クラス
javafx.scene.Nodeの使用
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Nodeを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.animation 使いやすい遷移ベースのアニメーションのクラスのセットを提供します。javafx.css プロパティをCSSを使用してスタイル設定可能にし、擬似クラス状態をサポートするAPIを提供します。javafx.embed.swing Swingアプリケーション内でJavaFXを使用するためのクラスのセットを提供します。javafx.print JavaFX印刷APIのパブリック・クラスを提供します。javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.canvas レンダリングAPIの直接モード・スタイルであるキャンバスのクラスのセットを提供します。javafx.scene.chart JavaFXユーザー・インタフェースは、データ視覚化の非常に便利な方法である一連のチャート・コンポーネントを提供します。javafx.scene.control JavaFXユーザー・インタフェース・コントロール(UIコントロールまたは単純なコントロール)は、特に多くの異なるアプリケーション・コンテキストでの再利用に適しているJavaFXシーングラフの特化されたノードです。javafx.scene.control.cell javafx.scene.control.cellパッケージには、Cell、IndexedCell、ListCell、TreeCellおよびTableCellなどのコア・クラス以外のすべてのセル関連クラスが配置されます。javafx.scene.control.skin javafx.scene.control.skinパッケージでは、通常は各UIコントロールのスキン・クラスが配置されますjavafx.scene.image イメージをロードおよび表示するクラスのセットを提供します。javafx.scene.input マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。javafx.scene.layout ユーザー・インタフェース・レイアウトをサポートするクラスを提供します。javafx.scene.media 音声およびビデオをJava FXアプリケーションに統合するクラスのセットを提供します。javafx.scene.shape 2次元ジオメトリに関連するオブジェクトで操作を定義および実行する2Dクラスのセットを提供します。javafx.scene.text フォントおよびレンダリング可能なテキスト・ノードのクラスのセットを提供します。javafx.scene.web このパッケージは、Webコンテンツをロードおよび表示する手段を提供します。javafx.stage JavaFXコンテンツのトップレベル・コンテナ・クラスを提供します。
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javafx.animationのNodeの使用Nodeを返すjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 NodeFadeTransition. getNode()プロパティnodeの値を取得します。NodeParallelTransition. getNode()プロパティnodeの値を取得します。NodePathTransition. getNode()プロパティnodeの値を取得します。NodeRotateTransition. getNode()プロパティnodeの値を取得します。NodeScaleTransition. getNode()プロパティnodeの値を取得します。NodeSequentialTransition. getNode()プロパティnodeの値を取得します。NodeTranslateTransition. getNode()プロパティnodeの値を取得します。protected NodeParallelTransition. getParentTargetNode()このTransitionのアニメーションのターゲットNodeを返します。protected NodeSequentialTransition. getParentTargetNode()このTransitionのアニメーションのターゲットNodeを返します。protected NodeTransition. getParentTargetNode()このTransitionのアニメーションのターゲットNodeを返します。Node型の引数を持つ型を返すjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Node>FadeTransition. nodeProperty()このTransitionのターゲット・ノード。ObjectProperty<Node>ParallelTransition. nodeProperty()このNodeは、ターゲットNode自体を定義しないすべての子のTransitionsに使用されます。ObjectProperty<Node>PathTransition. nodeProperty()このPathTransitionのターゲット・ノード。ObjectProperty<Node>RotateTransition. nodeProperty()このRotateTransitionのターゲット・ノード。ObjectProperty<Node>ScaleTransition. nodeProperty()このScaleTransitionのターゲット・ノード。ObjectProperty<Node>SequentialTransition. nodeProperty()このNodeは、ターゲットNode自体を定義しないすべての子のTransitionsに使用されます。ObjectProperty<Node>TranslateTransition. nodeProperty()このTranslateTransitionのターゲット・ノード。Node型のパラメータを持つjavafx.animationのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidFadeTransition. setNode(Node value)プロパティnodeの値を設定します。voidParallelTransition. setNode(Node value)プロパティnodeの値を設定します。voidPathTransition. setNode(Node value)プロパティnodeの値を設定します。voidRotateTransition. setNode(Node value)プロパティnodeの値を設定します。voidScaleTransition. setNode(Node value)プロパティnodeの値を設定します。voidSequentialTransition. setNode(Node value)プロパティnodeの値を設定します。voidTranslateTransition. setNode(Node value)プロパティnodeの値を設定します。Node型のパラメータを持つjavafx.animationのコンストラクタ コンストラクタ 説明 FadeTransition(Duration duration, Node node)FadeTransitionのコンストラクタParallelTransition(Node node)ParallelTransitionのコンストラクタ。ParallelTransition(Node node, Animation... children)ParallelTransitionのコンストラクタ。PathTransition(Duration duration, Shape path, Node node)PathTransitionのコンストラクタ。RotateTransition(Duration duration, Node node)RotateTransitionのコンストラクタScaleTransition(Duration duration, Node node)ScaleTransitionのコンストラクタSequentialTransition(Node node)SequentialTransitionのコンストラクタ。SequentialTransition(Node node, Animation... children)SequentialTransitionのコンストラクタ。TranslateTransition(Duration duration, Node node)TranslateTransitionのコンストラクタ
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javafx.cssでのNodeの使用Nodeを戻すjavafx.cssのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 default NodeStyleable. getStyleableNode()このStyleableオブジェクトを表すNodeを返します。
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javafx.embed.swingのNodeの使用javafx.embed.swingのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classSwingNodeこのクラスを使用すると、SwingコンテンツをJavaFXアプリケーションに埋め込むことができます。
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javafx.printのNodeの使用Node型のパラメータを持つjavafx.printのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 booleanPrinterJob. printPage(PageLayout pageLayout, Node node)指定されたページ・レイアウトを使用して、指定されたノードを印刷します。booleanPrinterJob. printPage(Node node)指定されたノードを印刷します。
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javafx.sceneのNodeの使用javafx.sceneのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classAmbientLight環境光源オブジェクトを定義します。classCameraシーンをレンダリングするために使用されるカメラのベース・クラス。classGroupGroupノードには、このノードがレンダリングされるたびに順番にレンダリングされる子のObservableListが含まれます。classLightBaseLightBaseクラスは、光源の形式を表すオブジェクトの共通プロパティの定義を提供します。classParallelCamera透視投影補正を使用せずにシーンをレンダリングするためのパラレル・カメラを指定します。classParentシーングラフ内で子を持つすべてのノードのベース・クラス。classPerspectiveCameraシーンをレンダリングするための透視投影カメラを指定します。classPointLight点光源オブジェクトを定義します。classSubSceneSubSceneクラスは、シーングラフの内容のコンテナです。Node型の型パラメータを持つjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected <E extends Node>
 List<E>Parent. getManagedChildren()このParentの管理対象のすべての子のリストを取得します。Nodeを返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 NodeNode. getClip()プロパティclipの値を取得します。NodeScene. getFocusOwner()プロパティfocusOwnerの値を取得します。NodeNode. lookup(String selector)特定のCSSセレクタに基づいて、このNodeまたは最初のサブノードを検索します。NodeParent. lookup(String selector)NodeScene. lookup(String selector)指定されたCSSセレクタに基づいて、シーングラフ内の任意のノードを検索します。Node型の引数を持つ型を返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Node>Node. clipProperty()このノードのクリッピングの形を定義するために使用するNodeを指定します。ReadOnlyObjectProperty<Node>Scene. focusOwnerProperty()シーンの現在のフォーカス所有者ノード。ObservableList<Node>Group. getChildren()このGroupの子のリストを取得します。protected ObservableList<Node>Parent. getChildren()このParentの子のリストを取得します。ObservableList<Node>Parent. getChildrenUnmodifiable()このParentの子のリストを読取り専用リストとして取得します。ObservableList<Node>LightBase. getScope()このライトの階層スコープを指定するノードのリストを取得します。Set<Node>Node. lookupAll(String selector)特定のCSSセレクタと一致するすべてのNode(このノードとすべての子を含む)を検索します。Node型のパラメータを持つjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidNode. setClip(Node value)プロパティclipの値を設定します。Node型のパラメータを持つjavafx.sceneのコンストラクタ コンストラクタ 説明 Group(Node... children)子で構成されるグループを構築します。Node型の型引数を持つjavafx.sceneのコンストラクタ・パラメータ コンストラクタ 説明 Group(Collection<Node> children)特定の子で構成されるグループを構築します。
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javafx.scene.canvasのNodeの使用javafx.scene.canvasのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classCanvasCanvasは、GraphicsContextによって提供される一連のグラフィックス・コマンドを使用して描くことができるイメージです。
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javafx.scene.chartのNodeの使用javafx.scene.chartのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classAreaChart<X,Y>AreaChart - データ・ポイントを結ぶ線とY軸上の0線の間の面をプロットします。classAxis<T>チャート領域に描画される軸を表すJavaFXのすべての軸のベース・クラス。classBarChart<X,Y>カテゴリのデータ値を示す棒をプロットするチャート。classBubbleChart<X,Y>系列のデータ・ポイントのバブルをプロットするチャート・タイプ。classCategoryAxis各値が一意のカテゴリ(目盛)として軸に沿って示される、文字列カテゴリに対して機能する軸の実装。classChartすべてのチャートのベース・クラス。classLineChart<X,Y>折れ線チャートでは、系列のデータ・ポイントを結ぶ線をプロットします。classNumberAxistickUnitごとに大目盛のある数値の範囲をプロットする軸クラスです。classPieChartPieChartを表示します。classScatterChart<X,Y>系列のデータ・ポイントのシンボルをプロットするチャート・タイプ。classStackedAreaChart<X,Y>StackedAreaChartは、各値の分布の傾向を表示するAreaChartのバリエーションです。classStackedBarChart<X,Y>StackedBarChartは、カテゴリのデータ値を示す棒をプロットするBarChartのバリエーションです。classValueAxis<T extends Number>データがNumbersとして定義されている軸。classXYChart<X,Y>すべての2軸チャートのチャート・ベース・クラス。Nodeを返すjavafx.scene.chartのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected NodeChart. getLegend()プロパティlegendの値を取得します。NodePieChart.Data. getNode()円グラフの区分を表すノードを返します。NodeXYChart.Data. getNode()プロパティnodeの値を取得します。NodeXYChart.Series. getNode()プロパティnodeの値を取得します。Node型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.chartのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected ObservableList<Node>Chart. getChartChildren()チャートのすべてのコンテンツの変更可能かつ監視可能なリスト。protected ObservableList<Node>XYChart. getPlotChildren()プロットのすべてのコンテンツの変更可能かつ監視可能なリスト。protected ObjectProperty<Node>Chart. legendProperty()凡例として表示するノード。ReadOnlyObjectProperty<Node>PieChart.Data. nodeProperty()円グラフの区分を表すノードの読取り専用アクセス。ObjectProperty<Node>XYChart.Data. nodeProperty()このデータ・アイテムを表示するノード。ObjectProperty<Node>XYChart.Series. nodeProperty()このシリーズに表示するノード。Node型のパラメータを持つjavafx.scene.chartのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected voidChart. setLegend(Node value)プロパティlegendの値を設定します。voidXYChart.Data. setNode(Node value)プロパティnodeの値を設定します。voidXYChart.Series. setNode(Node value)プロパティnodeの値を設定します。
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javafx.scene.controlのNodeの使用javafx.scene.controlのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classAccordionアコーディオンは、TitlePanesのグループです。classButton単純なボタン・コントロール。classButtonBarButtonBarは、HBoxにオペレーティング・システム固有のボタン配置のための機能を追加したものです。classButtonBaseHyperlink、Button、ToggleButton、CheckBoxe、RadioButtonなどのボタン形式のUIコントロールのベース・クラス。classCell<T>classCheckBox通常、選択されたときにチェックマークまたは目盛が表示されるボックスとして示されるトライステート選択コントロール。classChoiceBox<T>ChoiceBoxは、ユーザーに選択可能な比較的小さいセットの事前に定義された選択項目を示すために使用されます。classColorPickerColorPickerコントロールを使用すると、ユーザーが標準のカラー・パレットで1回クリックするだけで色を選択したり、独自のカスタム色を定義できるようになります。classComboBox<T>ユーザーに選択肢を提供するポップアップ・リストを表示するという最も一般的な形式のComboBoxのComboBoxBase抽象クラスの実装。classComboBoxBase<T>ComboBox形式のコントロールの抽象ベース・クラス。classControlすべてのユーザー・インタフェース・コントロールのベース・クラス。classDateCellDateCellは、カレンダ月に個々のグリッド・セルをレンダリングするためにDatePickerによって使用されます。classDatePickerDatePickerコントロールを使用すると、ユーザーが日付をテキストとして入力したり、カレンダ・ポップアップから日付を選択できるようになります。classDialogPaneDialogPaneは、Dialogインスタンス内に表示されるルート・ノードとみなされる必要があります。classHyperlinkロールオーバーやクリックへの応答として表示されるグラフィックまたはテキスト(あるいはその両方)を示すHTML形式のラベル。classIndexedCell<T>視覚化の基礎となるデータ・モデルにマップされる索引プロパティを含むCellの実装。classLabelLabelは、編集不可のテキスト・コントロールです。classLabeledラベル付けされたControlは、ユーザー・インタフェースの一部として関連付けられたテキスト・コンテンツを持ちます。classListCell<T>classListView<T>ListViewは、ユーザーが選択できるか、ユーザーが対話できるアイテムの水平または垂直のリストを表示します。classMenuBarMenuBarコントロールは通常ユーザー・インタフェースの最上部に配置され、Menusが内部に組み込まれています。classMenuButtonMenuButtonは、クリックするか、押したときにContextMenuが表示されるボタンです。classPaginationPaginationコントロールは、1つのコンテンツを小さい部分に分割した複数のページ間の移動に使用されます。classPasswordField入力された文字をマスクするテキスト・フィールド。protected classPopupControl.CSSBridgeポップアップ・ウィンドウとシーングラフ間のリンク。classProgressBar横棒として表される特殊なProgressIndicator。classProgressIndicator進行状況を無限(不確定)または有限として示す円形コントロール。classRadioButtonRadioButtonは、一連の項目を作成し、その中から1つのみを選択させるためのものです。classScrollBarユーザーが操作可能な増分/減分ボタンとつまみを備えた横棒または縦棒。classScrollPaneコンテンツのスクロールおよびクリップされるビューポートを提供するコントロール。classSeparator水平または垂直のセパレータ線。classSliderSliderコントロールは、有効な数値の選択肢を連続範囲または離散範囲として表示し、ユーザーに値を選択させるために使用されます。classSpinner<T>順序付けられたシーケンスからユーザーが数値またはオブジェクト値を選択できるようにする単一行のテキスト・フィールド。classSplitMenuButtonSplitMenuButtonは、MenuButtonと同様に、メニューからMenuItemを選択するという概念に密接に関連しています。classSplitPaneそれぞれが区切り線で分割されている2つ以上のサイドを持つコントロールは、ユーザーがドラッグしてサイドの片側の領域を増やし、その分他方の領域を減らすことができます。classTableCell<S,T>TableViewにおける単一の行/列交差を表します。classTableRow<T>TableRowはIndexedCellですが、TableViewインスタンスを作成する開発者はほとんど使用する必要がありません。classTableView<S>TableViewコントロールは、無制限の数のデータ行と列を視覚化するために設計されています。classTabPaneTabsのグループ間の切替えを許可するコントロール。classTextAreaユーザーに対して複数行のプレーン・テキストの入力を許可するテキスト入力コンポーネント。classTextFieldユーザーに対して1行の書式なしテキストの入力を許可するテキスト入力コンポーネント。classTextInputControlテキスト入力コントロールの抽象ベース・クラス。classTitledPaneTitledPaneは、オープンおよびクローズできるタイトルを使用したパネルです。classToggleButtonToggleButtonは、選択可能な特殊コントロールです。classToolBarToolBarは、水平または垂直にアイテムを表示するコントロールです。classTreeCell<T>classTreeTableCell<S,T>TreeTableViewにおける単一の行/列交差を表します。classTreeTableRow<T>TreeTableRowはIndexedCellですが、TreeTableViewインスタンスを作成する開発者はほとんど使用する必要がありません。classTreeTableView<S>TreeTableViewコントロールは、無制限の数のデータ行と列を視覚化するために設計されています。classTreeView<T>TreeViewコントロールは、ツリー・ルート(TreeItem型)のビューを提供します。Nodeを返すjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected NodeDialogPane. createButton(ButtonType buttonType)このメソッドは、(DialogPane.createButtonBar()メソッドを介して作成した) DialogPaneボタン領域(一般にはButtonBarのインスタンス)に後から挿入されるカスタム・ボタンを作成するためにサブクラスによってオーバーライドできます。protected NodeDialogPane. createButtonBar()このメソッドは、ボタン・バーを提供するためにサブクラスによってオーバーライドされることがあります。protected NodeDialogPane. createDetailsButton()このメソッドは、カスタム詳細ボタンを作成するためにサブクラスによってオーバーライドされることがあります。NodeCustomMenuItem. getContent()プロパティcontentの値を取得します。NodeDialogPane. getContent()ダイアログ・コンテンツをNodeとして返します(DialogPane.setContentText(String)を使用してStringとして設定されていても、これは単にNode(通常はLabel)に変換されます)。NodeScrollPane. getContent()プロパティcontentの値を取得します。NodeTab. getContent()タブに関連付けられているコンテンツ。NodeTitledPane. getContent()TitledPaneの内容。NodeTreeCell. getDisclosureNode()このTreeCellに設定されている現在の公開ノードを返します。NodeTreeTableRow. getDisclosureNode()このTreeTableCellに設定されている現在の公開ノードを返します。NodeDialogPane. getExpandableContent()設定されている場合はダイアログの展開が可能なコンテンツ・ノードを、そうでない場合はnullを返します。NodeDialog. getGraphic()プロパティgraphicの値を取得します。NodeDialogPane. getGraphic()プロパティgraphicの値を取得します。NodeLabeled. getGraphic()プロパティgraphicの値を取得します。NodeMenuItem. getGraphic()プロパティgraphicの値を取得します。NodeTab. getGraphic()タブに表示されるグラフィック。NodeTableColumnBase. getGraphic()プロパティgraphicの値を取得します。NodeTooltip. getGraphic()プロパティgraphicの値を取得します。NodeTreeItem. getGraphic()値プロパティの左側に通常表示されるノードを返します。NodeDialogPane. getHeader()ダイアログ・ペイン・ヘッダーとして動作するノード。NodeLabel. getLabelFor()プロパティlabelForの値を取得します。NodeSkin. getNode()このスキンを表すノードを取得します。NodeSkinBase. getNode()このスキンを表すノードを取得します。NodeComboBox. getPlaceholder()プロパティ・プレースホルダの値を取得します。NodeListView. getPlaceholder()プロパティ・プレースホルダの値を取得します。NodeTableView. getPlaceholder()プロパティ・プレースホルダの値を取得します。NodeTreeTableView. getPlaceholder()プロパティ・プレースホルダの値を取得します。NodeTableColumnBase. getSortNode()プロパティsortNodeの値を取得します。NodeMenuItem. getStyleableNode()このStyleableオブジェクトを表すNodeを返します。NodePopupControl. getStyleableNode()このStyleableオブジェクトを表すNodeを返します。NodeTableColumn. getStyleableNode()このStyleableオブジェクトを表すNodeを返します。NodeTreeTableColumn. getStyleableNode()このStyleableオブジェクトを表すNodeを返します。NodeTabPane. lookup(String selector)特定のCSSセレクタに基づいて、このNodeまたは最初のサブノードを検索します。NodeDialogPane. lookupButton(ButtonType buttonType)このメソッドは、開発者が指定されたButtonTypeの実際のNodeを取得するための方法を提供します(これがbutton typesリストに含まれている場合)。Node型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Node>CustomMenuItem. contentProperty()このCustomMenuItem内に表示するノード。ObjectProperty<Node>DialogPane. contentProperty()ダイアログのコンテンツ領域を表すプロパティ。ObjectProperty<Node>ScrollPane. contentProperty()このScrollPaneのコンテンツとして使用されるノード。ObjectProperty<Node>Tab. contentProperty()タブに関連付けられているコンテンツ。ObjectProperty<Node>TitledPane. contentProperty()TitledPaneの内容。ObjectProperty<Node>TreeCell. disclosureNodeProperty()公開ノードは、画面上で回転する三角形として一般的に表示され、横のTreeItemが展開されているか折りたたまれているかを示します。ObjectProperty<Node>TreeTableRow. disclosureNodeProperty()公開ノードは、画面上で回転する三角形として一般的に表示され、横のTreeItemが展開されているか折りたたまれているかを示します。ObjectProperty<Node>DialogPane. expandableContentProperty()ダイアログの展開が可能なコンテンツ領域を表すプロパティ。ObservableList<Node>ButtonBar. getButtons()このObservableList内に各ボタンを配置することで、指定されたButtonBar.ButtonDataに基づいてそれらを相互に配置するようにButtonBarに指示します。ObservableList<Node>SkinBase. getChildren()スキンの子を返します。ObservableList<Node>SplitPane. getItems()SplitPaneのコンテンツの変更に使用可能なObservableListを返します。ObservableList<Node>ToolBar. getItems()ToolBarに含まれるアイテム。Callback<Integer,Node>Pagination. getPageFactory()ページ・ファクトリのコールバック関数を返します。ObjectProperty<Node>Dialog. graphicProperty()ヘッダー(ヘッダーが表示されている場合)またはcontentの左側に表示されるダイアログ・グラフィック。ObjectProperty<Node>DialogPane. graphicProperty()ヘッダー(ヘッダーが表示されている場合)またはcontentの左側に表示されるダイアログ・グラフィック。ObjectProperty<Node>Labeled. graphicProperty()ラベル表示のオプション・アイコン。ObjectProperty<Node>MenuItem. graphicProperty()MenuItemのオプション・グラフィック。ObjectProperty<Node>Tab. graphicProperty()タブ内のグラフィック。ObjectProperty<Node>TableColumnBase. graphicProperty()ユーザーが列の内容をグラフィカルに示すことができる表の列に表示するグラフィック。ObjectProperty<Node>Tooltip. graphicProperty()ツールチップのオプション・アイコン。ObjectProperty<Node>TreeItem. graphicProperty()値プロパティの左側に通常表示されるノード。ObjectProperty<Node>DialogPane. headerProperty()ダイアログ・ペインのヘッダー領域を表すプロパティ。ObjectProperty<Node>Label. labelForProperty()ラベルは、異なるコントロールまたはノードのラベルとしても使用できます。Set<Node>TabPane. lookupAll(String selector)特定のCSSセレクタと一致するすべてのNode(このノードとすべての子を含む)を検索します。ObjectProperty<Callback<Integer,Node>>Pagination. pageFactoryProperty()アプリケーションまたはユーザーがページを選択した場合に呼び出されるpageFactoryコールバック関数。ObjectProperty<Node>ComboBox. placeholderProperty()表示するコンテンツがComboBoxにない場合は、このノードがユーザーに表示されます。ObjectProperty<Node>ListView. placeholderProperty()表示するコンテンツがリストビューにない場合は、このノードがユーザーに表示されます。ObjectProperty<Node>TableView. placeholderProperty()表示するコンテンツが表にない場合は、このノードがユーザーに表示されます。ObjectProperty<Node>TreeTableView. placeholderProperty()表示するコンテンツが表にない場合は、このノードがユーザーに表示されます。ObjectProperty<Node>TableColumnBase. sortNodeProperty()表の列がソート順序の一部である状況でユーザーに表示するソート矢印として使用するノード。Node型のパラメータを持つjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 static ButtonBar.ButtonDataButtonBar. getButtonData(Node button)指定されたボタンに以前に設定されたButtonDataプロパティを返します。static voidTooltip. install(Node node, Tooltip t)static booleanButtonBar. isButtonUniformSize(Node button)指定されたノードが均一サイズ計算の一部であるかどうかを返します。static BooleanSplitPane. isResizableWithParent(Node node)親コンテナがサイズ変更された場合にノードがサイズ変更可能な場合はtrueを返し、そうでない場合はfalseを返します。protected voidSkinBase. layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, HPos halignment, VPos valignment)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。protected voidSkinBase. layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, boolean fillWidth, boolean fillHeight, HPos halignment, VPos valignment)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。protected voidSkinBase. layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, HPos halignment, VPos valignment)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。protected voidSkinBase. positionInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, HPos halignment, VPos valignment)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子を配置するユーティリティ・メソッド。protected voidSkinBase. positionInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, HPos halignment, VPos valignment)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのスキンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子を配置するユーティリティ・メソッド。static voidButtonBar. setButtonData(Node button, ButtonBar.ButtonData buttonData)指定されたボタンに、指定されたButtonDataを設定します。static voidButtonBar. setButtonUniformSize(Node button, boolean uniformSize)デフォルトでは、すべてのボタンがButtonBarで均一にサイズ調整されます(つまり、すべてのボタンが最大幅のボタンの幅になります)。voidCustomMenuItem. setContent(Node value)プロパティcontentの値を設定します。voidDialogPane. setContent(Node content)ダイアログ・コンテンツを割り当てます。voidScrollPane. setContent(Node value)プロパティcontentの値を設定します。voidTab. setContent(Node value)主要なTabPane領域内に表示するコンテンツ。voidTitledPane. setContent(Node value)TitlePaneのコンテンツ(レイアウト・コンテナに追加されたUIコントロールやノード・グループなどの任意のノード)。voidTreeCell. setDisclosureNode(Node value)公開を示す三角形として、またはアイテムの展開と折りたたみに使用するトグルとして使用するノード。voidTreeTableRow. setDisclosureNode(Node value)公開を示す三角形として、またはアイテムの展開と折りたたみに使用するトグルとして使用するノード。voidDialogPane. setExpandableContent(Node content)ダイアログの展開が可能なコンテンツ・ノードか、展開可能なコンテンツを表示する必要がない場合はnullを設定します。voidDialog. setGraphic(Node graphic)ヘッダー(ヘッダーが表示されている場合)またはcontentの左側に表示されるダイアログ・グラフィックを設定します。voidDialogPane. setGraphic(Node graphic)ヘッダー(ヘッダーが表示されている場合)またはcontentの左側に表示されるダイアログ・グラフィックを設定します。voidLabeled. setGraphic(Node value)プロパティgraphicの値を設定します。voidMenuItem. setGraphic(Node value)プロパティgraphicの値を設定します。voidTab. setGraphic(Node value)ユーザーが各タブの機能を区別できるように、タブに表示するグラフィックを設定します。voidTableColumnBase. setGraphic(Node value)プロパティgraphicの値を設定します。voidTooltip. setGraphic(Node value)プロパティgraphicの値を設定します。voidTreeItem. setGraphic(Node value)値プロパティの左側に通常表示されるノードを設定します。voidDialogPane. setHeader(Node header)ダイアログ・ペイン・ヘッダーを割り当てます。voidLabel. setLabelFor(Node value)プロパティlabelForの値を設定します。voidComboBox. setPlaceholder(Node value)プロパティ・プレースホルダの値を設定します。voidListView. setPlaceholder(Node value)プロパティ・プレースホルダの値を設定します。voidTableView. setPlaceholder(Node value)プロパティ・プレースホルダの値を設定します。voidTreeTableView. setPlaceholder(Node value)プロパティ・プレースホルダの値を設定します。static voidSplitPane. setResizableWithParent(Node node, Boolean value)SplitPaneがサイズ変更された場合に、SplitPaneのノードをサイズ変更可能に設定するか、サイズ変更不可に設定します。voidTableColumnBase. setSortNode(Node value)プロパティsortNodeの値を設定します。voidContextMenu. show(Node anchor, double screenX, double screenY)指定された画面座標にContextMenuを表示します。voidContextMenu. show(Node anchor, Side side, double dx, double dy)hposおよびvposパラメータで指定された側と、x軸およびy軸それぞれの特定のdxおよびdy値によるオフセットに基づいて、特定のアンカー・ノードに対して相対的にContextMenuを表示します。static voidTooltip. uninstall(Node node, Tooltip t)Node型の型引数を持つjavafx.scene.controlのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 voidPagination. setPageFactory(Callback<Integer,Node> value)ページ・ファクトリのコールバック関数を設定します。Node型のパラメータを持つjavafx.scene.controlのコンストラクタ コンストラクタ 説明 Button(String text, Node graphic)そのラベルが指定されたテキストおよびアイコンのボタンを作成します。ButtonBase(String text, Node graphic)指定されたテキストとグラフィックを持つButtonBaseを作成します。CheckBoxTreeItem(T value, Node graphic)valueプロパティを指定されたオブジェクトに設定し、graphicを指定されたノードに設定して、CheckBoxTreeItemを作成します。CheckBoxTreeItem(T value, Node graphic, boolean selected)値プロパティを指定されたオブジェクトに設定し、グラフィックを指定されたノードに設定し、CheckBoxTreeItem.selectedProperty()の初期状態を指定されたブール値に設定して、CheckBoxTreeItemを作成します。CheckBoxTreeItem(T value, Node graphic, boolean selected, boolean independent)値プロパティを指定されたオブジェクトに設定し、グラフィックを指定されたノードに設定し、CheckBoxTreeItem.selectedProperty()の初期状態を指定されたブール値に設定し、independentプロパティの初期状態を指定されたブール値に設定して、CheckBoxTreeItemを作成します。CheckMenuItem(String text, Node graphic)CheckMenuItemを構築し、指定されたテキストを使用して表示テキストを設定し、グラフィックNodeを指定されたノードに設定します。CustomMenuItem(Node node)CustomMenuItemを構築し、指定されたノードについてそのコンテンツを初期化します。CustomMenuItem(Node node, boolean hideOnClick)CustomMenuItemを構築し、指定されたノードにコンテンツを設定します。Hyperlink(String text, Node graphic)指定されたテキストおよびグラフィックをラベルとするハイパーリンクを作成します。Label(String text, Node graphic)指定されたテキストおよびグラフィックでラベルを作成します。Labeled(String text, Node graphic)テキストとグラフィック付きでラベルを作成します。Menu(String text, Node graphic)メニューを構築し、指定されたテキストで表示テキストを設定し、グラフィックNodeを指定されたノードに設定します。Menu(String text, Node graphic, MenuItem... items)MenuButton(String text, Node graphic)新しい空のメニュー・ボタンを作成し、指定されたテキストとグラフィックがボタンに表示されるようにします。MenuButton(String text, Node graphic, MenuItem... items)新しい空のメニュー・ボタンを作成して、指定されたテキストとグラフィックがボタンに表示されるようにし、指定されたアイテムをitemsリストに挿入します。MenuItem(String text, Node graphic)MenuItemを構築し、指定されたテキストで表示テキストを設定し、グラフィックNodeを指定されたノードに設定します。RadioMenuItem(String text, Node graphic)RadioMenuItemを構築し、指定されたテキストで表示テキストを設定し、グラフィックNodeを指定されたノードに設定します。ScrollPane(Node content)新しいScrollPaneを作成します。SplitPane(Node... items)指定されたアイテムが1つ以上の区切り間を分割するコンテンツとして設定された、新しいSplitPaneを作成します。Tab(String text, Node content)テキスト・タイトルおよび指定されたコンテンツ・ノードを含むタブを作成します。TitledPane(String title, Node content)タイトルおよびコンテンツを含む新しいTitledPaneを作成します。ToggleButton(String text, Node graphic)トグル・ボタンを、そのラベル用の指定されたテキストおよびアイコンで作成します。ToolBar(Node... items)指定されたノードが移入されたツールバーを作成します。TreeItem(T value, Node graphic)値プロパティを指定されたオブジェクトに設定し、グラフィックを指定されたノードに設定して、TreeItemを作成します。
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javafx.scene.control.cellのNodeの使用javafx.scene.control.cellのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classCheckBoxListCell<T>classCheckBoxTableCell<S,T>classCheckBoxTreeCell<T>classCheckBoxTreeTableCell<S,T>セル内にCheckBoxノードを描画し、オプションでチェック・ボックスの意味を示すラベルを追加するTreeTableCell実装を含むクラス。classChoiceBoxListCell<T>classChoiceBoxTableCell<S,T>classChoiceBoxTreeCell<T>classChoiceBoxTreeTableCell<S,T>セル内にChoiceBoxノードを描画するTreeTableCell実装を含むクラス。classComboBoxListCell<T>classComboBoxTableCell<S,T>classComboBoxTreeCell<T>classComboBoxTreeTableCell<S,T>セル内にComboBoxノードを描画するTreeTableCell実装を含むクラス。classProgressBarTableCell<S>セル内にProgressBarノードを描画するTableCell実装を含むクラス。classProgressBarTreeTableCell<S>セル内にProgressBarノードを描画するTreeTableCell実装を含むクラス。classTextFieldListCell<T>classTextFieldTableCell<S,T>classTextFieldTreeCell<T>classTextFieldTreeTableCell<S,T>
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javafx.scene.control.skinでのNodeの使用javafx.scene.control.skinのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classNestedTableColumnHeaderこのクラスは、TableViewのヘッダーを構築するために使用されます。classTableColumnHeader単一の列ヘッダーをペイントする領域。classTableHeaderRow列ヘッダーの行全体をペイントする領域。classVirtualFlow<T extends IndexedCell>セル・ベースのメカニズムを使用した仮想化コンテナの実装。Nodeを戻すjavafx.scene.control.skinのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 NodeColorPickerSkin. getDisplayNode()このメソッドは、ComboBox 'button'領域内に配置されるNodeを返します。abstract NodeComboBoxBaseSkin. getDisplayNode()このメソッドは、ComboBox 'button'領域内に配置されるNodeを返します。NodeComboBoxListViewSkin. getDisplayNode()このメソッドは、ComboBox 'button'領域内に配置されるNodeを返します。NodeDatePickerSkin. getDisplayNode()このメソッドは、ComboBox 'button'領域内に配置されるNodeを返します。NodeContextMenuSkin. getNode()このスキンを表すノードを取得します。NodeTooltipSkin. getNode()このスキンを表すノードを取得します。protected NodeColorPickerSkin. getPopupContent()このメソッドは、ユーザーがComboBox 'button'領域をクリックしたときに表示されるNodeを返します。NodeComboBoxListViewSkin. getPopupContent()このメソッドは、ユーザーがComboBox 'button'領域をクリックしたときに表示されるNodeを返します。protected abstract NodeComboBoxPopupControl. getPopupContent()このメソッドは、ユーザーがComboBox 'button'領域をクリックしたときに表示されるNodeを返します。NodeDatePickerSkin. getPopupContent()このメソッドは、ユーザーがComboBox 'button'領域をクリックしたときに表示されるNodeを返します。型Nodeの引数を持つ型を返すjavafx.scene.control.skinのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected ObjectProperty<Node>TableRowSkinBase. graphicProperty()公開ノードの内側に描画するグラフィックを返します。protected ObjectProperty<Node>TreeTableRowSkin. graphicProperty()公開ノードの内側に描画するグラフィックを返します。型Nodeの型引数を持つjavafx.scene.control.skinのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 protected voidTextAreaSkin. addHighlight(List<? extends Node> nodes, int start)入力メソッドから合成テキストのハイライトを追加します。protected voidTextFieldSkin. addHighlight(List<? extends Node> nodes, int start)入力メソッドから合成テキストのハイライトを追加します。protected abstract voidTextInputControlSkin. addHighlight(List<? extends Node> nodes, int start)入力メソッドから合成テキストのハイライトを追加します。protected voidTextAreaSkin. removeHighlight(List<? extends Node> nodes)入力メソッドから合成テキストのハイライトを削除します。protected voidTextFieldSkin. removeHighlight(List<? extends Node> nodes)入力メソッドから合成テキストのハイライトを削除します。protected abstract voidTextInputControlSkin. removeHighlight(List<? extends Node> nodes)入力メソッドから合成テキストのハイライトを削除します。
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javafx.scene.imageのNodeの使用javafx.scene.imageのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classImageViewImageViewは、Imageクラスでロードされたイメージを描画するために使用するNodeです。
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javafx.scene.inputのNodeの使用Nodeを返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 NodePickResult. getIntersectedNode()交差したノードを返します。NodeMnemonic. getNode()Nodeを返します。Node型のパラメータを持つjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidMnemonic. setNode(Node node)Nodeを設定します。Node型のパラメータを持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ コンストラクタ 説明 Mnemonic(Node node, KeyCombination keyCombination)指定されたターゲットNodeを使用したMnemonicを構築し、KeyCombinationをトリガーします。PickResult(Node node, Point3D point, double distance)3D形状以外のターゲットのPickResultの新しいインスタンスを作成します。PickResult(Node node, Point3D point, double distance, int face, Point2D texCoord)PickResultの新しいインスタンスを作成します。PickResult(Node node, Point3D point, double distance, int face, Point3D normal, Point2D texCoord)PickResultの新しいインスタンスを作成します。
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javafx.scene.layoutのNodeの使用javafx.scene.layoutのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classAnchorPaneAnchorPaneは、子ノードの枠をアンカー・ペインの枠からのオフセット位置までアンカーします。classBorderPaneBorderPaneは、上、左、右、下、中央の各位置に子をレイアウトします。classFlowPaneFlowPaneは、フローペインの境界で折り返されるフローに子をレイアウトします。classGridPaneGridPaneは、行と列の柔軟なグリッド内に子をレイアウトします。classHBoxHBoxは、単一の水平行に子をレイアウトします。classPaneサブクラスのユーザーが子を自由に追加/削除できるようにパブリックとして子のリストを公開する必要があるレイアウト・ペインのベース・クラス。classRegionRegionは、すべてのJavaFXノードベースUIコントロールおよびすべてのレイアウト・コンテナのベース・クラスです。classStackPaneStackPaneは、下から上へのスタックに子をレイアウトします。classTilePaneTilePaneは、均一サイズのタイルのグリッドに子をレイアウトします。classVBoxVBoxは、単一の垂直列に子をレイアウトします。Nodeを返すjavafx.scene.layoutのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 NodeBorderPane. getBottom()プロパティbottomの値を取得します。NodeBorderPane. getCenter()プロパティcenterの値を取得します。NodeBorderPane. getLeft()プロパティleftの値を取得します。NodeBorderPane. getRight()プロパティrightの値を取得します。NodeBorderPane. getTop()プロパティtopの値を取得します。Node型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.layoutのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Node>BorderPane. bottomProperty()ボーダー・ペインの下端に配置されるノード。ObjectProperty<Node>BorderPane. centerProperty()このボーダー・ペインの中央に配置されるノード。ObservableList<Node>Pane. getChildren()ObjectProperty<Node>BorderPane. leftProperty()このボーダー・ペインの左端に配置されるノード。ObjectProperty<Node>BorderPane. rightProperty()このボーダー・ペインの右端に配置されるノード。ObjectProperty<Node>BorderPane. topProperty()このボーダー・ペインの上端に配置されるノード。Node型のパラメータを持つjavafx.scene.layoutのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidGridPane. add(Node child, int columnIndex, int rowIndex)グリッドペインの指定された列と行の位置に子を追加します。voidGridPane. add(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int colspan, int rowspan)グリッドペインの指定された列と行の位置および範囲に子を追加します。voidGridPane. addColumn(int columnIndex, Node... children)グリッドペインの特定の列内に指定したノードを順番に配置するためのコンビニエンス・メソッド。voidGridPane. addRow(int rowIndex, Node... children)グリッドペインの特定の行内に指定したノードを順番に配置するためのコンビニエンス・メソッド。static voidAnchorPane. clearConstraints(Node child)子ノードからアンカー・ペイン制約をすべて削除します。static voidBorderPane. clearConstraints(Node child)子ノードからボーダー・ペイン制約をすべて削除します。static voidFlowPane. clearConstraints(Node child)子ノードからすべてのフローペイン制約を削除します。static voidGridPane. clearConstraints(Node child)子ノードからすべてのグリッドペイン制約を削除します。static voidHBox. clearConstraints(Node child)子ノードからすべてのhbox制約を削除します。static voidStackPane. clearConstraints(Node child)子ノードからすべてのスタック・ペイン制約を削除します。static voidTilePane. clearConstraints(Node child)子ノードからすべてのタイルペイン制約を削除します。static voidVBox. clearConstraints(Node child)子ノードからすべてのvbox制約を削除します。static PosBorderPane. getAlignment(Node child)子の位置合せ制約を返します(設定されている場合)。static PosStackPane. getAlignment(Node child)子の位置合せ制約を返します(設定されている場合)。static PosTilePane. getAlignment(Node node)子の位置合せ制約を返します(設定されている場合)。static DoubleAnchorPane. getBottomAnchor(Node child)設定されている場合は子の下アンカー制約を返します。static IntegerGridPane. getColumnIndex(Node child)子の列インデックス制約を返します(設定されている場合)。static IntegerGridPane. getColumnSpan(Node child)子の列範囲制約を返します(設定されている場合)。static HPosGridPane. getHalignment(Node child)子のhalignment制約を返します(設定されている場合)。static PriorityGridPane. getHgrow(Node child)子のhgrow制約を返します(設定されている場合)。static PriorityHBox. getHgrow(Node child)子のhgrow制約を返します(設定されている場合)。static DoubleAnchorPane. getLeftAnchor(Node child)設定されている場合は子の左アンカー制約を返します。static InsetsBorderPane. getMargin(Node child)子のマージン制約を返します(設定されている場合)。static InsetsFlowPane. getMargin(Node child)子のマージン制約を返します(設定されている場合)。static InsetsGridPane. getMargin(Node child)子のマージン制約を返します(設定されている場合)。static InsetsHBox. getMargin(Node child)子のマージン制約を返します(設定されている場合)。static InsetsStackPane. getMargin(Node child)子のマージン制約を返します(設定されている場合)。static InsetsTilePane. getMargin(Node node)子のマージン制約を返します(設定されている場合)。static InsetsVBox. getMargin(Node child)子のマージン・プロパティを返します(設定されている場合)。static DoubleAnchorPane. getRightAnchor(Node child)設定されている場合は子の右アンカー制約を返します。static IntegerGridPane. getRowIndex(Node child)子の行インデックス制約を返します(設定されている場合)。static IntegerGridPane. getRowSpan(Node child)子の行範囲制約を返します(設定されている場合)。static DoubleAnchorPane. getTopAnchor(Node child)設定されている場合は子の上アンカー制約を返します。static VPosGridPane. getValignment(Node child)子のvalignment制約を返します(設定されている場合)。static PriorityGridPane. getVgrow(Node child)子のvgrow制約を返します(設定されている場合)。static PriorityVBox. getVgrow(Node child)子のvgrowプロパティを返します(設定されている場合)。static BooleanGridPane. isFillHeight(Node child)子の垂直方向の塗りつぶしポリシーを返します(設定されている場合)。static BooleanGridPane. isFillWidth(Node child)子の水平方向の塗りつぶしポリシーを返します(設定されている場合)。protected voidRegion. layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, HPos halignment, VPos valignment)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。protected voidRegion. layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, boolean fillWidth, boolean fillHeight, HPos halignment, VPos valignment)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。static voidRegion. layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, boolean fillWidth, boolean fillHeight, HPos halignment, VPos valignment, boolean isSnapToPixel)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義される親の領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。protected voidRegion. layoutInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, HPos halignment, VPos valignment)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子をレイアウトするユーティリティ・メソッド。protected voidRegion. positionInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, HPos halignment, VPos valignment)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子を配置するユーティリティ・メソッド。static voidRegion. positionInArea(Node child, double areaX, double areaY, double areaWidth, double areaHeight, double areaBaselineOffset, Insets margin, HPos halignment, VPos valignment, boolean isSnapToPixel)areaX、areaY、areaWidthxareaHeightによって定義されるこのリージョンの領域内に、その領域に相対的なベースライン・オフセットを使用して、子を配置するユーティリティ・メソッド。static voidBorderPane. setAlignment(Node child, Pos value)ボーダー・ペインに含まれている場合に、子の位置合せを設定します。static voidStackPane. setAlignment(Node child, Pos value)スタック・ペインに含まれている場合に、子の位置合せを設定します。static voidTilePane. setAlignment(Node node, Pos value)タイルペインに含まれている場合に、子の位置合せを設定します。voidBorderPane. setBottom(Node value)プロパティbottomの値を設定します。static voidAnchorPane. setBottomAnchor(Node child, Double value)アンカー・ペインに含まれている場合に、子の下アンカーを設定します。voidBorderPane. setCenter(Node value)プロパティcenterの値を設定します。static voidGridPane. setColumnIndex(Node child, Integer value)グリッドペインに含まれている場合に、子の列インデックスを設定して、グリッドペインのその列から子の配置が開始されるようにします。static voidGridPane. setColumnSpan(Node child, Integer value)グリッドペインに含まれている場合に、子の列範囲を設定して、子がその列数だけ水平方向に配置されるようにします。static voidGridPane. setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex)グリッドペインに含まれている場合に、子の列と行のインデックスを設定します。static voidGridPane. setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int columnspan, int rowspan)グリッドペインに含まれている場合に、子の列、行、列範囲および行範囲の値を設定します。static voidGridPane. setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int columnspan, int rowspan, HPos halignment, VPos valignment)グリッドペインに含まれている場合に、子のグリッド位置、範囲および位置合せを設定します。static voidGridPane. setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int columnspan, int rowspan, HPos halignment, VPos valignment, Priority hgrow, Priority vgrow)グリッドペインに含まれている場合に、子のグリッド位置、範囲および位置合せを設定します。static voidGridPane. setConstraints(Node child, int columnIndex, int rowIndex, int columnspan, int rowspan, HPos halignment, VPos valignment, Priority hgrow, Priority vgrow, Insets margin)グリッドペインに含まれている場合に、子のグリッド位置、範囲、位置合せ、拡大優先度およびマージンを設定します。static voidGridPane. setFillHeight(Node child, Boolean value)グリッドペインに含まれている場合に、子の垂直方向の塗りつぶしポリシーを設定します。static voidGridPane. setFillWidth(Node child, Boolean value)グリッドペインに含まれている場合に、子の水平方向の塗りつぶしポリシーを設定します。static voidGridPane. setHalignment(Node child, HPos value)グリッドペインに含まれている場合に、子の水平方向の位置合せを設定します。static voidGridPane. setHgrow(Node child, Priority value)グリッドペインに含まれている場合に、子の水平方向の拡大優先度を設定します。static voidHBox. setHgrow(Node child, Priority value)hboxに含まれている場合に、子の水平方向の拡大優先度を設定します。voidBorderPane. setLeft(Node value)プロパティleftの値を設定します。static voidAnchorPane. setLeftAnchor(Node child, Double value)アンカー・ペインに含まれている場合に、子の左アンカーを設定します。static voidBorderPane. setMargin(Node child, Insets value)ボーダー・ペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。static voidFlowPane. setMargin(Node child, Insets value)フローペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。static voidGridPane. setMargin(Node child, Insets value)グリッドペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。static voidHBox. setMargin(Node child, Insets value)hboxに含まれている場合に、子のマージンを設定します。static voidStackPane. setMargin(Node child, Insets value)スタック・ペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。static voidTilePane. setMargin(Node node, Insets value)タイルペインに含まれている場合に、子のマージンを設定します。static voidVBox. setMargin(Node child, Insets value)vboxに含まれている場合に、子のマージンを設定します。voidBorderPane. setRight(Node value)プロパティrightの値を設定します。static voidAnchorPane. setRightAnchor(Node child, Double value)アンカー・ペインに含まれている場合に、子の右アンカーを設定します。static voidGridPane. setRowIndex(Node child, Integer value)グリッドペインに含まれている場合に、子の行インデックスを設定して、グリッドペインのその行から子の配置が開始されるようにします。static voidGridPane. setRowSpan(Node child, Integer value)グリッドペインに含まれている場合に、子の行範囲を設定して、子がその行数だけ垂直方向に配置されるようにします。voidBorderPane. setTop(Node value)プロパティtopの値を設定します。static voidAnchorPane. setTopAnchor(Node child, Double value)アンカー・ペインに含まれている場合に、子の上アンカーを設定します。static voidGridPane. setValignment(Node child, VPos value)グリッドペインに含まれている場合に、子の垂直方向の位置合せを設定します。static voidGridPane. setVgrow(Node child, Priority value)グリッドペインに含まれている場合に、子の垂直方向の拡大優先度を設定します。static voidVBox. setVgrow(Node child, Priority value)vboxに含まれている場合に、子の垂直方向の拡大優先度を設定します。Node型のパラメータを持つjavafx.scene.layoutのコンストラクタ コンストラクタ 説明 AnchorPane(Node... children)子が指定されたAnchorPaneレイアウトを作成します。BorderPane(Node center)BorderPaneの中央としてノードが指定されたBorderPaneレイアウトを作成します。BorderPane(Node center, Node top, Node right, Node bottom, Node left)BorderPaneの主なレイアウト領域ごとに使用するノードが指定されたBorderPaneレイアウトを作成します。FlowPane(double hgap, double vgap, Node... children)hgap/vgapが指定された水平のFlowPaneレイアウトを作成します。FlowPane(Orientation orientation, double hgap, double vgap, Node... children)向きとhgap/vgapが指定されたFlowPaneレイアウトを作成します。FlowPane(Orientation orientation, Node... children)向きとhgap/vgap = 0が指定されたFlowPaneレイアウトを作成します。FlowPane(Node... children)hgap/vgap = 0が指定された水平のFlowPaneレイアウトを作成します。HBox(double spacing, Node... children)子間のスペースを指定してHBoxレイアウトを作成します。HBox(Node... children)スペースを0としてHBoxレイアウトを作成します。Pane(Node... children)Paneレイアウトを作成します。StackPane(Node... children)デフォルトのCENTER位置合せを使用して、StackPaneレイアウトを作成します。TilePane(double hgap, double vgap, Node... children)prefColumn = 5および指定されたhgap/vgapで、水平方向のタイルペインのレイアウトを作成します。TilePane(Orientation orientation, double hgap, double vgap, Node... children)向き、hgap/vgapおよびprefRows/prefColumns = 5が指定されたTilePaneレイアウトを作成します。TilePane(Orientation orientation, Node... children)向き、prefColumn/prefRows = 5およびhgap/vgap = 0が指定されたTilePaneレイアウトを作成します。TilePane(Node... children)prefColumn = 5およびhgap/vgap = 0で、水平方向のタイルペインのレイアウトを作成します。VBox(double spacing, Node... children)子間のスペーシングを指定したVBoxレイアウトを作成します。VBox(Node... children)スペーシングが0のVBoxレイアウトを作成します。
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javafx.scene.mediaのNodeの使用javafx.scene.mediaのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classMediaViewMediaPlayerで再生されるMediaのビューを提供するNode。
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javafx.scene.shapeのNodeの使用javafx.scene.shapeのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classArcArcクラスは、中心点、開始角(度)、角の大きさ(円弧の長さ(度))および円弧タイプ(ArcType.OPEN、ArcType.CHORDまたはArcType.ROUND)で定義される2D円弧オブジェクトを表します。classBoxBoxクラスは、指定されたサイズに基づいて3次元ボックスを定義します。classCircleCircleクラスは、指定された半径と中心ロケーションをピクセルで測定した新しい円を作成します。classCubicCurveCubiCurveクラスは、(x,y)座標空間の3次ベジェ・パラメトリック曲線セグメントを定義します。classCylinderCylinderクラスは、指定されたサイズに基づいて3次元円筒形を定義します。classEllipseEllipseクラスは、指定されたサイズと位置(ピクセル単位)に基づいて新しい楕円を作成します。classLineこのLineは、(x,y)座標空間の線セグメントを表します。classMeshViewMeshViewクラスは、指定された3Dメッシュ・データに基づいて面を定義します。classPathPathクラスは、単純な形状を表し、幾何学的パスの基本的な構築および管理で必要となる機能を備えています。classPolygonx,y座標の配列によって定義されるポリゴンを作成します。classPolylineセグメント点の配列によって定義される折れ線を作成します。classQuadCurveQuadcurveクラスは、(x,y)座標空間の2次ベジェ・パラメトリック曲線セグメントを定義します。classRectangleRectangleクラスは、指定されたサイズと位置に基づいて矩形を定義します。classShapeShapeクラスは、なんらかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの共通プロパティの定義を提供します。classShape3DShape3Dベース・クラスは、なんらかの形式の3D幾何学的形状を表すオブジェクトの共通プロパティの定義を提供します。classSphereSphereクラスは、指定されたサイズに基づいて3次元球形を定義します。classSVGPathSVGPathクラスは、文字列からSVGパス・データを解析することで構築される単純な形状を表します。
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javafx.scene.textのNodeの使用javafx.scene.textのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classTextTextクラスは、テキストを表示するノードを定義します。classTextFlowTextFlowは、リッチ・テキストをレイアウトするように設計された特殊レイアウトです。Node型のパラメータを持つjavafx.scene.textのコンストラクタ コンストラクタ 説明 TextFlow(Node... children)指定された子を持つTextFlowレイアウトを作成します。
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javafx.scene.webのNodeの使用javafx.scene.webのNodeのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classHTMLEditorユーザーに対してテキストの編集とそのテキストへのスタイルの適用を許可するコントロール。classWebViewNode型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.webのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected ObservableList<Node>WebView. getChildren()
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javafx.stageのNodeの使用Nodeを返すjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 NodePopupWindow. getOwnerNode()プロパティownerNodeの値を取得します。Node型の引数を持つ型を返すjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObservableList<Node>Popup. getContent()このPopupでレンダリングされるNodeのObservableList。ReadOnlyObjectProperty<Node>PopupWindow. ownerNodeProperty()このポップアップの所有者であるノード。Node型のパラメータを持つjavafx.stageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidPopupWindow. show(Node ownerNode, double anchorX, double anchorY)画面上の指定した場所にポップアップを表示します。
 
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