インタフェース
javafx.event.EventTargetの使用
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EventTargetを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.concurrent javafx.taskのクラスのセットを提供します。javafx.embed.swing Swingアプリケーション内でJavaFXを使用するためのクラスのセットを提供します。javafx.event FXイベント、それらの配信および処理の基本フレームワークを提供します。javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.canvas レンダリングAPIの直接モード・スタイルであるキャンバスのクラスのセットを提供します。javafx.scene.chart JavaFXユーザー・インタフェースは、データ視覚化の非常に便利な方法である一連のチャート・コンポーネントを提供します。javafx.scene.control JavaFXユーザー・インタフェース・コントロール(UIコントロールまたは単純なコントロール)は、特に多くの異なるアプリケーション・コンテキストでの再利用に適しているJavaFXシーングラフの特化されたノードです。javafx.scene.control.cell javafx.scene.control.cellパッケージには、Cell、IndexedCell、ListCell、TreeCellおよびTableCellなどのコア・クラス以外のすべてのセル関連クラスが配置されます。javafx.scene.control.skin javafx.scene.control.skinパッケージでは、通常は各UIコントロールのスキン・クラスが配置されますjavafx.scene.image イメージをロードおよび表示するクラスのセットを提供します。javafx.scene.input マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。javafx.scene.layout ユーザー・インタフェース・レイアウトをサポートするクラスを提供します。javafx.scene.media 音声およびビデオをJava FXアプリケーションに統合するクラスのセットを提供します。javafx.scene.shape 2次元ジオメトリに関連するオブジェクトで操作を定義および実行する2Dクラスのセットを提供します。javafx.scene.text フォントおよびレンダリング可能なテキスト・ノードのクラスのセットを提供します。javafx.scene.transform Affineオブジェクトの回転、スケーリング、切断および変換を実行する便利なクラスのセットを提供します。javafx.scene.web このパッケージは、Webコンテンツをロードおよび表示する手段を提供します。javafx.stage JavaFXコンテンツのトップレベル・コンテナ・クラスを提供します。 -
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javafx.concurrentのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.concurrentのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classScheduledService<V>ScheduledServiceは、実行が成功した後にそれ自体を自動的に再起動し、一部の条件では失敗の場合でも再起動するServiceです。classService<V>Serviceは、1つ以上のバックグラウンド・スレッドで処理を実行するために必要な情報をカプセル化する非ビジュアル・コンポーネントです。classTask<V>FutureTaskの完全に監視可能な実装。 -
javafx.embed.swingのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.embed.swingのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classSwingNodeこのクラスを使用すると、SwingコンテンツをJavaFXアプリケーションに埋め込むことができます。 -
javafx.eventのEventTargetの使用
EventTargetとして宣言されているjavafx.eventのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static EventTargetEvent. NULL_SOURCE_TARGET不明のイベント・ソース/ターゲットを表す定数。protected EventTargetEvent. targetイベントが送信されたときに移動するパスを定義するイベント・ターゲット。EventTargetを返すjavafx.eventのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventTargetEvent. getTarget()このイベントのイベント・ターゲットを返します。EventTarget型のパラメータを持つjavafx.eventのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ActionEventActionEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)EventEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)指定されたイベント・ソースおよびターゲットを使用してこのイベントのコピーを作成し、返します。static voidEvent. fireEvent(EventTarget eventTarget, Event event)指定されたイベントを起動します。EventTarget型のパラメータを持つjavafx.eventのコンストラクタ コンストラクタ 説明 ActionEvent(Object source, EventTarget target)指定されたイベント・ソースおよびターゲットを使用した新しいActionEventを構築します。Event(Object source, EventTarget target, EventType<? extends Event> eventType)指定されたイベント・ソース、ターゲットおよびタイプを使用した新しいEventを構築します。 -
javafx.sceneのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.sceneのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classAmbientLight環境光源オブジェクトを定義します。classCameraシーンをレンダリングするために使用されるカメラのベース・クラス。classGroupGroupノードには、このノードがレンダリングされるたびに順番にレンダリングされる子のObservableListが含まれます。classLightBaseLightBaseクラスは、光源の形式を表すオブジェクトの共通プロパティの定義を提供します。classNodeシーングラフ・ノードのベース・クラス。classParallelCamera透視投影補正を使用せずにシーンをレンダリングするためのパラレル・カメラを指定します。classParentシーングラフ内で子を持つすべてのノードのベース・クラス。classPerspectiveCameraシーンをレンダリングするための透視投影カメラを指定します。classPointLight点光源オブジェクトを定義します。classSceneJavaFXSceneクラスは、シーン・グラフのすべての内容のコンテナです。classSubSceneSubSceneクラスは、シーングラフの内容のコンテナです。 -
javafx.scene.canvasのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.canvasのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classCanvasCanvasは、GraphicsContextによって提供される一連のグラフィックス・コマンドを使用して描くことができるイメージです。 -
javafx.scene.chartのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.chartのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classAreaChart<X,Y>AreaChart - データ・ポイントを結ぶ線とY軸上の0線の間の面をプロットします。classAxis<T>チャート領域に描画される軸を表すJavaFXのすべての軸のベース・クラス。classBarChart<X,Y>カテゴリのデータ値を示す棒をプロットするチャート。classBubbleChart<X,Y>系列のデータ・ポイントのバブルをプロットするチャート・タイプ。classCategoryAxis各値が一意のカテゴリ(目盛)として軸に沿って示される、文字列カテゴリに対して機能する軸の実装。classChartすべてのチャートのベース・クラス。classLineChart<X,Y>折れ線チャートでは、系列のデータ・ポイントを結ぶ線をプロットします。classNumberAxistickUnitごとに大目盛のある数値の範囲をプロットする軸クラスです。classPieChartPieChartを表示します。classScatterChart<X,Y>系列のデータ・ポイントのシンボルをプロットするチャート・タイプ。classStackedAreaChart<X,Y>StackedAreaChartは、各値の分布の傾向を表示するAreaChartのバリエーションです。classStackedBarChart<X,Y>StackedBarChartは、カテゴリのデータ値を示す棒をプロットするBarChartのバリエーションです。classValueAxis<T extends Number>データがNumbersとして定義されている軸。classXYChart<X,Y>すべての2軸チャートのチャート・ベース・クラス。 -
javafx.scene.controlのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.controlのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classAccordionアコーディオンは、TitlePanesのグループです。classAlertアラート・クラスがDialogクラスをサブクラス化し、レスポンスを求めるために簡単にユーザーに表示できる事前に作成された多数のダイアログ・タイプのサポートが提供されます。classButton単純なボタン・コントロール。classButtonBarButtonBarは基本的にHBoxで、オペレーティング・システム固有のボタンを配置する追加機能があります。classButtonBaseHyperlink、Button、ToggleButton、CheckBoxe、RadioButtonなどのボタン形式のUIコントロールのベース・クラス。classCell<T>classCheckBox通常、選択されたときにチェックマークまたは目盛が表示されるボックスとして示されるトライステート選択コントロール。classCheckBoxTreeItem<T>選択、選択解除および不確定の各状態のサポートを追加するTreeItemサブクラス。classCheckMenuItem選択状態と選択解除状態の切替えが可能なMenuItem。classChoiceBox<T>ChoiceBoxは、ユーザーに選択可能な比較的小さいセットの事前に定義された選択項目を示すために使用されます。classChoiceDialog<T>ユーザーが選択できるリストを表示するダイアログで、ユーザーは最大1つのアイテムを選択できます。classColorPickerColorPickerコントロールを使用すると、ユーザーが標準のカラー・パレットで1回クリックするだけで色を選択したり、独自のカスタム色を定義できるようになります。classComboBox<T>ユーザーに選択肢を提供するポップアップ・リストを表示するという最も一般的な形式のComboBoxのComboBoxBase抽象クラスの実装。classComboBoxBase<T>ComboBox形式のコントロールの抽象ベース・クラス。classContextMenuメニュー項目のObservableListを含むポップアップ・コントロール。classControlすべてのユーザー・インタフェース・コントロールのベース・クラス。classCustomMenuItemclassDateCellDateCellは、カレンダ月に個々のグリッド・セルをレンダリングするためにDatePickerによって使用されます。classDatePickerDatePickerコントロールを使用すると、ユーザーが日付をテキストとして入力したり、カレンダ・ポップアップから日付を選択できるようになります。classDialog<R>JavaFXのダイアログはDialogPaneをラップし、エンド・ユーザーが使用する必要なAPIを提供します。classDialogPaneDialogPaneは、Dialogインスタンス内で表示されるルート・ノードとみなされます。classHyperlinkロールオーバーやクリックへの応答として表示されるグラフィックまたはテキスト(あるいはその両方)を示すHTML形式のラベル。classIndexedCell<T>視覚化の基礎となるデータ・モデルにマップされる索引プロパティを含むCellの実装。classLabelLabelは、編集不可のテキスト・コントロールです。classLabeledラベル付けされたControlは、ユーザー・インタフェースの一部として関連付けられたテキスト・コンテンツを持ちます。classListCell<T>classListView<T>ListViewは、ユーザーが選択できるか、ユーザーが対話できるアイテムの水平または垂直のリストを表示します。classMenuリクエスト時にのみユーザーに表示されるアクション可能なアイテムのポップアップ・メニュー。classMenuBarMenuBarコントロールは通常ユーザー・インタフェースの最上部に配置され、Menusが内部に組み込まれています。classMenuButtonMenuButtonは、クリックするか、押したときにContextMenuが表示されるボタンです。classMenuItemMenuItemは、ユーザーにオプションを提供する目的でMenuと組み合せて使用されます。classPaginationPaginationコントロールは、1つのコンテンツを小さい部分に分割した複数のページ間の移動に使用されます。classPasswordField入力された文字をマスクするテキスト・フィールド。classPopupControlCSSスタイル指定に対応したPopupWindowの拡張。protected classPopupControl.CSSBridgeポップアップ・ウィンドウとシーングラフ間のリンク。classProgressBar横棒として表される特殊なProgressIndicator。classProgressIndicator進行状況を無限(不確定)または有限として示す円形コントロール。classRadioButtonRadioButtonは、一連の項目を作成し、その中から1つのみを選択させるためのものです。classRadioMenuItemclassScrollBarユーザーが操作可能な増分/減分ボタンとつまみを備えた横棒または縦棒。classScrollPaneコンテンツのスクロールおよびクリップされるビューポートを提供するコントロール。classSeparator水平または垂直のセパレータ線。classSeparatorMenuItem名前が示すように、SeparatorをCustomMenuItemのcontentプロパティに割り当てることによって水平セパレータを埋め込むことができるMenuItem。menuitemsのグループをセパレータで区切れるように便宜上用意されています。classSliderSliderコントロールは、有効な数値の選択肢を連続範囲または離散範囲として表示し、ユーザーに値を選択させるために使用されます。classSpinner<T>ユーザーが、順序付けられたシーケンスから数またはオブジェクトを選択できるようにする単一行のテキストフィールドです。classSplitMenuButtonSplitMenuButtonは、MenuButtonと同様に、メニューからMenuItemを選択するという概念に密接に関連しています。classSplitPaneそれぞれが区切り線で分割されている2つ以上のサイドを持つコントロールは、ユーザーがドラッグしてサイドの片側の領域を増やし、その分他方の領域を減らすことができます。classTabタブはTabPane内に配置され、各タブは単一のページを表します。classTableCell<S,T>TableViewにおける単一の行/列交差を表します。classTableColumn<S,T>TableViewは、多数のTableColumnインスタンスで構成されます。classTableColumnBase<S,T>表形式のコントロール(TableView、TreeTableViewなど)は、具象TableColumnBaseサブクラス(それぞれTableColumn、TreeTableColumn)の0個以上のインスタンスで構成されます。classTableRow<T>TableRowはIndexedCellですが、TableViewインスタンスを作成する開発者はほとんど使用する必要がありません。classTableView<S>TableViewコントロールは、無制限の数のデータ行と列を視覚化するために設計されています。classTabPaneTabsのグループ間の切替えを許可するコントロール。classTextAreaユーザーに対して複数行のプレーン・テキストの入力を許可するテキスト入力コンポーネント。classTextFieldユーザーに対して1行の書式なしテキストの入力を許可するテキスト入力コンポーネント。classTextInputControlテキスト入力コントロールの抽象ベース・クラス。classTextInputDialogユーザーにテキスト入力コントロールを表示するダイアログです。classTitledPaneTitledPaneは、オープンおよびクローズできるタイトルを使用したパネルです。classToggleButtonToggleButtonは、選択可能な特殊コントロールです。classToolBarToolBarは、水平または垂直にアイテムを表示するコントロールです。classTooltipTooltipは、マウスをノード上に置いたときにシーングラフにそのノードに関する追加情報を表示するために一般に使用される共通UI要素です。classTreeCell<T>classTreeItem<T>TreeViewなどのコントロールに値の階層を提供する単一ノードのモデル。classTreeTableCell<S,T>TreeTableViewにおける単一の行/列交差を表します。classTreeTableColumn<S,T>TreeTableViewは、多数のTreeTableColumnインスタンスで構成されます。classTreeTableRow<T>TreeTableRowはIndexedCellですが、TreeTableViewインスタンスを作成する開発者はほとんど使用する必要がありません。classTreeTableView<S>TreeTableViewコントロールは、無制限の数のデータ行と列を視覚化するために設計されています。classTreeView<T>TreeViewコントロールは、ツリー・ルート(TreeItem型)のビューを提供します。Methods in javafx.scene.control with parameters of type EventTarget 修飾子と型 メソッド 説明 DialogEventDialogEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)DialogEventDialogEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<DialogEvent> type)特定のイベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。EventTarget型のパラメータを持つjavafx.scene.controlのコンストラクタ コンストラクタ 説明 ScrollToEvent(Object source, EventTarget target, EventType<ScrollToEvent<T>> type, T scrollTarget)指定されたイベント・ソース、ターゲットおよびタイプを使用した新しいEventを構築します。SortEvent(C source, EventTarget target) -
javafx.scene.control.cellのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.control.cellのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classCheckBoxListCell<T>classCheckBoxTableCell<S,T>classCheckBoxTreeCell<T>classCheckBoxTreeTableCell<S,T>セル内にCheckBoxノードを描画し、オプションでチェック・ボックスの意味を示すラベルを追加するTreeTableCell実装を含むクラス。classChoiceBoxListCell<T>classChoiceBoxTableCell<S,T>classChoiceBoxTreeCell<T>classChoiceBoxTreeTableCell<S,T>セル内にChoiceBoxノードを描画するTreeTableCell実装を含むクラス。classComboBoxListCell<T>classComboBoxTableCell<S,T>classComboBoxTreeCell<T>classComboBoxTreeTableCell<S,T>セル内にComboBoxノードを描画するTreeTableCell実装を含むクラス。classProgressBarTableCell<S>セル内にProgressBarノードを描画するTableCell実装を含むクラス。classProgressBarTreeTableCell<S>セル内にProgressBarノードを描画するTreeTableCell実装を含むクラス。classTextFieldListCell<T>classTextFieldTableCell<S,T>classTextFieldTreeCell<T>classTextFieldTreeTableCell<S,T> -
javafx.scene.control.skinでのEventTargetの使用
EventTargetを実装しているjavafx.scene.control.skinのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classNestedTableColumnHeaderこのクラスは、TableViewのヘッダーを構築するために使用されます。classTableColumnHeader単一の列ヘッダーをペイントする領域。classTableHeaderRow列ヘッダーの行全体をペイントする領域。classVirtualFlow<T extends IndexedCell>セル・ベースのメカニズムを使用した仮想化コンテナの実装。 -
javafx.scene.imageのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.imageのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classImageViewImageViewは、Imageクラスでロードされたイメージを描画するために使用するNodeです。 -
javafx.scene.inputのEventTargetの使用
EventTargetを返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventTargetTouchPoint. getGrabbed()該当するタッチ・ポイントをグラブしたイベント・ターゲットを取得します。EventTargetTouchPoint. getTarget()該当するタッチ・ポイントを実行するタッチ・イベントが起動されるイベント・ターゲットを取得します。EventTarget型のパラメータを持つjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 booleanTouchPoint. belongsTo(EventTarget target)特定のノードをターゲットとするタッチ・ポイントまたはその子と、別の場所をターゲットとするタッチ・ポイントを区別します。ContextMenuEventContextMenuEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)DragEventDragEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)DragEventDragEvent. copyFor(Object source, EventTarget target, Object gestureSource, Object gestureTarget, EventType<DragEvent> eventType)特定のドラッグ・イベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。DragEventDragEvent. copyFor(Object source, EventTarget target, EventType<DragEvent> type)特定のドラッグ・イベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。GestureEventGestureEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)指定したイベント・ソースとターゲットを持つこのイベントのコピーを作成して返します。InputMethodEventInputMethodEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)KeyEventKeyEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)KeyEventKeyEvent. copyFor(Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> type)特定のイベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。MouseDragEventMouseDragEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)MouseDragEventMouseDragEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<? extends MouseEvent> type)MouseEventMouseEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)該当するイベントを別のソースおよびターゲット用にコピーします。MouseEventMouseEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<? extends MouseEvent> eventType)特定のイベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。RotateEventRotateEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)RotateEventRotateEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<RotateEvent> type)特定のイベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。ScrollEventScrollEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)ScrollEventScrollEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<ScrollEvent> type)特定のイベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。SwipeEventSwipeEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)SwipeEventSwipeEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<SwipeEvent> type)特定のイベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。TouchEventTouchEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)指定したイベント・ソースとターゲットを持つこのイベントのコピーを作成して返します。TouchEventTouchEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<TouchEvent> type)特定のイベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。ZoomEventZoomEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)ZoomEventZoomEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<ZoomEvent> type)特定のイベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。static MouseDragEventMouseEvent. copyForMouseDragEvent(MouseEvent e, Object source, EventTarget target, EventType<MouseDragEvent> type, Object gestureSource, PickResult pickResult)MouseDragEventタイプのマウス・イベントのコピーを作成します。voidTouchPoint. grab(EventTarget target)該当するタッチ・ポイントを特定のターゲットでグラブします。EventTarget型のパラメータを持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ コンストラクタ 説明 ContextMenuEvent(Object source, EventTarget target, EventType<ContextMenuEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean keyboardTrigger, PickResult pickResult)新しいContextMenuイベントを構築します。DragEvent(Object source, EventTarget target, EventType<DragEvent> eventType, Dragboard dragboard, double x, double y, double screenX, double screenY, TransferMode transferMode, Object gestureSource, Object gestureTarget, PickResult pickResult)新しいDragEventイベントを構築します。GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType)非推奨。このコンストラクタは使用しないでください。 空のイベントを構築します。GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)新しいGestureEventイベントを構築します。InputEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends InputEvent> eventType)InputEventの新しいインスタンスを作成します。InputMethodEvent(Object source, EventTarget target, EventType<InputMethodEvent> eventType, List<InputMethodTextRun> composed, String committed, int caretPosition)新しいInputMethodEventイベントを構築します。KeyEvent(Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> eventType, String character, String text, KeyCode code, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)指定されたパラメータから新しいKeyEventイベントを構築します。MouseDragEvent(Object source, EventTarget target, EventType<MouseDragEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, PickResult pickResult, Object gestureSource)新しいMouseDragEventイベントを構築します。MouseEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends MouseEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, boolean stillSincePress, PickResult pickResult)新しいMouseEventイベントを構築します。PickResult(EventTarget target, double sceneX, double sceneY)追加情報が必要ない2Dの場合の選択結果を作成します。RotateEvent(Object source, EventTarget target, EventType<RotateEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double angle, double totalAngle, PickResult pickResult)新しいRotateEventイベントを構築します。ScrollEvent(Object source, EventTarget target, EventType<ScrollEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double deltaX, double deltaY, double totalDeltaX, double totalDeltaY, ScrollEvent.HorizontalTextScrollUnits textDeltaXUnits, double textDeltaX, ScrollEvent.VerticalTextScrollUnits textDeltaYUnits, double textDeltaY, int touchCount, PickResult pickResult)新しいScrollEventイベントを構築します。SwipeEvent(Object source, EventTarget target, EventType<SwipeEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, int touchCount, PickResult pickResult)新しいSwipeEventイベントを構築します。TouchEvent(Object source, EventTarget target, EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)新しいTouchEventイベントを構築します。TouchPoint(int id, TouchPoint.State state, double x, double y, double screenX, double screenY, EventTarget target, PickResult pickResult)TouchPointの新しいインスタンスを作成します。ZoomEvent(Object source, EventTarget target, EventType<ZoomEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double zoomFactor, double totalZoomFactor, PickResult pickResult)新しいZoomEventイベントを構築します。 -
javafx.scene.layoutのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.layoutのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classAnchorPaneAnchorPaneは、子ノードの枠をアンカー・ペインの枠からのオフセット位置までアンカーします。classBorderPaneBorderPaneは、上、左、右、下、中央の各位置に子をレイアウトします。classFlowPaneFlowPaneは、フローペインの境界で折り返されるフローに子をレイアウトします。classGridPaneGridPaneは、行と列の柔軟なグリッド内に子をレイアウトします。classHBoxHBoxは、単一の水平行に子をレイアウトします。classPaneサブクラスのユーザーが子を自由に追加/削除できるようにパブリックとして子のリストを公開する必要があるレイアウト・ペインのベース・クラス。classRegionRegionは、すべてのJavaFXノードベースUIコントロールおよびすべてのレイアウト・コンテナのベース・クラスです。classStackPaneStackPaneは、下から上へのスタックに子をレイアウトします。classTilePaneTilePaneは、均一サイズのタイルのグリッドに子をレイアウトします。classVBoxVBoxは、単一の垂直列に子をレイアウトします。 -
javafx.scene.mediaのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.mediaのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classMediaViewMediaPlayerで再生されるMediaのビューを提供するNode。EventTarget型のパラメータを持つjavafx.scene.mediaのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 MediaErrorEventMediaErrorEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget) -
javafx.scene.shapeのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.shapeのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classArcArcクラスは、中心点、開始角(度)、角の大きさ(円弧の長さ(度))および円弧タイプ(ArcType.OPEN、ArcType.CHORDまたはArcType.ROUND)で定義される2D円弧オブジェクトを表します。classBoxBoxクラスは、指定されたサイズに基づいて3次元ボックスを定義します。classCircleCircleクラスは、指定された半径と中心ロケーションをピクセルで測定した新しい円を作成します。classCubicCurveCubiCurveクラスは、(x,y)座標空間の3次ベジェ・パラメトリック曲線セグメントを定義します。classCylinderCylinderクラスは、指定されたサイズに基づいて3次元円筒形を定義します。classEllipseEllipseクラスは、指定されたサイズと位置(ピクセル単位)に基づいて新しい楕円を作成します。classLineこのLineは、(x,y)座標空間の線セグメントを表します。classMeshViewMeshViewクラスは、指定された3Dメッシュ・データに基づいて面を定義します。classPathPathクラスは、単純な形状を表し、幾何学的パスの基本的な構築および管理で必要となる機能を備えています。classPolygonx,y座標の配列によって定義されるポリゴンを作成します。classPolylineセグメント点の配列によって定義される折れ線を作成します。classQuadCurveQuadcurveクラスは、(x,y)座標空間の2次ベジェ・パラメトリック曲線セグメントを定義します。classRectangleRectangleクラスは、指定されたサイズと位置に基づいて矩形を定義します。classShapeShapeクラスは、なんらかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの共通プロパティの定義を提供します。classShape3DShape3Dベース・クラスは、なんらかの形式の3D幾何学的形状を表すオブジェクトの共通プロパティの定義を提供します。classSphereSphereクラスは、指定されたサイズに基づいて3次元球形を定義します。classSVGPathSVGPathクラスは、文字列からSVGパス・データを解析することで構築される単純な形状を表します。 -
javafx.scene.textのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.textのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classTextTextクラスは、テキストを表示するノードを定義します。classTextFlowTextFlowは、リッチ・テキストをレイアウトするように設計された特殊レイアウトです。 -
javafx.scene.transformのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.transformのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classAffineAffineクラスは、一般的なアフィン変換を表します。classRotateこのクラスは、アンカー・ポイントを中心に座標を回転させるAffineオブジェクトを表します。classScaleこのクラスは、指定された係数で座標をスケーリングするAffineオブジェクトを表します。classShearこのクラスは、指定された乗数で座標を変形させるAffineオブジェクトを表します。classTransformこのクラスは、様々なアフィン変換のベース・クラスです。classTranslateこのクラスは、指定された係数で座標を変換するAffineオブジェクトを表します。EventTarget型のパラメータを持つjavafx.scene.transformのコンストラクタ コンストラクタ 説明 TransformChangedEvent(Object source, EventTarget target)指定されたイベント・ソースおよびターゲットを使用した新しいTransformChangedEventを構築します。 -
javafx.scene.webのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.scene.webのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classHTMLEditorユーザーに対してテキストの編集とそのテキストへのスタイルの適用を許可するコントロール。classWebView -
javafx.stageのEventTargetの使用
EventTargetを実装するjavafx.stageのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classPopupPopupは、シーングラフ用の特別なウィンドウ形式のコンテナです。classPopupWindowPopupWindowは、Popup、Tooltip、ContextMenuなどのポップアップ・ベースの各種ウィンドウの親です。classStageJavaFXStageクラスは、最上位レベルのJavaFXコンテナです。classWindowシーンがホストされ、ユーザーが操作する最上位レベルのウィンドウ。EventTarget型のパラメータを持つjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 WindowEventWindowEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)WindowEventWindowEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<WindowEvent> type)特定のイベントのコピーを作成し、特定のフィールドを置き換えます。
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