クライアントドライバが接続される前に、次のイベントが発生します。
最初のクライアントドライバが接続される前に、PROM (OBP/BIOS) と USBA フレームワークがデバイスにアクセスします。
ハブドライバが、ハブの各ポート上のデバイスでアイデンティティーと構成を調べます。
各デバイスへのデフォルト制御パイプが開かれ、各デバイスのデバイス記述子が調べられます。
デバイスごとに、そのデバイス記述子とインタフェース記述子に基づいて互換名プロパティーが構築されます。
互換名プロパティーは、クライアントドライバに個別にバインド可能なデバイスのさまざまな部分を定義します。クライアントドライバは、デバイス全体にバインドすることも、1 つのインタフェースだけにバインドすることもできます。Binding Client Driversを参照してください。