インタフェース
javafx.event.EventHandlerの使用
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EventHandlerを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.animation 使いやすい遷移ベースのアニメーションのクラスのセットを提供します。javafx.concurrent javafx.taskのクラスのセットを提供します。javafx.event FXイベント、それらの配信および処理の基本フレームワークを提供します。javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.control JavaFXユーザー・インタフェース・コントロール(UIコントロールまたは単純なコントロール)は、特に多くの異なるアプリケーション・コンテキストでの再利用に適しているJavaFXシーングラフの特化されたノードです。javafx.scene.media 音声およびビデオをJava FXアプリケーションに統合するクラスのセットを提供します。javafx.scene.transform Affineオブジェクトの回転、スケーリング、切断および変換を実行する便利なクラスのセットを提供します。javafx.scene.web このパッケージは、Webコンテンツをロードおよび表示する手段を提供します。javafx.stage JavaFXコンテンツのトップレベル・コンテナ・クラスを提供します。 -
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javafx.animationのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<ActionEvent>Animation. getOnFinished()プロパティonFinishedの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>KeyFrame. getOnFinished()このKeyFrameのonFinishedイベント・ハンドラを返します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<ActionEvent>>Animation. onFinishedProperty()このAnimationの最後に実行されるアクション。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidAnimation. setOnFinished(EventHandler<ActionEvent> value)プロパティonFinishedの値を設定します。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.animationのコンストラクタ コンストラクタ 説明 KeyFrame(Duration time, String name, EventHandler<ActionEvent> onFinished, Collection<KeyValue> values)KeyFrameのコンストラクタKeyFrame(Duration time, String name, EventHandler<ActionEvent> onFinished, KeyValue... values)KeyFrameのコンストラクタKeyFrame(Duration time, EventHandler<ActionEvent> onFinished, KeyValue... values)KeyFrameのコンストラクタ -
javafx.concurrentのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.concurrentのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<WorkerStateEvent>Service. getOnCancelled()Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Task. getOnCancelled()Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Service. getOnFailed()Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Task. getOnFailed()Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Service. getOnReady()Task状態遷移がREADY状態になるたびにonReadyイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Service. getOnRunning()Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Task. getOnRunning()Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Service. getOnScheduled()Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Task. getOnScheduled()Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Service. getOnSucceeded()Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler<WorkerStateEvent>Task. getOnSucceeded()Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.concurrentのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Service. onCancelledProperty()Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Task. onCancelledProperty()Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Service. onFailedProperty()Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Task. onFailedProperty()Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Service. onReadyProperty()Task状態遷移がREADY状態になるたびにonReadyイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Service. onRunningProperty()Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Task. onRunningProperty()Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Service. onScheduledProperty()Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Task. onScheduledProperty()Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Service. onSucceededProperty()Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WorkerStateEvent>>Task. onSucceededProperty()Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.concurrentのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <T extends Event>
voidService. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)このタスクにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidTask. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)このタスクにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidService. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このタスクにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidTask. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このタスクにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidService. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)以前に登録したイベント・フィルタをこのタスクから登録解除します。<T extends Event>
voidTask. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)以前に登録したイベント・フィルタをこのタスクから登録解除します。<T extends Event>
voidService. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこのタスクから登録解除します。<T extends Event>
voidTask. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこのタスクから登録解除します。protected <T extends Event>
voidService. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。protected <T extends Event>
voidTask. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。voidService. setOnCancelled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。voidTask. setOnCancelled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がCANCELLED状態になるたびにonCancelledイベント・ハンドラが呼び出されます。voidService. setOnFailed(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。voidTask. setOnFailed(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がFAILED状態になるたびにonFailedイベント・ハンドラが呼び出されます。voidService. setOnReady(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がREADY状態になるたびにonReadyイベント・ハンドラが呼び出されます。voidService. setOnRunning(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。voidTask. setOnRunning(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がRUNNING状態になるたびにonRunningイベント・ハンドラが呼び出されます。voidService. setOnScheduled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。voidTask. setOnScheduled(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がSCHEDULED状態になるたびにonScheduleイベント・ハンドラが呼び出されます。voidService. setOnSucceeded(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。voidTask. setOnSucceeded(EventHandler<WorkerStateEvent> value)Task状態遷移がSUCCEEDED状態になるたびにonSucceededイベント・ハンドラが呼び出されます。 -
javafx.eventのEventHandlerの使用
EventHandlerを実装するjavafx.eventのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classWeakEventHandler<T extends Event>イベント・ハンドラ登録でその関連付けられたイベント・ハンドラのかわりに使用されます。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.eventのコンストラクタ コンストラクタ 説明 WeakEventHandler(EventHandler<T> eventHandler)WeakEventHandlerの新しいインスタンスを作成します。 -
javafx.sceneのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<? super ContextMenuEvent>Node. getOnContextMenuRequested()プロパティonContextMenuRequestedの値を取得します。EventHandler<? super ContextMenuEvent>Scene. getOnContextMenuRequested()プロパティonContextMenuRequestedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Node. getOnDragDetected()プロパティonDragDetectedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Scene. getOnDragDetected()プロパティonDragDetectedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Node. getOnDragDone()プロパティonDragDoneの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Scene. getOnDragDone()プロパティonDragDoneの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Node. getOnDragDropped()プロパティonDragDroppedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Scene. getOnDragDropped()プロパティonDragDroppedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Node. getOnDragEntered()プロパティonDragEnteredの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Scene. getOnDragEntered()プロパティonDragEnteredの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Node. getOnDragExited()プロパティonDragExitedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Scene. getOnDragExited()プロパティonDragExitedの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Node. getOnDragOver()プロパティonDragOverの値を取得します。EventHandler<? super DragEvent>Scene. getOnDragOver()プロパティonDragOverの値を取得します。EventHandler<? super InputMethodEvent>Node. getOnInputMethodTextChanged()プロパティonInputMethodTextChangedの値を取得します。EventHandler<? super InputMethodEvent>Scene. getOnInputMethodTextChanged()プロパティonInputMethodTextChangedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Node. getOnKeyPressed()プロパティonKeyPressedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Scene. getOnKeyPressed()プロパティonKeyPressedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Node. getOnKeyReleased()プロパティonKeyReleasedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Scene. getOnKeyReleased()プロパティonKeyReleasedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Node. getOnKeyTyped()プロパティonKeyTypedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Scene. getOnKeyTyped()プロパティonKeyTypedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Node. getOnMouseClicked()プロパティonMouseClickedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Scene. getOnMouseClicked()プロパティonMouseClickedの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>Node. getOnMouseDragEntered()プロパティonMouseDragEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>Scene. getOnMouseDragEntered()プロパティonMouseDragEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>Node. getOnMouseDragExited()プロパティonMouseDragExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>Scene. getOnMouseDragExited()プロパティonMouseDragExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Node. getOnMouseDragged()プロパティonMouseDraggedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Scene. getOnMouseDragged()プロパティonMouseDraggedの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>Node. getOnMouseDragOver()プロパティonMouseDragOverの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>Scene. getOnMouseDragOver()プロパティonMouseDragOverの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>Node. getOnMouseDragReleased()プロパティonMouseDragReleasedの値を取得します。EventHandler<? super MouseDragEvent>Scene. getOnMouseDragReleased()プロパティonMouseDragReleasedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Node. getOnMouseEntered()プロパティonMouseEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Scene. getOnMouseEntered()プロパティonMouseEnteredの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Node. getOnMouseExited()プロパティonMouseExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Scene. getOnMouseExited()プロパティonMouseExitedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Node. getOnMouseMoved()プロパティonMouseMovedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Scene. getOnMouseMoved()プロパティonMouseMovedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Node. getOnMousePressed()プロパティonMousePressedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Scene. getOnMousePressed()プロパティonMousePressedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Node. getOnMouseReleased()プロパティonMouseReleasedの値を取得します。EventHandler<? super MouseEvent>Scene. getOnMouseReleased()プロパティonMouseReleasedの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>Node. getOnRotate()プロパティonRotateの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>Scene. getOnRotate()プロパティonRotateの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>Node. getOnRotationFinished()プロパティonRotationFinishedの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>Scene. getOnRotationFinished()プロパティonRotationFinishedの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>Node. getOnRotationStarted()プロパティonRotationStartedの値を取得します。EventHandler<? super RotateEvent>Scene. getOnRotationStarted()プロパティonRotationStartedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>Node. getOnScroll()プロパティonScrollの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>Scene. getOnScroll()プロパティonScrollの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>Node. getOnScrollFinished()プロパティonScrollFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>Scene. getOnScrollFinished()プロパティonScrollFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>Node. getOnScrollStarted()プロパティonScrollStartedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>Scene. getOnScrollStarted()プロパティonScrollStartedの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>Node. getOnSwipeDown()プロパティonSwipeDownの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>Scene. getOnSwipeDown()プロパティonSwipeDownの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>Node. getOnSwipeLeft()プロパティonSwipeLeftの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>Scene. getOnSwipeLeft()プロパティonSwipeLeftの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>Node. getOnSwipeRight()プロパティonSwipeRightの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>Scene. getOnSwipeRight()プロパティonSwipeRightの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>Node. getOnSwipeUp()プロパティonSwipeUpの値を取得します。EventHandler<? super SwipeEvent>Scene. getOnSwipeUp()プロパティonSwipeUpの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>Node. getOnTouchMoved()プロパティonTouchMovedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>Scene. getOnTouchMoved()プロパティonTouchMovedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>Node. getOnTouchPressed()プロパティonTouchPressedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>Scene. getOnTouchPressed()プロパティonTouchPressedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>Node. getOnTouchReleased()プロパティonTouchReleasedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>Scene. getOnTouchReleased()プロパティonTouchReleasedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>Node. getOnTouchStationary()プロパティonTouchStationaryの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>Scene. getOnTouchStationary()プロパティonTouchStationaryの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>Node. getOnZoom()プロパティonZoomの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>Scene. getOnZoom()プロパティonZoomの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>Node. getOnZoomFinished()プロパティonZoomFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>Scene. getOnZoomFinished()プロパティonZoomFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>Node. getOnZoomStarted()プロパティonZoomStartedの値を取得します。EventHandler<? super ZoomEvent>Scene. getOnZoomStarted()プロパティonZoomStartedの値を取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<? super ContextMenuEvent>>Node. onContextMenuRequestedProperty()このNodeでコンテキスト・メニューがリクエストされたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ContextMenuEvent>>Scene. onContextMenuRequestedProperty()このSceneでマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Node. onDragDetectedProperty()ドラッグ・ジェスチャが検出されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Scene. onDragDetectedProperty()ドラッグ・ジェスチャが検出されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Node. onDragDoneProperty()データがドロップ・ターゲットにドロップされた後に、このNodeがドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャのソースである場合に呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Scene. onDragDoneProperty()このSceneが、データがドロップ・ターゲットにドロップされた後に、ドラッグ&ソースであるときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Node. onDragDroppedProperty()ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャの間にこのNodeでマウス・ボタンが放されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Scene. onDragDroppedProperty()ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャの間にこのSceneでマウス・ボタンが放されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Node. onDragEnteredProperty()ドラッグ・ジェスチャがこのNodeに入ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Scene. onDragEnteredProperty()ドラッグ・ジェスチャがこのSceneに入ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Node. onDragExitedProperty()ドラッグ・ジェスチャがこのNodeから出ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Scene. onDragExitedProperty()ドラッグ・ジェスチャがこのSceneから出ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Node. onDragOverProperty()このNode内でドラッグ・ジェスチャが進行しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super DragEvent>>Scene. onDragOverProperty()このScene内でドラッグ・ジェスチャが進行しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super InputMethodEvent>>Node. onInputMethodTextChangedProperty()このNodeに入力フォーカスがあり、入力メソッドのテキストが変更されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super InputMethodEvent>>Scene. onInputMethodTextChangedProperty()このNodeに入力フォーカスがあり、入力メソッドのテキストが変更されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Node. onKeyPressedProperty()このNodeまたはその子Nodeに入力フォーカスがあり、キーが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Scene. onKeyPressedProperty()このSceneのNodeに入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Node. onKeyReleasedProperty()このNodeまたはその子Nodeに入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Scene. onKeyReleasedProperty()このSceneのNodeに入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Node. onKeyTypedProperty()このNodeまたはその子Nodeに入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Scene. onKeyTypedProperty()このSceneのNodeに入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Node. onMouseClickedProperty()このNodeでマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Scene. onMouseClickedProperty()このSceneでマウス・ボタンがクリックされた(押されて放された)ときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>Node. onMouseDragEnteredProperty()押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのNodeに入ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>Scene. onMouseDragEnteredProperty()押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのSceneに入ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>Node. onMouseDragExitedProperty()押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのNodeから出ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>Scene. onMouseDragExitedProperty()押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのSceneから出ると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Node. onMouseDraggedProperty()このNodeでマウス・ボタンが押されてからドラッグされるときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Scene. onMouseDraggedProperty()このSceneでマウス・ボタンが押されてからドラッグされるときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>Node. onMouseDragOverProperty()押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのNode内で進行しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>Scene. onMouseDragOverProperty()押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのScene内で進行しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>Node. onMouseDragReleasedProperty()押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのNode内で(マウス・ボタンを放すことにより)終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>>Scene. onMouseDragReleasedProperty()押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこのScene内で(マウス・ボタンを放すことにより)終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Node. onMouseEnteredProperty()マウスがこのNodeに入るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Scene. onMouseEnteredProperty()マウスがこのSceneに入るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Node. onMouseExitedProperty()マウスがこのNodeから出るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Scene. onMouseExitedProperty()マウスがこのSceneから出るときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Node. onMouseMovedProperty()このNode内をマウス・カーソルが移動するが、ボタンが押されなかった場合に呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Scene. onMouseMovedProperty()このScene内をマウス・カーソルが移動するが、ボタンが押されなかった場合に呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Node. onMousePressedProperty()このNodeでマウス・ボタンが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Scene. onMousePressedProperty()このSceneでマウス・ボタンが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Node. onMouseReleasedProperty()このNodeでマウス・ボタンが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>>Scene. onMouseReleasedProperty()このSceneでマウス・ボタンが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>Node. onRotateProperty()回転アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>Scene. onRotateProperty()回転アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>Node. onRotationFinishedProperty()回転ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>Scene. onRotationFinishedProperty()回転ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>Node. onRotationStartedProperty()回転ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>>Scene. onRotationStartedProperty()回転ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>Node. onScrollFinishedProperty()スクロール・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>Scene. onScrollFinishedProperty()スクロール・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>Node. onScrollProperty()スクロール・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>Scene. onScrollProperty()スクロール・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>Node. onScrollStartedProperty()スクロール・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>Scene. onScrollStartedProperty()スクロール・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>Node. onSwipeDownProperty()このノードを中心にした下向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>Scene. onSwipeDownProperty()このシーンを中心にした下向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>Node. onSwipeLeftProperty()このノードを中心にした左向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>Scene. onSwipeLeftProperty()このシーンを中心にした左向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>Node. onSwipeRightProperty()このノードを中心にした右向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>Scene. onSwipeRightProperty()このシーンを中心にした右向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>Node. onSwipeUpProperty()このノードを中心にした上向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super SwipeEvent>>Scene. onSwipeUpProperty()このシーンを中心にした上向きのスワイプ・ジェスチャが発生すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>Node. onTouchMovedProperty()タッチ・ポイントが移動すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>Scene. onTouchMovedProperty()タッチ・ポイントが移動すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>Node. onTouchPressedProperty()新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>Scene. onTouchPressedProperty()新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>Node. onTouchReleasedProperty()タッチ・ポイントが放されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>Scene. onTouchReleasedProperty()新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>Node. onTouchStationaryProperty()タッチ・ポイントが押されたまま静止しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>Scene. onTouchStationaryProperty()タッチ・ポイントが押されたまま静止しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>Node. onZoomFinishedProperty()ズーム・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>Scene. onZoomFinishedProperty()ズーム・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>Node. onZoomProperty()ズーム・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>Scene. onZoomProperty()ズーム・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>Node. onZoomStartedProperty()ズーム・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ZoomEvent>>Scene. onZoomStartedProperty()ズーム・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <T extends Event>
voidNode. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)このノードにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidScene. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)このシーンにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidNode. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このノードにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidScene. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このシーンにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidNode. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)以前に登録したイベント・フィルタをこのノードから登録解除します。<T extends Event>
voidScene. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)以前に登録したイベント・フィルタをこのシーンから登録解除します。<T extends Event>
voidNode. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこのノードから登録解除します。<T extends Event>
voidScene. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこのシーンから登録解除します。protected <T extends Event>
voidNode. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。protected <T extends Event>
voidScene. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。voidNode. setOnContextMenuRequested(EventHandler<? super ContextMenuEvent> value)プロパティonContextMenuRequestedの値を設定します。voidScene. setOnContextMenuRequested(EventHandler<? super ContextMenuEvent> value)プロパティonContextMenuRequestedの値を設定します。voidNode. setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonDragDetectedの値を設定します。voidScene. setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonDragDetectedの値を設定します。voidNode. setOnDragDone(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragDoneの値を設定します。voidScene. setOnDragDone(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragDoneの値を設定します。voidNode. setOnDragDropped(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragDroppedの値を設定します。voidScene. setOnDragDropped(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragDroppedの値を設定します。voidNode. setOnDragEntered(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragEnteredの値を設定します。voidScene. setOnDragEntered(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragEnteredの値を設定します。voidNode. setOnDragExited(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragExitedの値を設定します。voidScene. setOnDragExited(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragExitedの値を設定します。voidNode. setOnDragOver(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragOverの値を設定します。voidScene. setOnDragOver(EventHandler<? super DragEvent> value)プロパティonDragOverの値を設定します。voidNode. setOnInputMethodTextChanged(EventHandler<? super InputMethodEvent> value)プロパティonInputMethodTextChangedの値を設定します。voidScene. setOnInputMethodTextChanged(EventHandler<? super InputMethodEvent> value)プロパティonInputMethodTextChangedの値を設定します。voidNode. setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyPressedの値を設定します。voidScene. setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyPressedの値を設定します。voidNode. setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyReleasedの値を設定します。voidScene. setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyReleasedの値を設定します。voidNode. setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyTypedの値を設定します。voidScene. setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyTypedの値を設定します。voidNode. setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseClickedの値を設定します。voidScene. setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseClickedの値を設定します。voidNode. setOnMouseDragEntered(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)プロパティonMouseDragEnteredの値を設定します。voidScene. setOnMouseDragEntered(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)プロパティonMouseDragEnteredの値を設定します。voidNode. setOnMouseDragExited(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)プロパティonMouseDragExitedの値を設定します。voidScene. setOnMouseDragExited(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)プロパティonMouseDragExitedの値を設定します。voidNode. setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseDraggedの値を設定します。voidScene. setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseDraggedの値を設定します。voidNode. setOnMouseDragOver(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)プロパティonMouseDragOverの値を設定します。voidScene. setOnMouseDragOver(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)プロパティonMouseDragOverの値を設定します。voidNode. setOnMouseDragReleased(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)プロパティonMouseDragReleasedの値を設定します。voidScene. setOnMouseDragReleased(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)プロパティonMouseDragReleasedの値を設定します。voidNode. setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseEnteredの値を設定します。voidScene. setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseEnteredの値を設定します。voidNode. setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseExitedの値を設定します。voidScene. setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseExitedの値を設定します。voidNode. setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseMovedの値を設定します。voidScene. setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseMovedの値を設定します。voidNode. setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMousePressedの値を設定します。voidScene. setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMousePressedの値を設定します。voidNode. setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseReleasedの値を設定します。voidScene. setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)プロパティonMouseReleasedの値を設定します。voidNode. setOnRotate(EventHandler<? super RotateEvent> value)プロパティonRotateの値を設定します。voidScene. setOnRotate(EventHandler<? super RotateEvent> value)プロパティonRotateの値を設定します。voidNode. setOnRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> value)プロパティonRotationFinishedの値を設定します。voidScene. setOnRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> value)プロパティonRotationFinishedの値を設定します。voidNode. setOnRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> value)プロパティonRotationStartedの値を設定します。voidScene. setOnRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> value)プロパティonRotationStartedの値を設定します。voidNode. setOnScroll(EventHandler<? super ScrollEvent> value)プロパティonScrollの値を設定します。voidScene. setOnScroll(EventHandler<? super ScrollEvent> value)プロパティonScrollの値を設定します。voidNode. setOnScrollFinished(EventHandler<? super ScrollEvent> value)プロパティonScrollFinishedの値を設定します。voidScene. setOnScrollFinished(EventHandler<? super ScrollEvent> value)プロパティonScrollFinishedの値を設定します。voidNode. setOnScrollStarted(EventHandler<? super ScrollEvent> value)プロパティonScrollStartedの値を設定します。voidScene. setOnScrollStarted(EventHandler<? super ScrollEvent> value)プロパティonScrollStartedの値を設定します。voidNode. setOnSwipeDown(EventHandler<? super SwipeEvent> value)プロパティonSwipeDownの値を設定します。voidScene. setOnSwipeDown(EventHandler<? super SwipeEvent> value)プロパティonSwipeDownの値を設定します。voidNode. setOnSwipeLeft(EventHandler<? super SwipeEvent> value)プロパティonSwipeLeftの値を設定します。voidScene. setOnSwipeLeft(EventHandler<? super SwipeEvent> value)プロパティonSwipeLeftの値を設定します。voidNode. setOnSwipeRight(EventHandler<? super SwipeEvent> value)プロパティonSwipeRightの値を設定します。voidScene. setOnSwipeRight(EventHandler<? super SwipeEvent> value)プロパティonSwipeRightの値を設定します。voidNode. setOnSwipeUp(EventHandler<? super SwipeEvent> value)プロパティonSwipeUpの値を設定します。voidScene. setOnSwipeUp(EventHandler<? super SwipeEvent> value)プロパティonSwipeUpの値を設定します。voidNode. setOnTouchMoved(EventHandler<? super TouchEvent> value)プロパティonTouchMovedの値を設定します。voidScene. setOnTouchMoved(EventHandler<? super TouchEvent> value)プロパティonTouchMovedの値を設定します。voidNode. setOnTouchPressed(EventHandler<? super TouchEvent> value)プロパティonTouchPressedの値を設定します。voidScene. setOnTouchPressed(EventHandler<? super TouchEvent> value)プロパティonTouchPressedの値を設定します。voidNode. setOnTouchReleased(EventHandler<? super TouchEvent> value)プロパティonTouchReleasedの値を設定します。voidScene. setOnTouchReleased(EventHandler<? super TouchEvent> value)プロパティonTouchReleasedの値を設定します。voidNode. setOnTouchStationary(EventHandler<? super TouchEvent> value)プロパティonTouchStationaryの値を設定します。voidScene. setOnTouchStationary(EventHandler<? super TouchEvent> value)プロパティonTouchStationaryの値を設定します。voidNode. setOnZoom(EventHandler<? super ZoomEvent> value)プロパティonZoomの値を設定します。voidScene. setOnZoom(EventHandler<? super ZoomEvent> value)プロパティonZoomの値を設定します。voidNode. setOnZoomFinished(EventHandler<? super ZoomEvent> value)プロパティonZoomFinishedの値を設定します。voidScene. setOnZoomFinished(EventHandler<? super ZoomEvent> value)プロパティonZoomFinishedの値を設定します。voidNode. setOnZoomStarted(EventHandler<? super ZoomEvent> value)プロパティonZoomStartedの値を設定します。voidScene. setOnZoomStarted(EventHandler<? super ZoomEvent> value)プロパティonZoomStartedの値を設定します。 -
javafx.scene.controlのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<ActionEvent>ButtonBase. getOnAction()プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>ChoiceBox. getOnAction()プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>ComboBoxBase. getOnAction()プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>ContextMenu. getOnAction()プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>MenuItem. getOnAction()プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<ActionEvent>TextField. getOnAction()プロパティonActionの値を取得します。EventHandler<Event>Tab. getOnClosed()タブが閉じられるときに、タブに関連付けられているイベント・ハンドラ。EventHandler<DialogEvent>Dialog. getOnCloseRequest()プロパティonCloseRequestの値を取得します。EventHandler<Event>Tab. getOnCloseRequest()プロパティonCloseRequestの値を取得します。EventHandler<ListView.EditEvent<T>>ListView. getOnEditCancel()ユーザーが編集を取り消したときに呼び出されるEventHandlerを返します。EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>>TableColumn. getOnEditCancel()プロパティonEditCancelの値を取得します。EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>>TreeTableColumn. getOnEditCancel()プロパティonEditCancelの値を取得します。EventHandler<TreeView.EditEvent<T>>TreeView. getOnEditCancel()ユーザーが編集を取り消したときに呼び出されるEventHandlerを返します。EventHandler<ListView.EditEvent<T>>ListView. getOnEditCommit()ユーザーが編集をコミットしたときに呼び出されるEventHandlerを返します。EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>>TableColumn. getOnEditCommit()プロパティonEditCommitの値を取得します。EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>>TreeTableColumn. getOnEditCommit()プロパティonEditCommitの値を取得します。EventHandler<TreeView.EditEvent<T>>TreeView. getOnEditCommit()ユーザーが編集をコミットしたときに呼び出されるEventHandlerを返します。EventHandler<ListView.EditEvent<T>>ListView. getOnEditStart()ユーザーが編集を開始したときに呼び出されるEventHandlerを返します。EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>>TableColumn. getOnEditStart()プロパティonEditStartの値を取得します。EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>>TreeTableColumn. getOnEditStart()プロパティonEditStartの値を取得します。EventHandler<TreeView.EditEvent<T>>TreeView. getOnEditStart()ユーザーが編集を開始したときに呼び出されるEventHandlerを返します。EventHandler<Event>ChoiceBox. getOnHidden()プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<Event>ComboBoxBase. getOnHidden()プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<DialogEvent>Dialog. getOnHidden()プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<Event>Menu. getOnHidden()プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<Event>ChoiceBox. getOnHiding()プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<Event>ComboBoxBase. getOnHiding()プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<DialogEvent>Dialog. getOnHiding()プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<Event>Menu. getOnHiding()プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<Event>MenuItem. getOnMenuValidation()プロパティonMenuValidationの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<Integer>>ListView. getOnScrollTo()プロパティonScrollToの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<Integer>>TableView. getOnScrollTo()プロパティonScrollToの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<Integer>>TreeTableView. getOnScrollTo()プロパティonScrollToの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<Integer>>TreeView. getOnScrollTo()プロパティonScrollToの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<TableColumn<S,?>>>TableView. getOnScrollToColumn()プロパティonScrollToColumnの値を取得します。EventHandler<ScrollToEvent<TreeTableColumn<S,?>>>TreeTableView. getOnScrollToColumn()プロパティonScrollToColumnの値を取得します。EventHandler<Event>Tab. getOnSelectionChanged()タブの選択項目に関連付けられているイベント・ハンドラ。EventHandler<Event>ChoiceBox. getOnShowing()プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<Event>ComboBoxBase. getOnShowing()プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<DialogEvent>Dialog. getOnShowing()プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<Event>Menu. getOnShowing()プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<Event>ChoiceBox. getOnShown()プロパティonShownの値を取得します。EventHandler<Event>ComboBoxBase. getOnShown()プロパティonShownの値を取得します。EventHandler<DialogEvent>Dialog. getOnShown()プロパティonShownの値を取得します。EventHandler<Event>Menu. getOnShown()プロパティonShownの値を取得します。EventHandler<SortEvent<TableView<S>>>TableView. getOnSort()プロパティonSortの値を取得します。EventHandler<SortEvent<TreeTableView<S>>>TreeTableView. getOnSort()プロパティonSortの値を取得します。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <E extends Event>
voidMenu. addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)このMenuItemにイベント・ハンドラを登録します。<E extends Event>
voidMenuItem. addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)このMenuItemにイベント・ハンドラを登録します。<E extends Event>
voidTableColumnBase. addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)この表の列にイベント・ハンドラを登録します。<E extends Event>
voidTreeItem. addEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)このTreeItemにイベント・ハンドラを登録します。<E extends Event>
voidMenu. removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこのMenuItemから登録解除します。<E extends Event>
voidMenuItem. removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこのMenuItemから登録解除します。<E extends Event>
voidTableColumnBase. removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこの表の列から登録解除します。<E extends Event>
voidTreeItem. removeEventHandler(EventType<E> eventType, EventHandler<E> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこのTreeItemから登録解除します。voidButtonBase. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)プロパティonActionの値を設定します。voidChoiceBox. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)プロパティonActionの値を設定します。voidComboBoxBase. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)プロパティonActionの値を設定します。voidContextMenu. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)プロパティonActionの値を設定します。voidMenuItem. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)プロパティonActionの値を設定します。voidTextField. setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)プロパティonActionの値を設定します。voidTab. setOnClosed(EventHandler<Event> value)タブが閉じられると呼び出される関数を定義します。voidDialog. setOnCloseRequest(EventHandler<DialogEvent> value)プロパティonCloseRequestの値を設定します。voidTab. setOnCloseRequest(EventHandler<Event> value)プロパティonCloseRequestの値を設定します。voidListView. setOnEditCancel(EventHandler<ListView.EditEvent<T>> value)ユーザーが編集を取り消したときに呼び出されるEventHandlerを設定します。voidTableColumn. setOnEditCancel(EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)プロパティonEditCancelの値を設定します。voidTreeTableColumn. setOnEditCancel(EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)プロパティonEditCancelの値を設定します。voidTreeView. setOnEditCancel(EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> value)ユーザーが編集を取り消したときに呼び出されるEventHandlerを設定します。voidListView. setOnEditCommit(EventHandler<ListView.EditEvent<T>> value)ユーザーが編集を完了したときに呼び出されるEventHandlerを設定します。voidTableColumn. setOnEditCommit(EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)プロパティonEditCommitの値を設定します。voidTreeTableColumn. setOnEditCommit(EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)プロパティonEditCommitの値を設定します。voidTreeView. setOnEditCommit(EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> value)ユーザーが編集をコミットしたときに呼び出されるEventHandlerを設定します。voidListView. setOnEditStart(EventHandler<ListView.EditEvent<T>> value)ユーザーが編集を開始したときに呼び出されるEventHandlerを設定します。voidTableColumn. setOnEditStart(EventHandler<TableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)プロパティonEditStartの値を設定します。voidTreeTableColumn. setOnEditStart(EventHandler<TreeTableColumn.CellEditEvent<S,T>> value)プロパティonEditStartの値を設定します。voidTreeView. setOnEditStart(EventHandler<TreeView.EditEvent<T>> value)ユーザーが編集を開始したときに呼び出されるEventHandlerを設定します。voidChoiceBox. setOnHidden(EventHandler<Event> value)プロパティonHiddenの値を設定します。voidComboBoxBase. setOnHidden(EventHandler<Event> value)プロパティonHiddenの値を設定します。voidDialog. setOnHidden(EventHandler<DialogEvent> value)プロパティonHiddenの値を設定します。voidMenu. setOnHidden(EventHandler<Event> value)プロパティonHiddenの値を設定します。voidChoiceBox. setOnHiding(EventHandler<Event> value)プロパティonHidingの値を設定します。voidComboBoxBase. setOnHiding(EventHandler<Event> value)プロパティonHidingの値を設定します。voidDialog. setOnHiding(EventHandler<DialogEvent> value)プロパティonHidingの値を設定します。voidMenu. setOnHiding(EventHandler<Event> value)プロパティonHidingの値を設定します。voidMenuItem. setOnMenuValidation(EventHandler<Event> value)プロパティonMenuValidationの値を設定します。voidListView. setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)プロパティonScrollToの値を設定します。voidTableView. setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)プロパティonScrollToの値を設定します。voidTreeTableView. setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)プロパティonScrollToの値を設定します。voidTreeView. setOnScrollTo(EventHandler<ScrollToEvent<Integer>> value)プロパティonScrollToの値を設定します。voidTableView. setOnScrollToColumn(EventHandler<ScrollToEvent<TableColumn<S,?>>> value)プロパティonScrollToColumnの値を設定します。voidTreeTableView. setOnScrollToColumn(EventHandler<ScrollToEvent<TreeTableColumn<S,?>>> value)プロパティonScrollToColumnの値を設定します。voidTab. setOnSelectionChanged(EventHandler<Event> value)タブで選択の変更が発生すると呼び出される関数を定義します。voidChoiceBox. setOnShowing(EventHandler<Event> value)プロパティonShowingの値を設定します。voidComboBoxBase. setOnShowing(EventHandler<Event> value)プロパティonShowingの値を設定します。voidDialog. setOnShowing(EventHandler<DialogEvent> value)プロパティonShowingの値を設定します。voidMenu. setOnShowing(EventHandler<Event> value)プロパティonShowingの値を設定します。voidChoiceBox. setOnShown(EventHandler<Event> value)プロパティonShownの値を設定します。voidComboBoxBase. setOnShown(EventHandler<Event> value)プロパティonShownの値を設定します。voidDialog. setOnShown(EventHandler<DialogEvent> value)プロパティonShownの値を設定します。voidMenu. setOnShown(EventHandler<Event> value)プロパティonShownの値を設定します。voidTableView. setOnSort(EventHandler<SortEvent<TableView<S>>> value)プロパティonSortの値を設定します。voidTreeTableView. setOnSort(EventHandler<SortEvent<TreeTableView<S>>> value)プロパティonSortの値を設定します。 -
javafx.scene.mediaのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.scene.mediaのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<MediaErrorEvent>MediaView. getOnError()エラー・イベント・ハンドラを取得します。EventHandler<MediaMarkerEvent>MediaPlayer. getOnMarker()マーカー・イベント・ハンドラを取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.mediaのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<MediaErrorEvent>>MediaView. onErrorProperty()このMediaViewでエラーが発生するたびに起動されるイベント・ハンドラ。ObjectProperty<EventHandler<MediaMarkerEvent>>MediaPlayer. onMarkerProperty()プレイヤのcurrentTimeがメディア・マーカーに達する場合に起動されるイベント・ハンドラ。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.scene.mediaのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidMediaView. setOnError(EventHandler<MediaErrorEvent> value)エラー・イベント・ハンドラを設定します。voidMediaPlayer. setOnMarker(EventHandler<MediaMarkerEvent> onMarker)マーカー・イベント・ハンドラを設定します。 -
javafx.scene.transformのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.scene.transformのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<? super TransformChangedEvent>Transform. getOnTransformChanged()onTransformChangedイベント・ハンドラを取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.transformのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<? super TransformChangedEvent>>Transform. onTransformChangedProperty()変換によってパラメータが変更されるたびにonTransformChangedイベント・ハンドラが呼び出されます。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.scene.transformのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <T extends Event>
voidTransform. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)この変換にイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidTransform. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)この変換にイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidTransform. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)以前に登録したイベント・フィルタをこの変換から登録解除します。<T extends Event>
voidTransform. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこの変換から登録解除します。voidTransform. setOnTransformChanged(EventHandler<? super TransformChangedEvent> value)変換によってパラメータが変更されるたびに呼び出されるonTransformChangedイベント・ハンドラを設定します。 -
javafx.scene.webのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.scene.webのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<WebEvent<String>>WebEngine. getOnAlert()プロパティonAlertの値を取得します。EventHandler<WebErrorEvent>WebEngine. getOnError()プロパティonErrorの値を取得します。EventHandler<WebEvent<Rectangle2D>>WebEngine. getOnResized()プロパティonResizedの値を取得します。EventHandler<WebEvent<String>>WebEngine. getOnStatusChanged()プロパティonStatusChangedの値を取得します。EventHandler<WebEvent<Boolean>>WebEngine. getOnVisibilityChanged()プロパティonVisibilityChangedの値を取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.webのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<String>>>WebEngine. onAlertProperty()JavaScriptalertハンドラ・プロパティ。ObjectProperty<EventHandler<WebErrorEvent>>WebEngine. onErrorProperty()エラーが発生する場合に呼び出されるイベント・ハンドラ。ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<Rectangle2D>>>WebEngine. onResizedProperty()JavaScriptウィンドウのサイズ変更ハンドラ・プロパティ。ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<String>>>WebEngine. onStatusChangedProperty()JavaScriptステータス・ハンドラ・プロパティ。ObjectProperty<EventHandler<WebEvent<Boolean>>>WebEngine. onVisibilityChangedProperty()JavaScriptウィンドウの表示ハンドラ・プロパティ。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.scene.webのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidWebEngine. setOnAlert(EventHandler<WebEvent<String>> handler)プロパティonAlertの値を設定します。voidWebEngine. setOnError(EventHandler<WebErrorEvent> handler)プロパティonErrorの値を設定します。voidWebEngine. setOnResized(EventHandler<WebEvent<Rectangle2D>> handler)プロパティonResizedの値を設定します。voidWebEngine. setOnStatusChanged(EventHandler<WebEvent<String>> handler)プロパティonStatusChangedの値を設定します。voidWebEngine. setOnVisibilityChanged(EventHandler<WebEvent<Boolean>> handler)プロパティonVisibilityChangedの値を設定します。 -
javafx.stageのEventHandlerの使用
EventHandlerを返すjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<Event>PopupWindow. getOnAutoHide()プロパティonAutoHideの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>Window. getOnCloseRequest()プロパティonCloseRequestの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>Window. getOnHidden()プロパティonHiddenの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>Window. getOnHiding()プロパティonHidingの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>Window. getOnShowing()プロパティonShowingの値を取得します。EventHandler<WindowEvent>Window. getOnShown()プロパティonShownの値を取得します。EventHandler型の引数を持つ型を返すjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<EventHandler<Event>>PopupWindow. onAutoHideProperty()autoHideが実行された後に呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>Window. onCloseRequestProperty()このWindowを閉じる外部リクエストがあると呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>Window. onHiddenProperty()ウィンドウが非表示になった直後に呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>Window. onHidingProperty()ウィンドウが非表示になる直前に呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>Window. onShowingProperty()ウィンドウが表示される直前に呼び出されます。ObjectProperty<EventHandler<WindowEvent>>Window. onShownProperty()ウィンドウが表示される直後に呼び出されます。EventHandler型のパラメータを持つjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <T extends Event>
voidWindow. addEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)このノードにイベント・フィルタを登録します。<T extends Event>
voidWindow. addEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このノードにイベント・ハンドラを登録します。<T extends Event>
voidWindow. removeEventFilter(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventFilter)以前に登録したイベント・フィルタをこのノードから登録解除します。<T extends Event>
voidWindow. removeEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)以前に登録したイベント・ハンドラをこのノードから登録解除します。protected <T extends Event>
voidWindow. setEventHandler(EventType<T> eventType, EventHandler<? super T> eventHandler)このイベント・タイプに対して使用するハンドラを設定します。voidPopupWindow. setOnAutoHide(EventHandler<Event> value)プロパティonAutoHideの値を設定します。voidWindow. setOnCloseRequest(EventHandler<WindowEvent> value)プロパティonCloseRequestの値を設定します。voidWindow. setOnHidden(EventHandler<WindowEvent> value)プロパティonHiddenの値を設定します。voidWindow. setOnHiding(EventHandler<WindowEvent> value)プロパティonHidingの値を設定します。voidWindow. setOnShowing(EventHandler<WindowEvent> value)プロパティonShowingの値を設定します。voidWindow. setOnShown(EventHandler<WindowEvent> value)プロパティonShownの値を設定します。
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