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グラフィックスハードウェア用ドライバなどの一部のデバイスドライバは、デバイスへの直接アクセス機能をユーザープロセスに提供します。これらのデバイスではしばしば、デバイスに同時にアクセスするプロセスを 1 つだけにすることが求められます。
この章では、そのようなデバイスへのアクセスをデバイスドライバが管理できるようにするための一連のインタフェースについて説明します。この章では、次の内容について説明します。
デバイスコンテキストの概要
コンテキスト管理モデル
コンテキスト管理の処理