パッケージ | 説明 |
---|---|
javafx.animation |
使いやすい遷移ベースのアニメーションのクラスのセットを提供します。
|
javafx.embed.swing |
Swingアプリケーション内でJavaFXを使用するためのクラスのセットを提供します。
|
javafx.print |
JavaFX印刷APIのパブリック・クラスを提供します。
|
javafx.scene |
JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。
|
javafx.scene.canvas |
レンダリングAPIの直接モード・スタイルであるキャンバスのクラスのセットを提供します。
|
javafx.scene.chart |
JavaFXユーザー・インタフェースは、データ視覚化の非常に便利な方法である一連のチャート・コンポーネントを提供します。
|
javafx.scene.control |
JavaFXユーザー・インタフェース・コントロール(UIコントロールまたは単純なコントロール)は、特に多くの異なるアプリケーション・コンテキストでの再利用に適しているJavaFXシーングラフの特化されたノードです。
|
javafx.scene.control.cell |
javafx.scene.control.cell パッケージには、Cell 、IndexedCell 、ListCell 、TreeCell およびTableCell などのコア・クラス以外のすべてのセル関連クラスが配置されます。 |
javafx.scene.effect |
JavaFXシーン・グラフ・ノードのグラフィカルなフィルタ効果をアタッチするクラスのセットを提供します。
|
javafx.scene.image |
イメージをロードおよび表示するクラスのセットを提供します。
|
javafx.scene.input |
マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。
|
javafx.scene.layout |
ユーザー・インタフェース・レイアウトをサポートするクラスを提供します。
|
javafx.scene.media |
音声およびビデオをJava FXアプリケーションに統合するクラスのセットを提供します。
|
javafx.scene.shape |
2次元ジオメトリに関連するオブジェクトで操作を定義および実行する2Dクラスのセットを提供します。
|
javafx.scene.text |
フォントおよびレンダリング可能なテキスト・ノードのクラスのセットを提供します。
|
javafx.scene.transform |
Affine オブジェクトの回転、スケーリング、切断および変換を実行する便利なクラスのセットを提供します。 |
javafx.scene.web |
このパッケージは、Webコンテンツをロードおよび表示する手段を提供します。
|
javafx.stage |
JavaFXコンテンツのトップレベル・コンテナ・クラスを提供します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
Node |
FadeTransition.getNode()
プロパティnodeの値を取得します。
|
Node |
ParallelTransition.getNode()
プロパティnodeの値を取得します。
|
Node |
PathTransition.getNode()
プロパティnodeの値を取得します。
|
Node |
RotateTransition.getNode()
プロパティnodeの値を取得します。
|
Node |
ScaleTransition.getNode()
プロパティnodeの値を取得します。
|
Node |
SequentialTransition.getNode()
プロパティnodeの値を取得します。
|
Node |
TranslateTransition.getNode()
プロパティnodeの値を取得します。
|
protected Node |
ParallelTransition.getParentTargetNode()
この
Transition のアニメーションのターゲットNode を返します。 |
protected Node |
SequentialTransition.getParentTargetNode()
この
Transition のアニメーションのターゲットNode を返します。 |
protected Node |
Transition.getParentTargetNode()
この
Transition のアニメーションのターゲットNode を返します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<Node> |
FadeTransition.nodeProperty()
この
Transition のターゲット・ノード。 |
ObjectProperty<Node> |
ParallelTransition.nodeProperty()
|
ObjectProperty<Node> |
PathTransition.nodeProperty()
この
PathTransition のターゲット・ノード。 |
ObjectProperty<Node> |
RotateTransition.nodeProperty()
この
RotateTransition のターゲット・ノード。 |
ObjectProperty<Node> |
ScaleTransition.nodeProperty()
この
ScaleTransition のターゲット・ノード。 |
ObjectProperty<Node> |
SequentialTransition.nodeProperty()
|
ObjectProperty<Node> |
TranslateTransition.nodeProperty()
この
TranslateTransition のターゲット・ノード。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
FadeTransition.setNode(Node value)
プロパティnodeの値を設定します。
|
void |
ParallelTransition.setNode(Node value)
プロパティnodeの値を設定します。
|
void |
PathTransition.setNode(Node value)
プロパティnodeの値を設定します。
|
void |
RotateTransition.setNode(Node value)
プロパティnodeの値を設定します。
|
void |
ScaleTransition.setNode(Node value)
プロパティnodeの値を設定します。
|
void |
SequentialTransition.setNode(Node value)
プロパティnodeの値を設定します。
|
void |
TranslateTransition.setNode(Node value)
プロパティnodeの値を設定します。
|
コンストラクタと説明 |
---|
FadeTransition(Duration duration, Node node)
FadeTransition のコンストラクタ |
ParallelTransition(Node node)
ParallelTransition のコンストラクタ。 |
ParallelTransition(Node node, Animation... children)
ParallelTransition のコンストラクタ。 |
PathTransition(Duration duration, Shape path, Node node)
PathTransition のコンストラクタ。 |
RotateTransition(Duration duration, Node node)
RotateTransition のコンストラクタ |
ScaleTransition(Duration duration, Node node)
ScaleTransition のコンストラクタ |
SequentialTransition(Node node)
SequentialTransition のコンストラクタ。 |
SequentialTransition(Node node, Animation... children)
SequentialTransition のコンストラクタ。 |
TranslateTransition(Duration duration, Node node)
TranslateTransition のコンストラクタ |
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
SwingNode
このクラスを使用すると、SwingコンテンツをJavaFXアプリケーションに埋め込むことができます。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
boolean |
PrinterJob.printPage(Node node)
指定されたノードを印刷します。
|
boolean |
PrinterJob.printPage(PageLayout pageLayout, Node node)
指定されたページ・レイアウトを使用して、指定されたノードを印刷します。
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
AmbientLight
環境光源オブジェクトを定義します。
|
class |
Camera
シーンをレンダリングするために使用されるカメラのベース・クラス。
|
class |
Group
Group ノードには、このノードがレンダリングされるたびに順番にレンダリングされる子のObservableListが含まれます。 |
class |
LightBase
LightBase クラスは、光源の形式を表すオブジェクトの共通プロパティの定義を提供します。 |
class |
ParallelCamera
透視投影補正を使用せずにシーンをレンダリングするためのパラレル・カメラを指定します。
|
class |
Parent
シーングラフ内で子を持つすべてのノードのベース・クラス。
|
class |
PerspectiveCamera
シーンをレンダリングするための透視投影カメラを指定します。
|
class |
PointLight
点光源オブジェクトを定義します。
|
class |
SubScene
SubScene クラスは、シーングラフの内容のコンテナです。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected <E extends Node> |
Parent.getManagedChildren()
この
Parent の管理対象のすべての子のリストを取得します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
Node |
Node.getClip()
プロパティclipの値を取得します。
|
Node |
Scene.getFocusOwner()
プロパティfocusOwnerの値を取得します。
|
Node |
Node.lookup(String selector)
特定のCSSセレクタに基づいて、この
Node または最初のサブノードを検索します。 |
Node |
Parent.lookup(String selector) |
Node |
Scene.lookup(String selector)
指定されたCSSセレクタに基づいて、シーングラフ内の任意のノードを検索します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<Node> |
Node.clipProperty()
このノードのクリッピングの形を定義するために使用する
Node を指定します。 |
ReadOnlyObjectProperty<Node> |
Scene.focusOwnerProperty()
シーンの現在のフォーカス所有者ノード。
|
ObservableList<Node> |
Group.getChildren()
この
Group の子のリストを取得します。 |
protected ObservableList<Node> |
Parent.getChildren()
この
Parent の子のリストを取得します。 |
ObservableList<Node> |
Parent.getChildrenUnmodifiable()
この
Parent の子のリストを読取り専用リストとして取得します。 |
ObservableList<Node> |
LightBase.getScope()
このライトの階層スコープを指定するノードのリストを取得します。
|
Set<Node> |
Node.lookupAll(String selector)
特定のCSSセレクタと一致するすべての
Node (このノードとすべての子を含む)を検索します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
Node.setClip(Node value)
プロパティclipの値を設定します。
|
コンストラクタと説明 |
---|
Group(Node... children)
子で構成されるグループを構築します。
|
コンストラクタと説明 |
---|
Group(Collection<Node> children)
特定の子で構成されるグループを構築します。
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
Canvas
Canvas は、GraphicsContext に用意されている一連のグラフィック・コマンドを使用して描画できるイメージです。 |
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
AreaChart<X,Y>
AreaChart - データ・ポイントを結ぶ線とY軸上の0線の間の面をプロットします。
|
class |
Axis<T>
チャート領域に描画される軸を表すJavaFXのすべての軸のベース・クラス。
|
class |
BarChart<X,Y>
カテゴリのデータ値を示す棒をプロットするチャート。
|
class |
BubbleChart<X,Y>
系列のデータ・ポイントのバブルをプロットするチャート・タイプ。
|
class |
CategoryAxis
各値が一意のカテゴリ(目盛)として軸に沿って示される、文字列カテゴリに対して機能する軸の実装。
|
class |
Chart
すべてのチャートのベース・クラス。
|
class |
LineChart<X,Y>
折れ線チャートでは、系列のデータ・ポイントを結ぶ線をプロットします。
|
class |
NumberAxis
tickUnitごとに主目盛を持つ、数値の範囲をプロットする軸クラス。
|
class |
PieChart
PieChartを表示します。
|
class |
ScatterChart<X,Y>
系列のデータ・ポイントのシンボルをプロットするチャート・タイプ。
|
class |
StackedAreaChart<X,Y>
StackedAreaChartは、各値の分布の傾向を表示する
AreaChart のバリエーションです。 |
class |
StackedBarChart<X,Y>
StackedBarChartは、カテゴリのデータ値を示す棒をプロットする
BarChart のバリエーションです。 |
class |
ValueAxis<T extends Number>
データが数値として定義される軸。
|
class |
XYChart<X,Y>
すべての2軸チャートのチャート・ベース・クラス。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected Node |
Chart.getLegend()
プロパティlegendの値を取得します。
|
Node |
PieChart.Data.getNode()
円グラフの区分を表すノードを返します。
|
Node |
XYChart.Data.getNode()
プロパティnodeの値を取得します。
|
Node |
XYChart.Series.getNode()
プロパティnodeの値を取得します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected ObservableList<Node> |
Chart.getChartChildren()
チャートのすべてのコンテンツの変更可能かつ監視可能なリスト。
|
protected ObservableList<Node> |
XYChart.getPlotChildren()
プロットのすべてのコンテンツの変更可能かつ監視可能なリスト。
|
protected ObjectProperty<Node> |
Chart.legendProperty()
凡例として表示するノード。
|
ReadOnlyObjectProperty<Node> |
PieChart.Data.nodeProperty()
円グラフの区分を表すノードの読取り専用アクセス。
|
ObjectProperty<Node> |
XYChart.Data.nodeProperty()
このデータ・アイテムを表示するノード。
|
ObjectProperty<Node> |
XYChart.Series.nodeProperty()
このシリーズに表示するノード。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected void |
Chart.setLegend(Node value)
プロパティlegendの値を設定します。
|
void |
XYChart.Data.setNode(Node value)
プロパティnodeの値を設定します。
|
void |
XYChart.Series.setNode(Node value)
プロパティnodeの値を設定します。
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
Accordion
アコーディオンは、
TitlePanes のグループです。 |
class |
Button
単純なボタン・コントロール。
|
class |
ButtonBar
ButtonBarは、
HBox にオペレーティング・システム固有のボタン配置のための機能を追加したものです。 |
class |
ButtonBase
Hyperlink、Button、ToggleButton、CheckBoxe、RadioButtonなどのボタン形式のUIコントロールのベース・クラス。
|
class |
Cell<T>
|
class |
CheckBox
通常、選択されたときにチェックマークまたは目盛が表示されるボックスとして示されるトライステート選択コントロール。
|
class |
ChoiceBox<T>
ChoiceBoxは、ユーザーに選択可能な比較的小さいセットの事前に定義された選択項目を示すために使用されます。
|
class |
ColorPicker
ColorPickerコントロールを使用すると、ユーザーが標準のカラー・パレットで1回クリックするだけで色を選択したり、独自のカスタム色を定義できるようになります。
|
class |
ComboBox<T>
ユーザーに選択肢を提供するポップアップ・リストを表示するという最も一般的な形式のComboBoxの
ComboBoxBase 抽象クラスの実装。 |
class |
ComboBoxBase<T>
ComboBox形式のコントロールの抽象ベース・クラス。
|
class |
Control
すべてのユーザー・インタフェース・コントロールのベース・クラス。
|
class |
DateCell
DateCellは、カレンダ月に個々のグリッド・セルをレンダリングするために
DatePicker によって使用されます。 |
class |
DatePicker
DatePickerコントロールを使用すると、ユーザーが日付をテキストとして入力したり、カレンダ・ポップアップから日付を選択できるようになります。
|
class |
DialogPane
DialogPaneは、
Dialog インスタンス内に表示されるルート・ノードとみなされる必要があります。 |
class |
Hyperlink
ロールオーバーやクリックへの応答として表示されるグラフィックまたはテキスト(あるいはその両方)を示すHTML形式のラベル。
|
class |
IndexedCell<T>
視覚化の基礎となるデータ・モデルにマップされる索引プロパティを含む
Cell の実装。 |
class |
Label
Labelは、編集不可のテキスト・コントロールです。
|
class |
Labeled
ラベル付けされた
Control は、ユーザー・インタフェースの一部として関連付けられたテキスト・コンテンツを持ちます。 |
class |
ListCell<T>
|
class |
ListView<T>
ListViewは、ユーザーが選択できるか、ユーザーが対話できるアイテムの水平または垂直のリストを表示します。
|
class |
MenuBar
MenuBarコントロールは通常ユーザー・インタフェースの最上部に配置され、
Menus が内部に組み込まれています。 |
class |
MenuButton
MenuButtonは、クリックするか、押したときに
ContextMenu が表示されるボタンです。 |
class |
Pagination
Paginationコントロールは、1つのコンテンツを小さい部分に分割した複数のページ間の移動に使用されます。
|
class |
PasswordField
入力された文字をマスクするテキスト・フィールド。
|
protected class |
PopupControl.CSSBridge
ポップアップ・ウィンドウとシーングラフ間のリンク。
|
class |
ProgressBar
横棒として表される特殊なProgressIndicator。
|
class |
ProgressIndicator
進行状況を無限(不確定)または有限として示す円形コントロール。
|
class |
RadioButton
RadioButtonは、一連の項目を作成し、その中から1つのみを選択させるためのものです。
|
class |
ScrollBar
ユーザーが操作可能な増分/減分ボタンとつまみを備えた横棒または縦棒。
|
class |
ScrollPane
コンテンツのスクロールおよびクリップされるビューポートを提供するコントロール。
|
class |
Separator
水平または垂直のセパレータ線。
|
class |
Slider
Sliderコントロールは、有効な数値の選択肢を連続範囲または離散範囲として表示し、ユーザーに値を選択させるために使用されます。
|
class |
Spinner<T>
順序付けられたシーケンスからユーザーが数値またはオブジェクト値を選択できるようにする単一行のテキスト・フィールド。
|
class |
SplitMenuButton
SplitMenuButtonは、
MenuButton と同様に、メニューからMenuItem を選択するという概念に密接に関連しています。 |
class |
SplitPane
それぞれが区切り線で分割されている2つ以上のサイドを持つコントロールは、ユーザーがドラッグしてサイドの片側の領域を増やし、その分他方の領域を減らすことができます。
|
class |
TableCell<S,T>
TableView における単一の行/列交差を表します。 |
class |
TableRow<T>
TableRowは
IndexedCell ですが、TableViewインスタンスを作成する開発者はほとんど使用する必要がありません。 |
class |
TableView<S>
TableViewコントロールは、無制限の数のデータ行と列を視覚化するために設計されています。
|
class |
TabPane
Tabs のグループ間の切替えを許可するコントロール。 |
class |
TextArea
ユーザーに対して複数行のプレーン・テキストの入力を許可するテキスト入力コンポーネント。
|
class |
TextField
ユーザーに対して1行の書式なしテキストの入力を許可するテキスト入力コンポーネント。
|
class |
TextInputControl
テキスト入力コントロールの抽象ベース・クラス。
|
class |
TitledPane
TitledPaneは、オープンおよびクローズできるタイトルを使用したパネルです。
|
class |
ToggleButton
ToggleButton は、選択可能な特殊コントロールです。 |
class |
ToolBar
ToolBarは、水平または垂直にアイテムを表示するコントロールです。
|
class |
TreeCell<T>
|
class |
TreeTableCell<S,T>
TreeTableView における単一の行/列交差を表します。 |
class |
TreeTableRow<T>
TreeTableRowは
IndexedCell ですが、TreeTableViewインスタンスを作成する開発者はほとんど使用する必要がありません。 |
class |
TreeTableView<S>
TreeTableViewコントロールは、無制限の数のデータ行と列を視覚化するために設計されています。
|
class |
TreeView<T>
TreeViewコントロールは、ツリー・ルート(
TreeItem 型)のビューを提供します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected Node |
DialogPane.createButton(ButtonType buttonType)
このメソッドは、(
DialogPane.createButtonBar() メソッドを介して作成した) DialogPaneボタン領域(一般にはButtonBar のインスタンス)に後から挿入されるカスタム・ボタンを作成するためにサブクラスによってオーバーライドできます。 |
protected Node |
DialogPane.createButtonBar()
このメソッドは、ボタン・バーを提供するためにサブクラスによってオーバーライドされることがあります。
|
protected Node |
DialogPane.createDetailsButton()
このメソッドは、カスタム詳細ボタンを作成するためにサブクラスによってオーバーライドされることがあります。
|
Node |
CustomMenuItem.getContent()
プロパティcontentの値を取得します。
|
Node |
DialogPane.getContent()
ダイアログ・コンテンツをNodeとして返します(
DialogPane.setContentText(String) を使用してStringとして設定された場合も、これは単にNode に変換されています(おそらくはLabel )。 |
Node |
ScrollPane.getContent()
プロパティcontentの値を取得します。
|
Node |
Tab.getContent()
タブに関連付けられているコンテンツ。
|
Node |
TitledPane.getContent()
TitledPaneの内容。
|
Node |
TreeCell.getDisclosureNode()
このTreeCellに設定されている現在の公開ノードを返します。
|
Node |
TreeTableRow.getDisclosureNode()
このTreeTableCellに設定されている現在の公開ノードを返します。
|
Node |
DialogPane.getExpandableContent()
設定されている場合はダイアログの展開が可能なコンテンツ・ノードを、そうでない場合はnullを返します。
|
Node |
Dialog.getGraphic()
プロパティgraphicの値を取得します。
|
Node |
DialogPane.getGraphic()
プロパティgraphicの値を取得します。
|
Node |
Labeled.getGraphic()
プロパティgraphicの値を取得します。
|
Node |
MenuItem.getGraphic()
プロパティgraphicの値を取得します。
|
Node |
Tab.getGraphic()
タブに表示されるグラフィック。
|
Node |
TableColumnBase.getGraphic()
プロパティgraphicの値を取得します。
|
Node |
Tooltip.getGraphic()
プロパティgraphicの値を取得します。
|
Node |
TreeItem.getGraphic()
値プロパティの左側に通常表示されるノードを返します。
|
Node |
DialogPane.getHeader()
ダイアログ・ペイン・ヘッダーとして動作するノード。
|
Node |
Label.getLabelFor()
プロパティlabelForの値を取得します。
|
Node |
Skin.getNode()
このスキンを表すノードを取得します。
|
Node |
SkinBase.getNode()
このスキンを表すノードを取得します。
|
Node |
ComboBox.getPlaceholder()
プロパティ・プレースホルダの値を取得します。
|
Node |
ListView.getPlaceholder()
プロパティ・プレースホルダの値を取得します。
|
Node |
TableView.getPlaceholder()
プロパティ・プレースホルダの値を取得します。
|
Node |
TreeTableView.getPlaceholder()
プロパティ・プレースホルダの値を取得します。
|
Node |
TableColumnBase.getSortNode()
プロパティsortNodeの値を取得します。
|
Node |
MenuItem.impl_styleableGetNode()
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
Node |
PopupControl.impl_styleableGetNode()
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
Node |
TableColumn.impl_styleableGetNode()
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
Node |
TreeTableColumn.impl_styleableGetNode()
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
Node |
TabPane.lookup(String selector)
特定のCSSセレクタに基づいて、この
Node または最初のサブノードを検索します。 |
Node |
DialogPane.lookupButton(ButtonType buttonType)
このメソッドは、開発者が指定された
ButtonType の実際のNodeを取得するための方法を提供します(これがbutton types リストに含まれている場合)。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<Node> |
CustomMenuItem.contentProperty()
このCustomMenuItem内に表示するノード。
|
ObjectProperty<Node> |
DialogPane.contentProperty()
ダイアログのコンテンツ領域を表すプロパティ。
|
ObjectProperty<Node> |
ScrollPane.contentProperty()
このScrollPaneのコンテンツとして使用されるノード。
|
ObjectProperty<Node> |
Tab.contentProperty()
タブに関連付けられているコンテンツ。
|
ObjectProperty<Node> |
TitledPane.contentProperty()
TitledPaneの内容。
|
ObjectProperty<Node> |
TreeCell.disclosureNodeProperty()
公開ノードは、画面上で回転する三角形として一般的に表示され、横のTreeItemが展開されているか折りたたまれているかを示します。
|
ObjectProperty<Node> |
TreeTableRow.disclosureNodeProperty()
公開ノードは、画面上で回転する三角形として一般的に表示され、横のTreeItemが展開されているか折りたたまれているかを示します。
|
ObjectProperty<Node> |
DialogPane.expandableContentProperty()
ダイアログの展開が可能なコンテンツ領域を表すプロパティ。
|
ObservableList<Node> |
ButtonBar.getButtons()
このObservableList内にボタンを配置すると、指定した
ButtonBar.ButtonData に基づいてボタンそれぞれを相対的に配置するようButtonBarに指示します。 |
ObservableList<Node> |
SkinBase.getChildren()
スキンの子を返します。
|
ObservableList<Node> |
SplitPane.getItems()
SplitPaneのコンテンツの変更に使用可能なObservableListを返します。
|
ObservableList<Node> |
ToolBar.getItems()
ToolBar に含まれるアイテム。 |
Callback<Integer,Node> |
Pagination.getPageFactory()
ページ・ファクトリのコールバック関数を返します。
|
ObjectProperty<Node> |
Dialog.graphicProperty()
ヘッダー(ヘッダーが表示されている場合)または
content の左側に表示されるダイアログ・グラフィック。 |
ObjectProperty<Node> |
DialogPane.graphicProperty()
ヘッダー(ヘッダーが表示されている場合)または
content の左側に表示されるダイアログ・グラフィック。 |
ObjectProperty<Node> |
Labeled.graphicProperty()
ラベル表示のオプション・アイコン。
|
ObjectProperty<Node> |
MenuItem.graphicProperty()
MenuItem のオプション・グラフィック。 |
ObjectProperty<Node> |
Tab.graphicProperty()
タブ内のグラフィック。
|
ObjectProperty<Node> |
TableColumnBase.graphicProperty()
ユーザーが列の内容をグラフィカルに示すことができる表の列に表示するグラフィック。
|
ObjectProperty<Node> |
Tooltip.graphicProperty()
ツールチップのオプション・アイコン。
|
ObjectProperty<Node> |
TreeItem.graphicProperty()
値プロパティの左側に通常表示されるノード。
|
ObjectProperty<Node> |
DialogPane.headerProperty()
ダイアログ・ペインのヘッダー領域を表すプロパティ。
|
ObjectProperty<Node> |
Label.labelForProperty()
ラベルは、異なるコントロールまたはノードのラベルとしても使用できます。
|
Set<Node> |
TabPane.lookupAll(String selector)
特定のCSSセレクタと一致するすべての
Node (このノードとすべての子を含む)を検索します。 |
ObjectProperty<Callback<Integer,Node>> |
Pagination.pageFactoryProperty()
アプリケーションまたはユーザーがページを選択した場合に呼び出されるpageFactoryコールバック関数。
|
ObjectProperty<Node> |
ComboBox.placeholderProperty()
表示するコンテンツがComboBoxにない場合は、このノードがユーザーに表示されます。
|
ObjectProperty<Node> |
ListView.placeholderProperty()
表示するコンテンツがリストビューにない場合は、このノードがユーザーに表示されます。
|
ObjectProperty<Node> |
TableView.placeholderProperty()
表示するコンテンツが表にない場合は、このノードがユーザーに表示されます。
|
ObjectProperty<Node> |
TreeTableView.placeholderProperty()
表示するコンテンツが表にない場合は、このノードがユーザーに表示されます。
|
ObjectProperty<Node> |
TableColumnBase.sortNodeProperty()
表の列がソート順序の一部である状況でユーザーに表示するソート矢印として使用するノード。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
static ButtonBar.ButtonData |
ButtonBar.getButtonData(Node button)
指定されたボタンに以前に設定されたButtonDataプロパティを返します。
|
static void |
Tooltip.install(Node node, Tooltip t)
|
static boolean |
ButtonBar.isButtonUniformSize(Node button)
指定されたノードが均一サイジング計算に含まれるかどうかを返します。
|
static Boolean |
SplitPane.isResizableWithParent(Node node)
親コンテナがサイズ変更された場合にノードがサイズ変更可能な場合はtrueを返し、そうでない場合はfalseを返します。
|
protected void |
SkinBase.layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, HPos halignment, VPos valignment)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。 |
protected void |
SkinBase.layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, boolean fillWidth, boolean fillHeight, HPos halignment, VPos valignment)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。 |
protected void |
SkinBase.layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, HPos halignment, VPos valignment)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。 |
protected void |
SkinBase.positionInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, HPos halignment, VPos valignment)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子を配置するユーティリティ・メソッド。 |
protected void |
SkinBase.positionInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, HPos halignment, VPos valignment)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子を配置するユーティリティ・メソッド。 |
static void |
ButtonBar.setButtonData(Node button, ButtonBar.ButtonData buttonData)
指定されたボタンに、指定されたButtonDataを設定します。
|
static void |
ButtonBar.setButtonUniformSize(Node button, boolean uniformSize)
デフォルトでは、ButtonBar内のすべてのボタンは均一のサイズに設定され、つまりすべてのボタンに最も幅の広いボタンの幅が適用されます。
|
void |
CustomMenuItem.setContent(Node value)
プロパティcontentの値を設定します。
|
void |
DialogPane.setContent(Node content)
ダイアログ・コンテンツを割り当てます。
|
void |
ScrollPane.setContent(Node value)
プロパティcontentの値を設定します。
|
void |
Tab.setContent(Node value)
主要なTabPane領域内に表示するコンテンツ。
|
void |
TitledPane.setContent(Node value)
TitlePaneのコンテンツ(レイアウト・コンテナに追加されたUIコントロールやノード・グループなどの任意のノード)。
|
void |
TreeCell.setDisclosureNode(Node value)
公開を示す三角形として、またはアイテムの展開と折りたたみに使用するトグルとして使用するノード。
|
void |
TreeTableRow.setDisclosureNode(Node value)
公開を示す三角形として、またはアイテムの展開と折りたたみに使用するトグルとして使用するノード。
|
void |
DialogPane.setExpandableContent(Node content)
ダイアログの展開が可能なコンテンツ・ノードか、展開可能なコンテンツを表示する必要がない場合はnullを設定します。
|
void |
Dialog.setGraphic(Node graphic)
ヘッダー(ヘッダーが表示されている場合)または
content の左側に表示されるダイアログ・グラフィックを設定します。 |
void |
DialogPane.setGraphic(Node graphic)
ヘッダー(ヘッダーが表示されている場合)または
content の左側に表示されるダイアログ・グラフィックを設定します。 |
void |
Labeled.setGraphic(Node value)
プロパティgraphicの値を設定します。
|
void |
MenuItem.setGraphic(Node value)
プロパティgraphicの値を設定します。
|
void |
Tab.setGraphic(Node value)
ユーザーが各タブの機能を区別できるように、タブに表示するグラフィックを設定します。
|
void |
TableColumnBase.setGraphic(Node value)
プロパティgraphicの値を設定します。
|
void |
Tooltip.setGraphic(Node value)
プロパティgraphicの値を設定します。
|
void |
TreeItem.setGraphic(Node value)
値プロパティの左側に通常表示されるノードを設定します。
|
void |
DialogPane.setHeader(Node header)
ダイアログ・ペイン・ヘッダーを割り当てます。
|
void |
Label.setLabelFor(Node value)
プロパティlabelForの値を設定します。
|
void |
ComboBox.setPlaceholder(Node value)
プロパティ・プレースホルダの値を設定します。
|
void |
ListView.setPlaceholder(Node value)
プロパティ・プレースホルダの値を設定します。
|
void |
TableView.setPlaceholder(Node value)
プロパティ・プレースホルダの値を設定します。
|
void |
TreeTableView.setPlaceholder(Node value)
プロパティ・プレースホルダの値を設定します。
|
static void |
SplitPane.setResizableWithParent(Node node, Boolean value)
SplitPaneがサイズ変更された場合に、SplitPaneのノードをサイズ変更可能に設定するか、サイズ変更不可に設定します。
|
void |
TableColumnBase.setSortNode(Node value)
プロパティsortNodeの値を設定します。
|
void |
ContextMenu.show(Node anchor, double screenX, double screenY)
指定された画面座標に
ContextMenu を表示します。 |
void |
ContextMenu.show(Node anchor, Side side, double dx, double dy)
hpos およびvpos パラメータで指定された側と、x軸およびy軸それぞれの特定のdx およびdy 値によるオフセットに基づいて、特定のアンカー・ノードに対して相対的にContextMenu を表示します。 |
static void |
Tooltip.uninstall(Node node, Tooltip t)
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
Pagination.setPageFactory(Callback<Integer,Node> value)
ページ・ファクトリのコールバック関数を設定します。
|
コンストラクタと説明 |
---|
Button(String text, Node graphic)
そのラベルが指定されたテキストおよびアイコンのボタンを作成します。
|
ButtonBase(String text, Node graphic)
指定されたテキストとグラフィックを持つButtonBaseを作成します。
|
CheckBoxTreeItem(T value, Node graphic)
valueプロパティを指定されたオブジェクトに設定し、graphicを指定されたノードに設定して、CheckBoxTreeItemを作成します。
|
CheckBoxTreeItem(T value, Node graphic, boolean selected)
値プロパティを指定されたオブジェクトに設定し、グラフィックを指定されたノードに設定し、
CheckBoxTreeItem.selectedProperty() の初期状態を指定されたブール値に設定して、CheckBoxTreeItemを作成します。 |
CheckBoxTreeItem(T value, Node graphic, boolean selected, boolean independent)
値プロパティを指定されたオブジェクトに設定し、グラフィックを指定されたノードに設定し、
CheckBoxTreeItem.selectedProperty() の初期状態を指定されたブール値に設定し、independent プロパティの初期状態を指定されたブール値に設定して、CheckBoxTreeItemを作成します。 |
CheckMenuItem(String text, Node graphic)
CheckMenuItemを構築し、指定されたテキストを使用して表示テキストを設定し、グラフィック
Node を指定されたノードに設定します。 |
CustomMenuItem(Node node)
CustomMenuItemを構築し、指定されたノードについてそのコンテンツを初期化します。
|
CustomMenuItem(Node node, boolean hideOnClick)
CustomMenuItemを構築し、指定されたノードにコンテンツを設定します。
|
Hyperlink(String text, Node graphic)
指定されたテキストおよびグラフィックをラベルとするハイパーリンクを作成します。
|
Label(String text, Node graphic)
指定されたテキストおよびグラフィックでラベルを作成します。
|
Labeled(String text, Node graphic)
テキストとグラフィック付きでラベルを作成します。
|
Menu(String text, Node graphic)
メニューを構築し、指定されたテキストで表示テキストを設定し、グラフィック
Node を指定されたノードに設定します。 |
Menu(String text, Node graphic, MenuItem... items)
|
MenuButton(String text, Node graphic)
新しい空のメニュー・ボタンを作成し、指定されたテキストとグラフィックがボタンに表示されるようにします。
|
MenuButton(String text, Node graphic, MenuItem... items)
新しい空のメニュー・ボタンを作成して、指定されたテキストとグラフィックがボタンに表示されるようにし、指定されたアイテムを
items リストに挿入します。 |
MenuItem(String text, Node graphic)
MenuItemを構築し、指定されたテキストで表示テキストを設定し、グラフィック
Node を指定されたノードに設定します。 |
RadioMenuItem(String text, Node graphic)
RadioMenuItemを構築し、指定されたテキストで表示テキストを設定し、グラフィック
Node を指定されたノードに設定します。 |
ScrollPane(Node content)
新しいScrollPaneを作成します。
|
SplitPane(Node... items)
指定されたアイテムが1つ以上の区切り間を分割するコンテンツとして設定された、新しいSplitPaneを作成します。
|
Tab(String text, Node content)
テキスト・タイトルおよび指定されたコンテンツ・ノードを含むタブを作成します。
|
TitledPane(String title, Node content)
タイトルおよびコンテンツを含む新しいTitledPaneを作成します。
|
ToggleButton(String text, Node graphic)
トグル・ボタンを、そのラベル用の指定されたテキストおよびアイコンで作成します。
|
ToolBar(Node... items)
指定されたノードが移入されたツールバーを作成します。
|
TreeItem(T value, Node graphic)
値プロパティを指定されたオブジェクトに設定し、グラフィックを指定されたノードに設定して、TreeItemを作成します。
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
CheckBoxListCell<T>
|
class |
CheckBoxTableCell<S,T>
|
class |
CheckBoxTreeCell<T>
|
class |
CheckBoxTreeTableCell<S,T>
セル内に
CheckBox ノードを描画し、オプションでチェック・ボックスの意味を示すラベルを追加するTreeTableCell 実装を含むクラス。 |
class |
ChoiceBoxListCell<T>
|
class |
ChoiceBoxTableCell<S,T>
|
class |
ChoiceBoxTreeCell<T>
|
class |
ChoiceBoxTreeTableCell<S,T>
セル内に
ChoiceBox ノードを描画するTreeTableCell 実装を含むクラス。 |
class |
ComboBoxListCell<T>
|
class |
ComboBoxTableCell<S,T>
|
class |
ComboBoxTreeCell<T>
|
class |
ComboBoxTreeTableCell<S,T>
セル内に
ComboBox ノードを描画するTreeTableCell 実装を含むクラス。 |
class |
ProgressBarTableCell<S>
セル内に
ProgressBar ノードを描画するTableCell 実装を含むクラス。 |
class |
ProgressBarTreeTableCell<S>
セル内に
ProgressBar ノードを描画するTreeTableCell 実装を含むクラス。 |
class |
TextFieldListCell<T>
|
class |
TextFieldTableCell<S,T>
|
class |
TextFieldTreeCell<T>
|
class |
TextFieldTreeTableCell<S,T>
セル内に
TextField ノードを描画するTableCell 実装を含むクラス。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
Blend.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
Bloom.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
BoxBlur.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
ColorAdjust.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
ColorInput.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
DisplacementMap.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
DropShadow.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
abstract com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
Effect.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
GaussianBlur.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
Glow.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
ImageInput.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
InnerShadow.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
Lighting.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
MotionBlur.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
PerspectiveTransform.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
Reflection.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
SepiaTone.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
com.sun.javafx.geom.BaseBounds |
Shadow.impl_getBounds(com.sun.javafx.geom.BaseBounds bounds, com.sun.javafx.geom.transform.BaseTransform tx, Node node, com.sun.javafx.scene.BoundsAccessor boundsAccessor)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
ImageView
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
Node |
PickResult.getIntersectedNode()
交差したノードを返します。
|
Node |
Mnemonic.getNode()
Node を返します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
Mnemonic.setNode(Node node)
Node を設定します。 |
コンストラクタと説明 |
---|
Mnemonic(Node node, KeyCombination keyCombination)
|
PickResult(Node node, Point3D point, double distance)
3D形状以外のターゲットのPickResultの新しいインスタンスを作成します。
|
PickResult(Node node, Point3D point, double distance, int face, Point2D texCoord)
PickResultの新しいインスタンスを作成します。
|
PickResult(Node node, Point3D point, double distance, int face, Point3D normal, Point2D texCoord)
PickResultの新しいインスタンスを作成します。
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
AnchorPane
AnchorPaneは、子ノードの枠をアンカー・ペインの枠からのオフセット位置までアンカーします。
|
class |
BorderPane
BorderPaneは、上、左、右、下、中央の各位置に子をレイアウトします。
|
class |
FlowPane
FlowPaneは、フローペインの境界で折り返されるフローに子をレイアウトします。
|
class |
GridPane
GridPaneは、行と列の柔軟なグリッド内に子をレイアウトします。
|
class |
HBox
HBoxは、単一の水平行に子をレイアウトします。
|
class |
Pane
サブクラスのユーザーが子を自由に追加/削除できるようにパブリックとして子のリストを公開する必要があるレイアウト・ペインのベース・クラス。
|
class |
Region
Regionは、すべてのJavaFXノードベースUIコントロールおよびすべてのレイアウト・コンテナのベース・クラスです。
|
class |
StackPane
StackPaneは、下から上へのスタックに子をレイアウトします。
|
class |
TilePane
TilePaneは、均一サイズのタイルのグリッドに子をレイアウトします。
|
class |
VBox
VBoxは、単一の垂直列に子をレイアウトします。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
Node |
BorderPane.getBottom()
プロパティbottomの値を取得します。
|
Node |
BorderPane.getCenter()
プロパティcenterの値を取得します。
|
Node |
BorderPane.getLeft()
プロパティleftの値を取得します。
|
Node |
BorderPane.getRight()
プロパティrightの値を取得します。
|
Node |
BorderPane.getTop()
プロパティtopの値を取得します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObjectProperty<Node> |
BorderPane.bottomProperty()
ボーダー・ペインの下端に配置されるノード。
|
ObjectProperty<Node> |
BorderPane.centerProperty()
このボーダー・ペインの中央に配置されるノード。
|
ObservableList<Node> |
Pane.getChildren() |
ObjectProperty<Node> |
BorderPane.leftProperty()
このボーダー・ペインの左端に配置されるノード。
|
ObjectProperty<Node> |
BorderPane.rightProperty()
このボーダー・ペインの右端に配置されるノード。
|
ObjectProperty<Node> |
BorderPane.topProperty()
このボーダー・ペインの上端に配置されるノード。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
GridPane.add(Node child, int columnIndex, int rowIndex)
グリッドペインの指定された列と行の位置に子を追加します。
|
void |
GridPane.add(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int colspan, int rowspan)
グリッドペインの指定された列と行の位置および範囲に子を追加します。
|
void |
GridPane.addColumn(int columnIndex, Node... children)
グリッドペインの特定の列内に指定したノードを順番に配置するためのコンビニエンス・メソッド。
|
void |
GridPane.addRow(int rowIndex, Node... children)
グリッドペインの特定の行内に指定したノードを順番に配置するためのコンビニエンス・メソッド。
|
static void |
AnchorPane.clearConstraints(Node child)
子ノードからアンカー・ペイン制約をすべて削除します。
|
static void |
BorderPane.clearConstraints(Node child)
子ノードからボーダー・ペイン制約をすべて削除します。
|
static void |
FlowPane.clearConstraints(Node child)
子ノードからすべてのフローペイン制約を削除します。
|
static void |
GridPane.clearConstraints(Node child)
子ノードからすべてのグリッドペイン制約を削除します。
|
static void |
HBox.clearConstraints(Node child)
子ノードからすべてのhbox制約を削除します。
|
static void |
StackPane.clearConstraints(Node child)
子ノードからすべてのスタック・ペイン制約を削除します。
|
static void |
TilePane.clearConstraints(Node child)
子ノードからすべてのタイルペイン制約を削除します。
|
static void |
VBox.clearConstraints(Node child)
子ノードからすべてのvbox制約を削除します。
|
static Pos |
BorderPane.getAlignment(Node child)
子の位置合せ制約を返します(設定されている場合)。
|
static Pos |
StackPane.getAlignment(Node child)
子の位置合せ制約を返します(設定されている場合)。
|
static Pos |
TilePane.getAlignment(Node node)
子の位置合せ制約を返します(設定されている場合)。
|
static Double |
AnchorPane.getBottomAnchor(Node child)
設定されている場合は子の下アンカー制約を返します。
|
static Integer |
GridPane.getColumnIndex(Node child)
子の列インデックス制約を返します(設定されている場合)。
|
static Integer |
GridPane.getColumnSpan(Node child)
子の列範囲制約を返します(設定されている場合)。
|
static HPos |
GridPane.getHalignment(Node child)
子のhalignment制約を返します(設定されている場合)。
|
static Priority |
GridPane.getHgrow(Node child)
子のhgrow制約を返します(設定されている場合)。
|
static Priority |
HBox.getHgrow(Node child)
子のhgrow制約を返します(設定されている場合)。
|
static Double |
AnchorPane.getLeftAnchor(Node child)
設定されている場合は子の左アンカー制約を返します。
|
static Insets |
BorderPane.getMargin(Node child)
子のマージン制約を返します(設定されている場合)。
|
static Insets |
FlowPane.getMargin(Node child)
子のマージン制約を返します(設定されている場合)。
|
static Insets |
GridPane.getMargin(Node child)
子のマージン制約を返します(設定されている場合)。
|
static Insets |
HBox.getMargin(Node child)
子のマージン制約を返します(設定されている場合)。
|
static Insets |
StackPane.getMargin(Node child)
子のマージン制約を返します(設定されている場合)。
|
static Insets |
TilePane.getMargin(Node node)
子のマージン制約を返します(設定されている場合)。
|
static Insets |
VBox.getMargin(Node child)
子のマージン・プロパティを返します(設定されている場合)。
|
static Double |
AnchorPane.getRightAnchor(Node child)
設定されている場合は子の右アンカー制約を返します。
|
static Integer |
GridPane.getRowIndex(Node child)
子の行インデックス制約を返します(設定されている場合)。
|
static Integer |
GridPane.getRowSpan(Node child)
子の行範囲制約を返します(設定されている場合)。
|
static Double |
AnchorPane.getTopAnchor(Node child)
設定されている場合は子の上アンカー制約を返します。
|
static VPos |
GridPane.getValignment(Node child)
子のvalignment制約を返します(設定されている場合)。
|
static Priority |
GridPane.getVgrow(Node child)
子のvgrow制約を返します(設定されている場合)。
|
static Priority |
VBox.getVgrow(Node child)
子のvgrowプロパティを返します(設定されている場合)。
|
static Boolean |
GridPane.isFillHeight(Node child)
子の垂直方向の塗りつぶしポリシーを返します(設定されている場合)。
|
static Boolean |
GridPane.isFillWidth(Node child)
子の水平方向の塗りつぶしポリシーを返します(設定されている場合)。
|
protected void |
Region.layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, HPos halignment, VPos valignment)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。 |
protected void |
Region.layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, boolean fillWidth, boolean fillHeight, HPos halignment, VPos valignment)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。 |
static void |
Region.layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, boolean fillWidth, boolean fillHeight, HPos halignment, VPos valignment, boolean isSnapToPixel)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義される親の領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。 |
protected void |
Region.layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, HPos halignment, VPos valignment)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。 |
protected void |
Region.positionInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, HPos halignment, VPos valignment)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子を配置するユーティリティ・メソッド。 |
static void |
Region.positionInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, HPos halignment, VPos valignment, boolean isSnapToPixel)
areaX 、areaY 、areaWidth x areaHeight によって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子を配置するユーティリティ・メソッド。 |
static void |
BorderPane.setAlignment(Node child, Pos value)
ボーダー・ペインに含まれている場合に、子の位置合せを設定します。
|
static void |
StackPane.setAlignment(Node child, Pos value)
スタック・ペインに含まれている場合に、子の位置合せを設定します。
|
static void |
TilePane.setAlignment(Node node, Pos value)
タイルペインに含まれている場合に、子の位置合せを設定します。
|
void |
BorderPane.setBottom(Node value)
プロパティbottomの値を設定します。
|
static void |
AnchorPane.setBottomAnchor(Node child, Double value)
アンカー・ペインに含まれている場合に、子の下アンカーを設定します。
|
void |
BorderPane.setCenter(Node value)
プロパティcenterの値を設定します。
|
static void |
GridPane.setColumnIndex(Node child, Integer value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の列インデックスを設定して、グリッドペインのその列から子の配置が開始されるようにします。
|
static void |
GridPane.setColumnSpan(Node child, Integer value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の列範囲を設定して、子がその列数だけ水平方向に配置されるようにします。
|
static void |
GridPane.setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex)
グリッドペインに含まれている場合に、子の列と行のインデックスを設定します。
|
static void |
GridPane.setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int columnspan, int rowspan)
グリッドペインに含まれている場合に、子の列、行、列範囲および行範囲の値を設定します。
|
static void |
GridPane.setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int columnspan, int rowspan, HPos halignment, VPos valignment)
グリッドペインに含まれている場合に、子のグリッド位置、範囲および位置合せを設定します。
|
static void |
GridPane.setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int columnspan, int rowspan, HPos halignment, VPos valignment, Priority hgrow, Priority vgrow)
グリッドペインに含まれている場合に、子のグリッド位置、範囲および位置合せを設定します。
|
static void |
GridPane.setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int columnspan, int rowspan, HPos halignment, VPos valignment, Priority hgrow, Priority vgrow, Insets margin)
グリッドペインに含まれている場合に、子のグリッド位置、範囲、位置合せ、拡大優先度およびマージンを設定します。
|
static void |
GridPane.setFillHeight(Node child, Boolean value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の垂直方向の塗りつぶしポリシーを設定します。
|
static void |
GridPane.setFillWidth(Node child, Boolean value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の水平方向の塗りつぶしポリシーを設定します。
|
static void |
GridPane.setHalignment(Node child, HPos value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の水平方向の位置合せを設定します。
|
static void |
GridPane.setHgrow(Node child, Priority value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の水平方向の拡大優先度を設定します。
|
static void |
HBox.setHgrow(Node child, Priority value)
hboxに含まれている場合に、子の水平方向の拡大優先度を設定します。
|
void |
BorderPane.setLeft(Node value)
プロパティleftの値を設定します。
|
static void |
AnchorPane.setLeftAnchor(Node child, Double value)
アンカー・ペインに含まれている場合に、子の左アンカーを設定します。
|
static void |
BorderPane.setMargin(Node child, Insets value)
ボーダー・ペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。
|
static void |
FlowPane.setMargin(Node child, Insets value)
フローペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。
|
static void |
GridPane.setMargin(Node child, Insets value)
グリッドペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。
|
static void |
HBox.setMargin(Node child, Insets value)
hboxに含まれている場合に、子のマージンを設定します。
|
static void |
StackPane.setMargin(Node child, Insets value)
スタック・ペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。
|
static void |
TilePane.setMargin(Node node, Insets value)
タイルペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。
|
static void |
VBox.setMargin(Node child, Insets value)
vboxに含まれている場合に、子のマージンを設定します。
|
void |
BorderPane.setRight(Node value)
プロパティrightの値を設定します。
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static void |
AnchorPane.setRightAnchor(Node child, Double value)
アンカー・ペインに含まれている場合に、子の右アンカーを設定します。
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static void |
GridPane.setRowIndex(Node child, Integer value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の行インデックスを設定して、グリッドペインのその行から子の配置が開始されるようにします。
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static void |
GridPane.setRowSpan(Node child, Integer value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の行範囲を設定して、子がその行数だけ垂直方向に配置されるようにします。
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void |
BorderPane.setTop(Node value)
プロパティtopの値を設定します。
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static void |
AnchorPane.setTopAnchor(Node child, Double value)
アンカー・ペインに含まれている場合に、子の上アンカーを設定します。
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static void |
GridPane.setValignment(Node child, VPos value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の垂直方向の位置合せを設定します。
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static void |
GridPane.setVgrow(Node child, Priority value)
グリッドペインに含まれている場合に、子の垂直方向の拡大優先度を設定します。
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static void |
VBox.setVgrow(Node child, Priority value)
vboxに含まれている場合に、子の垂直方向の拡大優先度を設定します。
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コンストラクタと説明 |
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AnchorPane(Node... children)
子が指定されたAnchorPaneレイアウトを作成します。
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BorderPane(Node center)
BorderPaneの中央としてノードが指定されたBorderPaneレイアウトを作成します。
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BorderPane(Node center, Node top, Node right, Node bottom, Node left)
BorderPaneの主なレイアウト領域ごとに使用するノードが指定されたBorderPaneレイアウトを作成します。
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FlowPane(double hgap, double vgap, Node... children)
hgap/vgapが指定された水平のFlowPaneレイアウトを作成します。
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FlowPane(Node... children)
hgap/vgap = 0が指定された水平のFlowPaneレイアウトを作成します。
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FlowPane(Orientation orientation, double hgap, double vgap, Node... children)
向きとhgap/vgapが指定されたFlowPaneレイアウトを作成します。
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FlowPane(Orientation orientation, Node... children)
向きとhgap/vgap = 0が指定されたFlowPaneレイアウトを作成します。
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HBox(double spacing, Node... children)
子間のスペースを指定してHBoxレイアウトを作成します。
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HBox(Node... children)
スペースを0としてHBoxレイアウトを作成します。
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Pane(Node... children)
Paneレイアウトを作成します。
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StackPane(Node... children)
デフォルトのCENTER位置合せを使用して、StackPaneレイアウトを作成します。
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TilePane(double hgap, double vgap, Node... children)
prefColumn = 5および指定されたhgap/vgapで、水平方向のタイルペインのレイアウトを作成します。
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TilePane(Node... children)
prefColumn = 5およびhgap/vgap = 0で、水平方向のタイルペインのレイアウトを作成します。
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TilePane(Orientation orientation, double hgap, double vgap, Node... children)
向き、hgap/vgapおよびprefRows/prefColumns = 5が指定されたTilePaneレイアウトを作成します。
|
TilePane(Orientation orientation, Node... children)
向き、prefColumn/prefRows = 5およびhgap/vgap = 0が指定されたTilePaneレイアウトを作成します。
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VBox(double spacing, Node... children)
子間のスペーシングを指定したVBoxレイアウトを作成します。
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VBox(Node... children)
スペーシングが0のVBoxレイアウトを作成します。
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修飾子と型 | クラスと説明 |
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class |
MediaView
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修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
Arc
Arc クラスは、中心点、開始角(度)、角の大きさ(円弧の長さ(度))および円弧タイプ(ArcType.OPEN 、ArcType.CHORD またはArcType.ROUND )で定義される2D円弧オブジェクトを表します。 |
class |
Box
Box クラスは、指定されたサイズに基づいて3次元ボックスを定義します。 |
class |
Circle
Circle クラスは、指定された半径と中心位置(ピクセル単位で測定)に基づいて新しい円を作成します。 |
class |
CubicCurve
CubiCurve クラスは、(x,y)座標空間の3次ベジェ・パラメトリック曲線セグメントを定義します。 |
class |
Cylinder
Cylinder クラスは、指定されたサイズに基づいて3次元円筒形を定義します。 |
class |
Ellipse
Ellipse クラスは、指定されたサイズと位置(ピクセル単位)に基づいて新しい楕円を作成します。 |
class |
Line
このLineは、
(x,y) 座標空間の線セグメントを表します。 |
class |
MeshView
MeshView クラスは、指定された3Dメッシュ・データに基づいて面を定義します。 |
class |
Path
Path クラスは、単純な形状を表し、幾何学的パスの基本的な構築および管理で必要となる機能を備えています。 |
class |
Polygon
x,y座標の配列によって定義されるポリゴンを作成します。
|
class |
Polyline
セグメント点の配列によって定義される折れ線を作成します。
|
class |
QuadCurve
Quadcurve クラスは、(x,y)座標空間の2次ベジェ・パラメトリック曲線セグメントを定義します。 |
class |
Rectangle
Rectangle クラスは、指定されたサイズと位置に基づいて矩形を定義します。 |
class |
Shape
Shape クラスは、なんらかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの共通プロパティの定義を提供します。 |
class |
Shape3D
Shape3D ベース・クラスは、なんらかの形式の3D幾何学的形状を表すオブジェクトの共通プロパティの定義を提供します。 |
class |
Sphere
Sphere クラスは、指定されたサイズに基づいて3次元球形を定義します。 |
class |
SVGPath
SVGPath クラスは、文字列からSVGパス・データを解析することで構築される単純な形状を表します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected abstract boolean |
Mesh.impl_computeIntersects(com.sun.javafx.geom.PickRay pickRay, com.sun.javafx.scene.input.PickResultChooser pickResult, Node candidate, CullFace cullFace, boolean reportFace)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
protected boolean |
TriangleMesh.impl_computeIntersects(com.sun.javafx.geom.PickRay pickRay, com.sun.javafx.scene.input.PickResultChooser pickResult, Node candidate, CullFace cullFace, boolean reportFace)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
Text
Text クラスは、テキストを表示するノードを定義します。 |
class |
TextFlow
TextFlowは、リッチ・テキストをレイアウトするように設計された特殊レイアウトです。
|
コンストラクタと説明 |
---|
TextFlow(Node... children)
指定された子を持つTextFlowレイアウトを作成します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
Transform.impl_add(Node node)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
void |
Transform.impl_remove(Node node)
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
HTMLEditor
ユーザーに対してテキストの編集とそのテキストへのスタイルの適用を許可するコントロール。
|
class |
WebView
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected ObservableList<Node> |
WebView.getChildren() |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
Node |
PopupWindow.getOwnerNode()
プロパティownerNodeの値を取得します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
ObservableList<Node> |
Popup.getContent()
この
Popup でレンダリングされるNode のObservableList。 |
protected ObservableList<Node> |
PopupWindow.getContent()
非推奨。
これは使用向けではない内部APIであり、次のバージョンで削除される予定です
|
ReadOnlyObjectProperty<Node> |
PopupWindow.ownerNodeProperty()
このポップアップの所有者であるノード。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
PopupWindow.show(Node ownerNode, double anchorX, double anchorY)
画面上の指定した場所にポップアップを表示します。
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