponent.paintChildren
(Graphics g) このコンポーネントの子をペイントします。protected void
JSplitPane.paintChildren
(Graphics g) superにメッセージが送られたあとにfinishedPaintingChildren
を持つUIにメッセージを送り、ボーダーをペイントするために、サブクラス化されます。protected void
Box.Filler.paintComponent
(Graphics g) このFiller
をペイントします。protected void
Box.paintComponent
(Graphics g) このBox
をペイントします。void
CellRendererPane.paintComponent
(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h) this.paintComponent(g, c, p, x, y, w, h, false)を呼び出します。void
CellRendererPane.paintComponent
(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h, boolean shouldValidate) セル・レンダラ・コンポーネントcをグラフィックス・オブジェクトgにペイントします。void
CellRendererPane.paintComponent
(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r) this.paintComponent(g, c, p, r.x, r.y, r.width, r.height)をコールします。r
は入力Rectangle
パラメータです。protected void
JComponent.paintComponent
(Graphics g) UI委譲がnull
でない場合に、UI委譲のペイント・メソッドを呼び出します。protected void
JInternalFrame.paintComponent
(Graphics g) 内部フレームがドラッグされているときに最適化されたペイントを許可するためオーバーライドされます。protected void
JLayer.paintComponent
(Graphics g) すべてのペイントはJLayer.paint(Graphics)
およびComponentUI.update(Graphics, JComponent)
メソッドによって実行されるため、このメソッドは空です。static void
SwingUtilities.paintComponent
(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h) 指定されたGraphics
で、コンポーネントをペイントします。static void
SwingUtilities.paintComponent
(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r) 指定されたGraphics
で、コンポーネントをペイントします。void
指定された位置にアイコンを描画します。void
アイコンをペイントします。void
コンポーネントを指定のGraphics
に出力するときに、このメソッドを呼び出します。void
コンポーネントを出力するときにこのメソッドを呼び出します。protected void
JComponent.printBorder
(Graphics g) コンポーネントのボーダーを出力します。protected void
JComponent.printChildren
(Graphics g) このコンポーネントの子を出力します。protected void
JComponent.printComponent
(Graphics g) このメソッドは出力操作中に呼び出されます。void
呼び出しません。void
削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。paint(g)
を呼び出すだけです。void
paint
を呼び出します。void
paint(g)
を呼び出します。void
paint(g)
を呼び出すだけです。void
paint(g)
を呼び出します。修飾子コンストラクタ説明DebugGraphics
(Graphics graphics) 既存のグラフィックス・コンテキストから、速度の遅い描画をサポートするデバッグ・グラフィックス・コンテキストを構築します。DebugGraphics
(Graphics graphics, JComponent component) 既存のグラフィックス・コンテキストから、指定されたコンポーネントの描画速度を遅くするデバッグ・グラフィックス・コンテキストを構築します。 -
javax.swing.borderでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明void
AbstractBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) このデフォルト実装では、ペイントを行いません。void
BevelBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。void
Border.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。void
CompoundBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 複合ボーダーをペイントします。外側ボーダーを指定された位置とサイズでペイントしてから、内側ボーダーを指定された位置とサイズ(外側ボーダーのイン・セットでオフセット)でペイントします。void
EmptyBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) デフォルトでは、描画を行いません。void
EtchedBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。void
LineBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。void
MatteBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 飾り縁ボーダーをペイントします。void
SoftBevelBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。void
StrokeBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。void
TitledBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。protected void
BevelBorder.paintLoweredBevel
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定された位置およびサイズで、指定されたコンポーネントの下げべベルをペイントします。protected void
BevelBorder.paintRaisedBevel
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定された位置とサイズで、指定されたコンポーネントの上げベベルをペイントします。 -
javax.swing.colorchooserでのGraphicsの使用
-
javax.swing.plafでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明abstract void
SplitPaneUI.finishedPaintingChildren
(JSplitPane jc, Graphics g) レシーバがLook & Feelを提供しているJSplitPaneがその子をペイントしたあとに、メッセージを受け取ります。void
ComponentUI.paint
(Graphics g, JComponent c) 指定されたコンポーネントをLook & Feelに合わせてペイントします。void
LayerUI.paint
(Graphics g, JComponent c) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
BorderUIResource.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) void
void
ComponentUI.update
(Graphics g, JComponent c) 指定されたコンポーネントをペイントする時間になったことを、このUI委譲に通知します。 -
javax.swing.plaf.basicでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明static void
BasicGraphicsUtils.drawBezel
(Graphics g, int x, int y, int w, int h, boolean isPressed, boolean isDefault, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) ベゼルを描画します。protected void
BasicTreeUI.drawCentered
(Component c, Graphics graphics, Icon icon, int x, int y) (x,y)を中心とするicon
を描画します。protected void
BasicTreeUI.drawDashedHorizontalLine
(Graphics g, int y, int x1, int x2) 水平の破線を描画します。static void
BasicGraphicsUtils.drawDashedRect
(Graphics g, int x, int y, int width, int height) 破線の矩形を描画します。protected void
BasicTreeUI.drawDashedVerticalLine
(Graphics g, int x, int y1, int y2) 垂直の破線を描画します。static void
BasicGraphicsUtils.drawEtchedRect
(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) エッチングされた矩形を描画します。static void
BasicGraphicsUtils.drawGroove
(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color highlight) 溝を描画します。static void
BasicGraphicsUtils.drawLoweredBezel
(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) 下げベゼルを描画します。static void
BasicGraphicsUtils.drawString
(Graphics g, String text, int underlinedChar, int x, int y) g.drawString
と同じように、位置(x,y)にグラフィックスg
を使用して文字列を描画します。static void
BasicGraphicsUtils.drawStringUnderlineCharAt
(Graphics g, String text, int underlinedIndex, int x, int y) g.drawString
と同じように、位置(x
,y
)にグラフィックスg
を使用して文字列を描画します。void
BasicSplitPaneUI.finishedPaintingChildren
(JSplitPane sp, Graphics g) 指定された分割ペインがその子のペイントを終了したときに呼び出されます。protected Point
BasicProgressBarUI.getStringPlacement
(Graphics g, String progressString, int x, int y, int width, int height) 進捗文字列のペイント位置を指定します。void
BasicLabelUI.paint
(Graphics g, JComponent c) ラベル・テキストをフォアグラウンド・カラーでペイントし、ラベルが不透明の場合は、バックグラウンド全体をバックグラウンド・カラーでペイントします。void
BasicListUI.paint
(Graphics g, JComponent c) GraphicsオブジェクトclipRectと交差する行をペイントします。void
BasicProgressBarUI.paint
(Graphics g, JComponent c) ペイントを2つのメソッドpaintDeterminateまたはpaintIndeterminateのどちらかに委譲します。void
BasicRadioButtonUI.paint
(Graphics g, JComponent c) ラジオ・ボタンをペイントします。void
ディバイダをペイントします。void
BasicTableUI.paint
(Graphics g, JComponent c) installUI()で設定されたtable
インスタンスの表現をペイントします。final void
BasicTextUI.paint
(Graphics g, JComponent c) インタフェースをペイントします。protected void
BasicMenuItemUI.paintBackground
(Graphics g, JMenuItem menuItem, Color bgColor) メニュー項目のバックグラウンドを描画します。protected void
BasicTextUI.paintBackground
(Graphics g) ビューのバックグラウンドをペイントします。void
BasicBorders.SplitPaneBorder.paintBorder
(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) protected void
BasicButtonUI.paintButtonPressed
(Graphics g, AbstractButton b) 押されたボタンをペイントします。protected void
BasicListUI.paintCell
(Graphics g, int row, Rectangle rowBounds, ListCellRenderer<Object> cellRenderer, ListModel<Object> dataModel, ListSelectionModel selModel, int leadIndex) リスト・セルをペイント: 関連する状態をコンピュートし、"ラバー・スタンプ"セル・レンダラ・コンポーネントを取得し、CellRendererPane
を使用してペイントします。void
BasicInternalFrameTitlePane.paintComponent
(Graphics g) protected void
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorder
(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex) コンテンツのボーダーをペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderBottomEdge
(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) コンテンツのボーダーの下端をペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderLeftEdge
(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) コンテンツのボーダーの左端をペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderRightEdge
(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) コンテンツのボーダーの右端をペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderTopEdge
(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) コンテンツのボーダーの上端をペイントします。void
BasicComboBoxUI.paintCurrentValue
(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus) 現在選択されている項目をペイントします。void
BasicComboBoxUI.paintCurrentValueBackground
(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus) 現在選択されている項目のバックグラウンドをペイントします。protected void
BasicScrollBarUI.paintDecreaseHighlight
(Graphics g) 減少のハイライトをペイントします。protected void
BasicProgressBarUI.paintDeterminate
(Graphics g, JComponent c) ほぼすべての確定モードのリニアな進捗バーで正しく動作する、汎用のpaintメソッドです。protected void
BasicLabelUI.paintDisabledText
(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY) clippedTextをtextX、textYにbackground.lighter()でペイントしてから、右および下方向に1ピクセルずつずらしてbackground.darker()でペイントします。protected void
BasicToolBarUI.paintDragWindow
(Graphics g) ドラッグに使用されたウィンドウの内容をペイントします。protected void
BasicTreeUI.paintDropLine
(Graphics g) ドロップ・ラインをペイントします。protected void
BasicLabelUI.paintEnabledText
(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY) clippedTextをtextX、textYにラベル・フォアグラウンド・カラーでペイントします。protected void
BasicTreeUI.paintExpandControl
(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) 行の展開(切り替え)部分をペイントします。protected void
BasicButtonUI.paintFocus
(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) フォーカスされたボタンをペイントします。protected void
BasicRadioButtonUI.paintFocus
(Graphics g, Rectangle textRect, Dimension size) フォーカスされたラジオ・ボタンをペイントします。void
BasicSliderUI.paintFocus
(Graphics g) フォーカスをペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintFocusIndicator
(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect, boolean isSelected) フォーカス・インジケータをペイントします。protected void
BasicSliderUI.paintHorizontalLabel
(Graphics g, int value, Component label) ラベル・テーブルの各ラベルに対して呼び出されます。protected void
BasicTreeUI.paintHorizontalLine
(Graphics g, JComponent c, int y, int left, int right) 水平線をペイントします。protected void
BasicTreeUI.paintHorizontalPartOfLeg
(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) 脚の水平部分をペイントします。protected void
BasicButtonUI.paintIcon
(Graphics g, JComponent c, Rectangle iconRect) 現在のボタンのアイコンをペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintIcon
(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, Icon icon, Rectangle iconRect, boolean isSelected) アイコンをペイントします。protected void
BasicToggleButtonUI.paintIcon
(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle iconRect) 指定されたロケーションのアイコンをペイントします。protected void
BasicScrollBarUI.paintIncreaseHighlight
(Graphics g) 増加のハイライトをペイントします。protected void
BasicProgressBarUI.paintIndeterminate
(Graphics g, JComponent c) すべてのリニアなバウンシング・ボックス進捗バーで正しく動作する、汎用のpaintメソッドです。void
BasicSliderUI.paintLabels
(Graphics g) ラベルをペイントします。protected void
BasicSliderUI.paintMajorTickForHorizSlider
(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) 水平スライダの大目盛をペイントします。protected void
BasicSliderUI.paintMajorTickForVertSlider
(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) 垂直スライダの大目盛をペイントします。protected void
BasicMenuItemUI.paintMenuItem
(Graphics g, JComponent c, Icon checkIcon, Icon arrowIcon, Color background, Color foreground, int defaultTextIconGap) メニュー・アイテムをペイントします。protected void
BasicSliderUI.paintMinorTickForHorizSlider
(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) 水平スライダの小目盛をペイントします。protected void
BasicSliderUI.paintMinorTickForVertSlider
(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) 垂直スライダの小目盛をペイントします。protected void
BasicTreeUI.paintRow
(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) 行のレンダラ部分をペイントします。protected void
BasicTextUI.paintSafely
(Graphics g) このスレッドのビューからモデルが変更されないという保証付きで、安全にインタフェースをペイントします。protected void
BasicProgressBarUI.paintString
(Graphics g, int x, int y, int width, int height, int amountFull, Insets b) 進捗文字列をペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintTab
(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect) タブをペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintTabArea
(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex) タブ領域のタブをペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintTabBackground
(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) タブのバックグラウンドをペイントします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintTabBorder
(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) この関数は、各タブの周囲にボーダーを描画します。この関数はタブのバックグラウンドを描画するようになりました。protected void
BasicButtonUI.paintText
(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle textRect, String text) 現在のボタンのテキストをレンダリングするメソッドです。protected void
BasicButtonUI.paintText
(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text) 現在のボタンのテキストをレンダリングするメソッドです。protected void
現在のメニュー項目のテキストをレンダリングします。protected void
BasicTabbedPaneUI.paintText
(Graphics g, int tabPlacement, Font font, FontMetrics metrics, int tabIndex, String title, Rectangle textRect, boolean isSelected) テキストをペイントします。protected void
BasicScrollBarUI.paintThumb
(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) サムをペイントします。void
BasicSliderUI.paintThumb
(Graphics g) サムをペイントします。void
BasicSliderUI.paintTicks
(Graphics g) 目盛をペイントします。protected void
BasicInternalFrameTitlePane.paintTitleBackground
(Graphics g) paintComponentから呼び出されます。protected void
BasicScrollBarUI.paintTrack
(Graphics g, JComponent c, Rectangle trackBounds) トラックをペイントします。void
BasicSliderUI.paintTrack
(Graphics g) トラックをペイントします。void
BasicArrowButton.paintTriangle
(Graphics g, int x, int y, int size, int direction, boolean isEnabled) 三角形をペイントします。protected void
BasicSliderUI.paintVerticalLabel
(Graphics g, int value, Component label) ラベル・テーブルの各ラベルに対して呼び出されます。protected void
BasicTreeUI.paintVerticalLine
(Graphics g, JComponent c, int x, int top, int bottom) 垂直線をペイントします。protected void
BasicTreeUI.paintVerticalPartOfLeg
(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path) 脚の垂直部分をペイントします。void
BasicMenuItemUI.update
(Graphics g, JComponent c) paintMenuItem()でバックグラウンドを描画するため、update (デフォルトでは不透明なコンポーネントのバックグラウンドを塗りつぶす)をオーバーライドしてpaint()を呼び出してください。void
BasicTextUI.update
(Graphics g, JComponent c) スーパー・クラスが制御不可能な方法でバックグラウンドをペイントします(イメージをバックグラウンドにタイリングする場合があります)。 -
javax.swing.plaf.metalでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明protected void
MetalCheckBoxIcon
をペイントします。protected void
MetalTabbedPaneUI.paintBottomTabBorder
(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) 下部のタブのボーダーをペイントします。void
MetalComboBoxButton.paintComponent
(Graphics g) void
MetalComboBoxUI.paintCurrentValue
(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus) 必要に応じて、現在選択されている項目をペイントします。void
MetalComboBoxUI.paintCurrentValueBackground
(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus) 必要に応じて、現在選択されている項目のバックグラウンドをペイントします。void
MetalProgressBarUI.paintDeterminate
(Graphics g, JComponent c) 進捗バーに特別なハイライトを描画します。protected void
MetalLabelUI.paintDisabledText
(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY) テキストをそれぞれのラベルのフォアグラウンド・カラーではなく、グレー(Label.disabledForeground)を使ってペイントします。protected void
MetalTreeUI.paintHorizontalSeparators
(Graphics g, JComponent c) 水平の区切り線をペイントします。void
void
水平線をペイントします。void
void
void
void
protected void
MetalToggleButtonUI.paintIcon
(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle iconRect) ボタンb
の適切なアイコンを領域iconRect
にペイントします。void
MetalProgressBarUI.paintIndeterminate
(Graphics g, JComponent c) 進捗バーおよびバウンシング・ボックスに特別なハイライトを描画します。protected void
MetalTabbedPaneUI.paintLeftTabBorder
(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) 左のタブのボーダーをペイントします。void
TreeControlIcon
をペイントします。void
MetalInternalFrameTitlePane.paintPalette
(Graphics g) パレットをペイントします。protected void
MetalTabbedPaneUI.paintRightTabBorder
(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) 右のタブのボーダーをペイントします。protected void
MetalTabbedPaneUI.paintTopTabBorder
(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) 上部のタブのボーダーをペイントします。void
MetalButtonUI.update
(Graphics g, JComponent c) 必要に応じて、コンポーネントのバックグラウンドをペイントしてから、paint
を呼び出します。void
MetalMenuBarUI.update
(Graphics g, JComponent c) 必要に応じて、コンポーネントのバックグラウンドをペイントしてから、paint
を呼び出します。void
MetalToggleButtonUI.update
(Graphics g, JComponent c) 必要に応じて、コンポーネントのバックグラウンドをペイントしてから、paint
を呼び出します。void
MetalToolBarUI.update
(Graphics g, JComponent c) 必要に応じて、コンポーネントのバックグラウンドをペイントしてから、paint
を呼び出します。 -
javax.swing.plaf.multiでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明void
MultiSplitPaneUI.finishedPaintingChildren
(JSplitPane a, Graphics b) このオブジェクトで処理されている各UIでfinishedPaintingChildren
メソッドを呼び出します。void
MultiButtonUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiColorChooserUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiComboBoxUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiDesktopIconUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiDesktopPaneUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiFileChooserUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiInternalFrameUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiLabelUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiListUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiMenuBarUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiMenuItemUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiOptionPaneUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiPanelUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiPopupMenuUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiProgressBarUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiRootPaneUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiScrollBarUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiScrollPaneUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiSeparatorUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiSliderUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiSpinnerUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiSplitPaneUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiTabbedPaneUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiTableHeaderUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiTableUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiTextUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiToolBarUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiToolTipUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiTreeUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiViewportUI.paint
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでpaint
メソッドを呼び出します。void
MultiButtonUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiColorChooserUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiComboBoxUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiDesktopIconUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiDesktopPaneUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiFileChooserUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiInternalFrameUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiLabelUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiListUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiMenuBarUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiMenuItemUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiOptionPaneUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiPanelUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiPopupMenuUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiProgressBarUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiRootPaneUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiScrollBarUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiScrollPaneUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiSeparatorUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiSliderUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiSpinnerUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiSplitPaneUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiTabbedPaneUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiTableHeaderUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiTableUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiTextUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiToolBarUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiToolTipUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiTreeUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。void
MultiViewportUI.update
(Graphics a, JComponent b) このオブジェクトで処理されている各UIでupdate
メソッドを呼び出します。 -
javax.swing.plaf.synthでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明void
SynthGraphicsUtils.drawLine
(SynthContext context, Object paintKey, Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2) 2つの端点の間に線を描きます。void
SynthGraphicsUtils.drawLine
(SynthContext context, Object paintKey, Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2, Object styleKey) 2つの端点の間に線を描きます。void
SynthButtonUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthButtonUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthColorChooserUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthColorChooserUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthComboBoxUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthComboBoxUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthDesktopIconUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthDesktopIconUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthDesktopPaneUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthDesktopPaneUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthEditorPaneUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthInternalFrameUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthInternalFrameUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthLabelUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthLabelUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthMenuBarUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthMenuBarUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthMenuItemUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthMenuItemUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthMenuUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthMenuUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthOptionPaneUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthOptionPaneUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthPanelUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthPanelUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthPopupMenuUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthPopupMenuUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthProgressBarUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthProgressBarUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthRootPaneUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthRootPaneUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthScrollBarUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthScrollBarUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthScrollPaneUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthScrollPaneUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthSeparatorUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthSeparatorUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthSliderUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthSliderUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthSpinnerUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthSpinnerUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthSplitPaneUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthSplitPaneUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthTabbedPaneUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthTabbedPaneUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthTableHeaderUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthTableHeaderUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthTableUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthTableUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthTextAreaUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthTextFieldUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthToolBarUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthToolBarUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) ツールバーをペイントします。void
SynthToolTipUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthToolTipUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthTreeUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthTreeUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthViewportUI.paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
SynthViewportUI.paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
SynthPainter.paintArrowButtonBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 矢印ボタンのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintArrowButtonBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 矢印ボタンのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintArrowButtonForeground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction) 矢印ボタンのフォアグラウンドをペイントします。protected void
SynthTextAreaUI.paintBackground
(Graphics g) ビューのバックグラウンドをペイントします。protected void
SynthTextFieldUI.paintBackground
(Graphics g) ビューのバックグラウンドをペイントします。void
SynthButtonUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthColorChooserUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthComboBoxUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthDesktopIconUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthDesktopPaneUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthEditorPaneUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthInternalFrameUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthLabelUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthListUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthMenuBarUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthMenuItemUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthMenuUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthOptionPaneUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthPanelUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthPopupMenuUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthProgressBarUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthRootPaneUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthScrollBarUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthScrollPaneUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthSeparatorUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthSliderUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthSpinnerUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthSplitPaneUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthTabbedPaneUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthTableHeaderUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthTableUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthTextAreaUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthTextFieldUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthToolBarUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthToolTipUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthTreeUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthViewportUI.paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintButtonBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボタンのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintButtonBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボタンのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintCheckBoxBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) チェックボックスのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintCheckBoxBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) チェックボックスのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) チェックボックスのメニュー項目のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) チェックボックスのメニュー項目のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintColorChooserBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) カラー・チューザのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintColorChooserBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) カラー・チューザのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintComboBoxBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) コンボボックスのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintComboBoxBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) コンボボックスのボーダーをペイントします。protected void
SynthToolBarUI.paintContent
(SynthContext context, Graphics g, Rectangle bounds) ツールバーの内容をペイントします。void
SynthComboBoxUI.paintCurrentValue
(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus) 現在選択されている項目をペイントします。void
SynthPainter.paintDesktopIconBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) デスクトップ・アイコンのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintDesktopIconBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) デスクトップ・アイコンのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintDesktopPaneBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) デスクトップ・ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintDesktopPaneBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) デスクトップ・ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintEditorPaneBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) エディタ・ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintEditorPaneBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) エディタ・ペインのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintFileChooserBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ファイル・チューザのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintFileChooserBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ファイル・チューザのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 書式付きテキスト・フィールドのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 書式付きテキスト・フィールドのボーダーをペイントします。static void
SynthGraphicsUtils.paintIcon
(Icon icon, SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int width, int height) アイコンをペイントします。default void
void
SynthIcon.paintIcon
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 指定されたsynthコンテキストのアイコンを、指定されたロケーションにペイントします。void
SynthPainter.paintInternalFrameBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 内部フレームのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintInternalFrameBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 内部フレームのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 内部フレームのタイトル・ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 内部フレームのタイトル・ペインのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintLabelBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ラベルのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintLabelBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ラベルのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintListBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) リストのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintListBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) リストのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintMenuBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) メニューのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintMenuBarBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) メニュー・バーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintMenuBarBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) メニュー・バーのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintMenuBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) メニューのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintMenuItemBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) メニュー項目のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintMenuItemBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) メニュー項目のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintOptionPaneBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) オプション・ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintOptionPaneBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) オプション・ペインのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintPanelBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) パネルのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintPanelBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) パネルのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintPasswordFieldBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) パスワード・フィールドのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintPasswordFieldBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) パスワード・フィールドのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintPopupMenuBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ポップアップ・メニューのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintPopupMenuBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ポップアップ・メニューのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintProgressBarBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 進捗バーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintProgressBarBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 進捗バーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintProgressBarBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 進捗バーのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintProgressBarBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 進捗バーのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintProgressBarForeground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 進捗バーのフォアグラウンドをペイントします。また、進捗バーの進捗状況を示します。void
SynthPainter.paintRadioButtonBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ラジオ・ボタンのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintRadioButtonBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ラジオ・ボタンのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ラジオ・ボタンのメニュー項目のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ラジオ・ボタンのメニュー項目のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintRootPaneBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ルート・ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintRootPaneBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ルート・ペインのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スクロール・バーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スクロール・バーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スクロール・バーのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スクロール・バーのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarThumbBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スクロール・バーのつまみのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarThumbBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スクロール・バーのつまみのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スクロール・バーのトラックのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スクロール・バーのトラックのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スクロール・バーのトラックのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スクロール・バーのトラックのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollPaneBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スクロール・ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintScrollPaneBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スクロール・ペインのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSeparatorBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) セパレータのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSeparatorBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) セパレータのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSeparatorBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) セパレータのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSeparatorBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) セパレータのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSeparatorForeground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) セパレータのフォアグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スライダのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スライダのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スライダのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スライダのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderThumbBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スライダのつまみのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderThumbBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スライダのつまみのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderTrackBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スライダのトラックのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderTrackBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スライダのトラックのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderTrackBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スライダのトラックのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSliderTrackBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) スライダのトラックのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSpinnerBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スピナーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSpinnerBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) スピナーのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSplitPaneBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 分割ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSplitPaneBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 分割ペインのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 分割ペインのディバイダのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 分割ペインのディバイダのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSplitPaneDividerForeground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 分割ペインのディバイダのフォアグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintSplitPaneDragDivider
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) ユーザーが分割ペインのディバイダをドラッグしているときにディバイダをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) タブ・ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) タブ・ペインのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 選択されたタブ・ペインのタブの内容が格納されている領域のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 選択されたタブ・ペインのタブの内容が格納されている領域のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) タブ・ペインのタブの背後にある領域のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) タブ・ペインのタブの背後にある領域のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) タブ・ペインのタブの背後にある領域のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) タブ・ペインのタブの背後にある領域のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex) タブ・ペインのタブのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation) タブ・ペインのタブのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex) タブ・ペインのタブのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation) タブ・ペインのタブのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTableBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テーブルのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTableBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テーブルのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTableHeaderBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テーブルのヘッダーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTableHeaderBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テーブルのヘッダーのボーダーをペイントします。void
SynthGraphicsUtils.paintText
(SynthContext ss, Graphics g, String text, int x, int y, int mnemonicIndex) 指定された位置にテキストをペイントします。void
SynthGraphicsUtils.paintText
(SynthContext ss, Graphics g, String text, Rectangle bounds, int mnemonicIndex) 指定された位置にテキストをペイントします。void
SynthGraphicsUtils.paintText
(SynthContext ss, Graphics g, String text, Icon icon, int hAlign, int vAlign, int hTextPosition, int vTextPosition, int iconTextGap, int mnemonicIndex, int textOffset) アイコンとテキストをペイントします。protected void
SynthProgressBarUI.paintText
(SynthContext context, Graphics g, String title) コンポーネントのテキストをペイントします。void
SynthPainter.paintTextAreaBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テキスト領域のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTextAreaBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テキスト領域のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTextFieldBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テキスト・フィールドのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTextFieldBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テキスト・フィールドのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTextPaneBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テキスト・ペインのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTextPaneBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) テキスト・ペインのボーダーをペイントします。protected void
SynthScrollBarUI.paintThumb
(SynthContext context, Graphics g, Rectangle thumbBounds) スクロール・バーのつまみをペイントします。protected void
SynthSliderUI.paintThumb
(SynthContext context, Graphics g, Rectangle thumbBounds) スライダのつまみをペイントします。void
SynthPainter.paintToggleButtonBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) トグル・ボタンのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintToggleButtonBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) トグル・ボタンのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツールバーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) ツールバーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツールバーのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) ツールバーのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarContentBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツールバーの内容領域のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarContentBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) ツールバーの内容領域のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarContentBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツールバーの内容領域のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarContentBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) ツールバーの内容領域のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツールバーがそのプライマリ・フレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) ツールバーがそのプライマリ・フレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツールバーがそのプライマリ・フレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) ツールバーがそのプライマリ・フレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintToolTipBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツールヒントのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintToolTipBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツールヒントのボーダーをペイントします。protected void
SynthScrollBarUI.paintTrack
(SynthContext context, Graphics g, Rectangle trackBounds) スクロール・バーのトラックをペイントします。protected void
SynthSliderUI.paintTrack
(SynthContext context, Graphics g, Rectangle trackBounds) スライダのトラックをペイントします。void
SynthPainter.paintTreeBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツリーのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTreeBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツリーのボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTreeCellBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツリー内のセルが格納されている行のバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintTreeCellBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツリー内のセルが格納されている行のボーダーをペイントします。void
SynthPainter.paintTreeCellFocus
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ツリー内のセルにフォーカスがあるときに、セルのフォーカス・インジケータをペイントします。void
SynthPainter.paintViewportBackground
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ビュー・ポートのバックグラウンドをペイントします。void
SynthPainter.paintViewportBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ビュー・ポートのボーダーをペイントします。void
SynthButtonUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthColorChooserUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthComboBoxUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthDesktopIconUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthDesktopPaneUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthEditorPaneUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthInternalFrameUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthLabelUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthListUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthMenuBarUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthMenuItemUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthMenuUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthOptionPaneUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthPanelUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthPopupMenuUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthProgressBarUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthRootPaneUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthScrollBarUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthScrollPaneUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthSeparatorUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthSliderUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthSpinnerUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthSplitPaneUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthTabbedPaneUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthTableHeaderUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthTableUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthTextAreaUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthTextFieldUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthToolBarUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthToolTipUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthTreeUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。void
SynthViewportUI.update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 -
javax.swing.textでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明protected int
PasswordView.drawEchoCharacter
(Graphics g, int x, int y, char c) 非推奨。protected void
非推奨。protected void
protected int
PasswordView.drawSelectedText
(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) protected int
PlainView.drawSelectedText
(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) protected int
WrappedPlainView.drawSelectedText
(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) static final int
Utilities.drawTabbedText
(Segment s, int x, int y, Graphics g, TabExpander e, int startOffset) protected int
PasswordView.drawUnselectedText
(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) protected int
PlainView.drawUnselectedText
(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) protected int
WrappedPlainView.drawUnselectedText
(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) void
指定された割当ておよびレンダリング表面を使って、ビューをレンダリングします。void
特定のレンダリング表面とその表面上の領域を使用してBoxView
をレンダリングします。void
キャレットをレンダリングします。void
実際のペイントの動作は通常、コンポーネントがその親コンテナ(このビューを収容するコンテナ)との関連付けから発生します。void
キャレットを垂直線としてレンダリングします。void
DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter.paint
(Graphics g, int offs0, int offs1, Shape bounds, JTextComponent c) ハイライトをペイントします。void
ハイライトをレンダリングします。void
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。abstract void
指定された範囲を表すグリフをペイントします。void
一連のテキスト・スタイルの一部をレンダリングします。void
Highlighter.HighlightPainter.paint
(Graphics g, int p0, int p1, Shape bounds, JTextComponent c) ハイライトをレンダリングします。void
ハイライトをレンダリングします。void
アイコンをペイントします。void
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。void
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。abstract void
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。void
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。protected void
BoxView.paintChild
(Graphics g, Rectangle alloc, int index) 子をペイントします。void
AsyncBoxView.ChildLocator.paintChildren
(Graphics g) クリップ領域を交差する子をペイントします。DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter.paintLayer
(Graphics g, int offs0, int offs1, Shape bounds, JTextComponent c, View view) ハイライトの一部分をペイントします。abstract Shape
LayeredHighlighter.LayerPainter.paintLayer
(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view) void
DefaultHighlighter.paintLayeredHighlights
(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view) このメソッドは、葉View (LabelViewなど)のレンダリング中に呼び出されます。abstract void
LayeredHighlighter.paintLayeredHighlights
(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view) このメソッドは、葉View (LabelViewなど)のレンダリング中に呼び出されます。 -
javax.swing.text.htmlでのGraphicsの使用
修飾子と型メソッド説明void
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。void
Viewをペイントします。void
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。void
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。void
指定された属性に従ってCSSボックスをペイントします。void
指定された属性に従ってCSSリスト修飾をペイントします。protected void
ListView.paintChild
(Graphics g, Rectangle alloc, int index) 子の1つをペイントします。paint()で呼び出されます。 -
javax.swing.treeでのGraphicsの使用
PasswordView.drawEchoCharacter(Graphics2D, float, float, char)
に置き換えられました