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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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LSParser でロードされている文書のローディングを中断します。
clearAbortRequest が呼び出されたため、現在の読み込みオペレーションを中断する要求が行われた場合、true を返します。
clearAbortRequest が呼び出されたために、現在の書き込み操作の中止要求が出された場合、true を返します。
anchor フィールドが取り得る値です。
anchor フィールドが取り得る値です。
anchor フィールドが取り得る値です。
int 値の絶対値を返します。
long 値の絶対値を返します。
float 値の絶対値を返します。
double 値の絶対値を返します。
int 値の絶対値を返します。
long 値の絶対値を返します。
float 値の絶対値を返します。
double 値の絶対値を返します。
ResultSet オブジェクト内の指定された行に移動します。
Preferences.absolutePath() の仕様に従って、absolutePath メソッドを実装します。
abstract 修飾子を表す int 値です。
Action インタフェースのデフォルト実装を提供します。Action オブジェクトを定義します。
Action オブジェクトを定義します。
Action オブジェクトを定義します。
RELEASE_6 ソースバージョンに適したデフォルトの動作を持つ、注釈値のスケルトンビジターです。AbstractButton クラス用のアクセシビリティーサポートを実装しています。ChangeListener を拡張して、直列化できるようにします。AbstractDocument を構築します。
AbstractDocument を構築します。
RELEASE_6 ソースバージョンに適したデフォルトの動作を持つ、プログラム要素のスケルトンビジターです。ExecutorService 実行メソッドのデフォルト実装を提供します。AbstractLayoutCache で使用されます。List インタフェースのスケルトン実装を提供し、配列のような「ランダムアクセス」データ記憶域に連動するこのインタフェースを実装するのに必要な作業量を最小限に抑えます。List にその内容を提供するデータモデルの抽象定義です。AbstractMethodError を構築します。
AbstractMethodError を構築します。
Preferences クラスのスケルトン実装を提供します。Queue オペレーションのスケルトン実装を提供します。AbstractQueuedSynchronizer のバージョンです。Lock 実装の基盤として機能する AbstractQueuedLongSynchronizer の Condition 実装です。Lock 実装の基盤として機能する AbstractQueuedSynchronizer の Condition 実装です。eval メソッドの複数のバリアントに対する標準の実装を提供します。SimpleScriptContext をデフォルトの ScriptContext として使用して、AbstractScriptEngine の新しいインスタンスを作成します。
Bindings を、保護された context フィールド内の ENGINE_SCOPE Bindings として使用して、新しいインスタンスを作成します。
TableModel インタフェースのほとんどのメソッドのデフォルトの実装を提供します。UndoableEdit の抽象実装で、このインタフェースのすべての boolean 型メソッドに対して簡単な応答を実装します。hasBeenDone と alive がデフォルトで true になる AbstractUndoableEdit を作成します。
KeyStroke の格納に使用されるキーです。
Component が新しいフォーカス所有者として適切かどうかを判定します。
CachedRowSet オブジェクトに対する行の更新、挿入、削除などの変更を配下のデータソースへ伝達します。
Connection オブジェクトを使ってデータソースへの接続を確立して、CachedRowSet オブジェクトの配下のデータソースへ行の更新、挿入、削除などの変更をすべて伝達します。
ValueMember オブジェクトで説明される value メンバーのアクセス型 (public、private) です。
AccessControlContext および DomainCombiner を使って、新しい AccessControlContext を作成します。
AccessControlException を構築します。
AccessControlException を構築します。
java.rmi.Naming クラスのメソッド (特に bind、rebind、および unbind) および java.rmi.activation.ActivationSystem インタフェースのメソッドによってスローされ、メソッド呼び出しによって要求されたアクションを実行するアクセス権が呼び出し側にないことを示します。AccessException を構築します。
AccessException を構築します。
AccessibleAttributeSequence を構築します。
JComponent に関連付けられた AccessibleContext です。
ProgressMonitor の AccessibleContext です。
AccessibleStreamable インタフェースは、コンポーネントの背後にある raw ストリームを画面に表示するすべてのコンポーネントの AccessibleContext によってサポートされる必要があります。AccessibleTextSequence を構築します。
Action インタフェースは、同じ機能が複数のコントロールによってアクセスされる場合に、ActionListener インタフェースに対する便利な拡張機能を提供します。Action 注釈を使用すると、WS-Addressing の Action メッセージアドレス指定プロパティーを、マッピングされた WSDL 操作の input、output、および fault メッセージに明示的に関連付けることができます。JComponent に関連する Keymap に常駐している結果として Action が通知されるとき作成される ActionEvent のコマンド String の判定に使用されるキーです。
int です。
int です。
int です。
int です。
int です。
int です。
ActionEvent オブジェクトを構築します。
ActionEvent オブジェクトを構築します。
ActionEvent オブジェクトを構築します。
ActionListener です。
ActionMap は、キーまたは Action 名と呼ばれる Object から Action へのマップを提供します。ActionMap を生成します。
id に関連したオブジェクトを起動します。
IIOParam オブジェクトに対してインストールされている IIOParamController をアクティブにし、結果の値を返します。
IIOMetadata オブジェクトに対してインストールされている IIOMetadataController をアクティブにし、結果として得られる値を返します。
ActivateFailedException を構築します。
ActivateFailedException を構築します。
java.awt.datatransfer.DataFlavor の特別なサブクラスです。className であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
className であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
className であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
className であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
ActivationException を構築します。
ActivationException を構築します。
ActivationException を構築します。
ActivationGroup は、グループ内の「起動可能な」オブジェクトの新しいインスタンスを生成し、グループの ActivationMonitor に対して、オブジェクトの起動や停止、あるいはグループ全体の停止を通知します。ActivationGroup_Stub は、java.rmi.server.UnicastRemoteObject としてエクスポートされた java.rmi.activation.ActivationGroup のサブクラスのスタブクラスです。ActivationGroup クラスのスタブを構築します。
ActivationID のコンストラクタは、1 つの引数 activator をとります。
ActivationInstantiator は、起動可能なオブジェクトのインスタンスを生成します。ActivationMonitor は ActivationGroup ごとにあり、ActivationSystem.activeGroup の呼び出しでグループが起動中と報告されたときに取得されます。ActivationSystem は、グループ、およびその中にある起動可能なオブジェクトのうちで起動しておくものを登録する方法を提供します。Activator は、リモートオブジェクトの起動を簡単にします。ObjID に使用するオブジェクト番号です。
SystemColor.activeCaption システムカラーの配列インデックスです。
SystemColor.activeCaptionBorder システムカラーの配列インデックスです。
SystemColor.activeCaptionText システムカラーの配列インデックスです。
activeObject メソッドは、オブジェクトがエクスポートされるときに呼び出されます。
activeObject コールバックを行うために必要です。
ACTIVITY_COMPLETED システム例外は Activity コンテキストにアクセスするメソッドで発生する場合があります。ACTIVITY_COMPLETED 例外を構築します。
ACTIVITY_COMPLETED 例外を構築します。
ACTIVITY_COMPLETED 例外を構築します。
ACTIVITY_COMPLETED 例外を構築します。
ACTIVITY_REQUIRED システム例外は Activity コンテキストを必要とするメソッドで発生する場合があります。ACTIVITY_REQUIRED 例外を構築します。
ACTIVITY_REQUIRED 例外を構築します。
ACTIVITY_REQUIRED 例外を構築します。
ACTIVITY_REQUIRED 例外を構築します。
ERA フィールドの値であり、CE とも呼ばれます。
Choice メニューに項目を追加します。
Area の形状をこの Area の形状に追加します。
newx 引数および newy 引数で指定された点をこの Rectangle2D に追加します。
Rectangle2D に Point2D オブジェクトの pt を追加します。
Rectangle2D に Rectangle2D オブジェクトを追加します。
newx,newy によって指定される点をこの Rectangle の境界に追加します。
Point をこの Rectangle の境界に追加します。
Rectangle をこの Rectangle に追加します。
RenderingHints オブジェクトからすべてのキーとその対応する値をこの RenderingHints オブジェクトに追加します。
TrayIcon を SystemTray に追加します。
Attribute を追加します。
Action オブジェクトに属する新しいメニュー項目を作成し、それをこのメニューの末尾に追加します。
Action オブジェクトを振り分けるメニュー項目を追加します。
component を追加します。
component を追加します。
component を追加します。
component を追加します。
component を追加します。
JButton を追加します。
newChild をその親から削除し、このノードの子配列の末尾に追加して、このノードの子にします。
this+rhs である新しいデュレーションを計算します。
duration を追加します。
String オブジェクトをこの ContextList オブジェクトに追加します。
ExceptionList オブジェクトに例外を記述する TypeCode オブジェクトを追加します。
NamedValue オブジェクトを新規作成し、それをこの NVList オブジェクトの末尾に追加します。
Request オブジェクトに追加します。
Request オブジェクトに追加します。
establish_components の ORB 実装から add_ior_component を呼び出して、IOR の作成時に格納されるコンポーネントセットにタグ付きコンポーネントを追加します。
establish_components の ORB 実装から add_ior_component_to_profile を呼び出して、IOR の作成時に格納されるコンポーネントセットにタグ付きコンポーネントを追加します。
NamedValue オブジェクトを作成し、それをこの NVList オブジェクトの末尾に追加します。
Request オブジェクトに追加します。
Request オブジェクトに追加します。
Request オブジェクトに追加します。
Request オブジェクトに追加します。
SetOverrideType 定数です。
NamedValue オブジェクトを作成し、それをこの NVList オブジェクトの末尾に追加します。
Accessible の子を選択に追加します。
i 番目のメニューを選択します。
Accessible の子を選択に追加します。
TrayIcon から ActionEvent を受け取るために、指定されたアクションリスナーを追加します。
ActionListener を追加します。
ActionListener を追加します。
ActionListener を追加します。
ActionListener を追加します。
ActionListener を追加します。
Timer に追加します。
AdjustmentEvent のインスタンスを受け取るために、指定された調整リスナーを追加します。
ScrollPaneAdjustable から調整イベントを受け取るために、指定された調整リスナーを追加します。
AttributeList 内のすべての要素を、指定された AttributeList の反復子によって返される順番で、リストの末尾に付加します。
AttributeList 内のすべての要素を、指定された AttributeList の反復子によって返される順番で、このリスト内の指定された位置に挿入します。
listener を登録し、コンポーネントまたはその上位オブジェクトが移動するか、あるいは可視または不可視になるときにそのリスナーが AncestorEvent を受け取れるようにします。
i の要素に原子的に追加します。
i の要素に原子的に追加します。
AttachmentPart オブジェクトをこの SOAPMessage オブジェクトに追加します。
SOAPElement オブジェクトに追加します。
SOAPElement オブジェクトに追加します。
LookAndFeel を補助的な Look & Feel のリストに追加します。
eventMask に適合するすべての AWTEvent を受け取る AWTEventListener を追加します。
PreparedStatement オブジェクトのコマンドのバッチに、パラメータのセットを追加します。
Statement オブジェクトの現在のコマンドのリストに指定された SQL コマンドを追加します。
BeanContextMembershipListener を追加して、この BeanContext が子 Component を追加または削除するたびに、BeanContext から BeanContextMembershipEvents を受け取ります。
BeanContextServicesListener を追加します。
SOAPBody オブジェクトを作成し、この SOAPEnvelope オブジェクトの SOAPBody オブジェクトとして設定します。
SOAPBodyElement オブジェクトを新しく作成し、この SOAPBody オブジェクトに追加します。
SOAPBodyElement オブジェクトを新しく作成し、この SOAPBody オブジェクトに追加します。
DATATYPE_BOOLEAN のデータ型で、列挙値 TRUE および FALSE で定義される事前に定義された要素に追加します。
buttons にある各オブジェクトを表す適切なオブジェクトを作成し、それを container に追加します。
CellEditorListener をリスナーリストに追加します。
CellEditorListener を追加します。
PKIXCertPathChecker を証明書パスチェッカーのリストに追加します。
CertStore を、証明書と CRL を見つけるために使用される CertStore のリストの最後に追加します。
ChangeListener を追加します。
ChangeListener を追加します。
listener を追加します。
ChangeListener を追加します。
ChangeListener を追加します。
ChangeListener を追加します。
ChangeListener を追加します。
ChangeListener を進捗バーに追加します。
ChangeListener を追加します。
ChangeListener を追加します。
ChangeListener を追加します。
Name オブジェクトで初期化した SOAPElement オブジェクトを新しく作成し、その新規要素をこの SOAPElement オブジェクトに追加します。
QName オブジェクトで初期化した SOAPElement オブジェクトを新しく作成し、その新規要素をこの SOAPElement オブジェクトに追加します。
SOAPElement オブジェクトを新しく作成し、その新規要素をこの SOAPElement オブジェクトに追加します。
SOAPElement オブジェクトを新しく作成し、その新規要素をこの SOAPElement オブジェクトに追加します。
SOAPElement オブジェクトを新しく作成し、その新規要素をこの SOAPElement オブジェクトに追加します。
SOAPElement インスタンスの子として SOAPElement を追加します。
JTable の列モデルが保持する列の配列の末尾に aColumn を追加します。
tableColumns 配列の最後に aColumn を追加します。
tableColumns 配列の最後に aColumn を追加します。
index0 から index1 までの列 (上下限値を含む) を現在の選択領域に追加します。
Group に Component を追加します。
Group に Component を追加します。
Group に Component を追加します。
Group に Component を追加します。
ParallelGroup に Component を追加します。
ParallelGroup に Component を追加します。
Group に Component を追加します。
Group に Component を追加します。
Group に Component を追加します。
Group に Component を追加します。
PooledConnection オブジェクトでイベントが発生したときに通知されるようにします。
ImageConsumer を追加します。
ImageProducer に ImageConsumer を登録するために使われ、あとで Image を再構成するときに、そのイメージデータにアクセスします。
Component 間の推奨ギャップを表す要素を追加します。
Detail オブジェクトを作成し、それをこの SOAPFault オブジェクトの Detail オブジェクトとして設定します。
DetailEntry オブジェクトを新しく作成し、この Detail オブジェクトに追加します。
DetailEntry オブジェクトを新しく作成し、この Detail オブジェクトに追加します。
Component のリストに window を追加します。
Component のリストに applet を追加します。
Document のルートノードを、この SOAPBody オブジェクトに追加します。
DragGestureListener を登録します。
DragSourceListener をこの DragSource に追加し、この DragSource で開始されたドラッグ操作中のドラッグソースイベントを受信します。
DragSourceContext に DragSourceListener を追加します。
DragSourceMotionListener をこの DragSource に追加し、この DragSource で開始されたドラッグ操作中のドラッグモーションイベントを受信します。
DropTargetListener (UNICAST SOURCE) を追加します。
inProgress である場合、anEdit を受け付けて true を返します。
UndoableEdit に UndoableEdit を追加します。
UndoManager に UndoableEdit を追加します。
CHILD_POLICY_REPEAT 以外の子ポリシーを持つこのメタデータドキュメント形式に新しい要素型を追加します。
CHILD_POLICY_REPEAT の子ポリシーを持つこのメタデータドキュメント形式に新しい要素型を追加します。
SOAPFault オブジェクトを新しく作成し、この SOAPBody オブジェクトに追加します。
SOAPFault オブジェクトを新しく作成し、この SOAPBody オブジェクトに追加します。
SOAPFault オブジェクトを新しく作成し、この SOAPBody オブジェクトに追加します。
SOAPFault オブジェクトを新しく作成し、この SOAPBody オブジェクトに追加します。
SOAPFault オブジェクトを新しく作成し、この SOAPBody オブジェクトに追加します。
locale から派生した xml:lang を含む Reason Text 項目を追加または置換します。
String ネイティブから単一の DataFlavor へのマッピングを追加します。
FlavorEvent を受け取るために、指定された FlavorListener を登録します。
Group に固定のギャップを追加します。
Group にギャップを追加します。
Group に固定のギャップを追加します。
Group にギャップを追加します。
Group に固定のギャップを追加します。
Group にギャップを追加します。
Group に Group を追加します。
Group に Group を追加します。
ParallelGroup に Group を追加します。
Group に Group を追加します。
Group に Group を追加します。
MimeHeader を、この MimeHeaders オブジェクトのヘッダーリストに追加します。
SOAPHeader オブジェクトを作成し、この SOAPEnvelope オブジェクトの SOAPHeader オブジェクトとして設定します。
SOAPHeaderElement オブジェクトを作成し、それをこの SOAPHeader オブジェクトに追加します。
SOAPHeaderElement オブジェクトを作成し、それをこの SOAPHeader オブジェクトに追加します。
getIcon から返されたアイコンを表す JLabel を作成して、top に追加します。
IIOReadProgressListener を登録された進捗リスナーのリストに追加します。
IIOReadUpdateListener を、登録された更新リスナーのリストに追加します。
IIOReadWarningListener を登録された警告リスナーのリストに追加します。
IIOWriteProgressListener を追加します。
IIOWriteWarningListener を追加します。
Component を追加します。
Component を追加します。
Component を追加します。
Component を追加します。
JButton が追加されると、初期状態では使用不可に設定されます。
JViewport の 1 つの軽量な子を設定します。
Component を追加します。
add(String) を使用
add(String, int) を使用
Choice メニューの項目イベント受信のために追加します。
checkbox に ItemListener を追加します。
ItemListener を追加します。
ItemListener を追加します。
ItemListener を追加します。
Attr は追加されたばかりです。
addLayoutComponent(Component, Object) に置き換えられました。
addLayoutComponent(Component, Object) に置き換えられました。
constraints オブジェクトを使用して、指定されたコンポーネントをレイアウトに追加します。
comp を追加し、name によって指定された文字列に関連付けます。
Component が追加されたことを示す通知です。
Component が追加されたことを示す通知です。
LayoutManager メソッドは何も処理を行いません。
constraints が SpringLayout.Constraints のインスタンスである場合は、指定されたコンポーネントに制約を関連付けます。
MenuDragMouseListener を追加します。
MenuKeyListener を追加します。
MenuKeyListener を追加します。
msg を表す適切なオブジェクトを作成し、それを container に配置します。
AttachmentPart オブジェクトに追加します。
MimeHeader オブジェクトを作成し、それをこの SOAPPart オブジェクトに追加します。
TrayIcon からマウスイベントを受け取るために、指定されたマウスリスナーを追加します。
TrayIcon からマウスモーションイベントを受け取るために、指定された指定されたマウスモーションリスナーを追加します。
data を、添付として最適化されたバイナリストレージにすることを考慮します。
data を、添付として最適化されたバイナリストレージにすることを考慮します。
SOAPElement オブジェクトに追加します。
type、message、および userData で新しいタイマー通知を作成し、これを指定の日付、間隔、および発行数とともに通知リストに挿入します。
type、message、および userData で新しいタイマー通知を作成し、これを指定の日付、間隔、および発行数とともに通知リストに挿入します。
type、message、および userData で新しいタイマー通知を作成し、これを指定の日付、間隔、および発行数 null とともに通知リストに挿入します。
type、message、および userData で新しいタイマー通知を作成し、これを指定の日付、間隔 null、および発行数とともに通知リストに挿入します。
type、message、および userData で新しいタイマー通知を作成し、これを指定の日付、間隔、および発行数とともに通知リストに挿入します。
type、message、および userData で新しいタイマー通知を作成し、これを指定の日付、間隔、および発行数とともに通知リストに挿入します。
type、message、および userData で新しいタイマー通知を作成し、これを指定の日付、間隔、および発行数 null とともに通知リストに挿入します。
type、message、および userData で新しいタイマー通知を作成し、これを指定の日付、間隔 null、および発行数とともに通知リストに挿入します。
MBeanServerConnection.addNotificationListener(ObjectName, ObjectName, NotificationFilter, Object) メソッドを処理します。
MBeanServerConnection.addNotificationListener(ObjectName, NotificationListener, NotificationFilter, Object) メソッドを処理します。
Choice のピアを生成します。
Component を表示可能にします。
DropTargetContextPeer に関連したときに呼び出されます。
Scrollbar のピアを作成します。
TextArea のピアを作成します。
JComponent.addNotify をオーバーライドします。
SystemEventQueueUtils に登録します。
configureEnclosingScrollPane メソッドを呼び出します。
SOAPHeaderElement オブジェクトを作成し、それをこの SOAPHeader オブジェクトに追加します。
Object 参照を、名前付き要素を実装するノードに格納できるようにします。
Object 参照を、名前付き要素を実装するノードに格納できるようにします。
Object 参照を、名前付き要素を実装するノードに格納できるようにします。
Object 参照を、名前付き要素を実装するノードに格納できるようにします。
Polygon に指定された座標を追加します。
PopupMenu リスナーを追加します。
PopupMenu リスナーを追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeListener を追加します。
PropertyChangeEvent を受信するために、この BeanContextChild に PropertyChangeListener を追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
PropertyChange リスナーを追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
address を W3CEndpointReference インスタンスの wsa:Address に設定します。
AddressingFeature を作成します。
AddressingFeature を作成します。
AddressingFeature を作成します。
index0 から index1 までの行 (上下限値を含む) を現在の選択領域に追加します。
RowSet オブジェクトをこの JoinRowSet オブジェクトに追加します。
RowSet オブジェクトをこの JoinRowSet オブジェクトに追加し、指定された列を RowSet オブジェクトの一致列として設定します。
JoinRowSet オブジェクトに追加し、指定された列を一致列に設定します。
RowSet オブジェクトの配列に含まれる 1 つ以上の RowSet オブジェクトをこの JoinRowSet オブジェクトに追加し、各 RowSet オブジェクトの一致列を指定された列インデックスの配列内の一致列に設定します。
RowSet オブジェクトの配列に含まれる 1 つ以上の RowSet オブジェクトをこの JoinRowSet オブジェクトに追加し、各 RowSet オブジェクトの一致列を指定された列名の配列内の一致列に設定します。
RowSet オブジェクトで発生するイベントが通知されるようにします。
RowSet オブジェクトでイベントが発生するたびに通知を受けます。
RowSorter に関する通知を受け取る RowSorterListener を追加します。
index0 以上 index1 以下のインデックスの示す範囲との和集合に変更します。
index0 以上 index1 以下のインデックスの示す範囲との和集合に変更します。
TreePath によって識別されるノードを現在の選択に追加します。
null 実装です。
PooledConnection オブジェクトに StatementEventListener を登録します。
ss の規則を、レシーバの規則に登録します。
data を追加し、添付のコンテンツ ID、cid を返します。
title または icon、あるいはその両方 (どちらかは null でもかまわない) によって表される component および tip を追加します。
title または icon、あるいはその両方 (どちらかは null でもかまわない) で表される component を追加します。
title で表される (アイコンなし) component を追加します。
String で初期化した Text オブジェクトを新しく作成し、この SOAPElement オブジェクトに追加します。
Calendar オブジェクトに追加します。
Date オブジェクトに追加します。
TreeExpansion イベントのリスナーを追加します。
TreeModelEvent のリスナーを追加します。
TreeSelection イベントのリスナーを追加します。
TreeWillExpand イベントのリスナーを追加します。
UndoableEditListener を登録します。
DataFlavor (および指定された DataFlavor と等しいすべての DataFlavor) から、指定された String ネイティブにマッピングを追加します。
SOAPHeaderElement オブジェクトを作成し、それをこの SOAPHeader オブジェクトに追加します。
SOAPHeaderElement オブジェクトを作成し、それをこの SOAPHeader オブジェクトに追加します。
SOAPHeaderElement オブジェクトを作成し、それをこの SOAPHeader オブジェクトに追加します。
BeanContextChild に VetoableChangeListener を追加します。
VetoableChangeListener をリスナーリストに追加します。
Adjustable ソース、イベント型、調整型、および値で AdjustmentEvent オブジェクトを構築します。
AdjustmentEvent オブジェクトを構築します。
AffineTransform クラスは、線の直線性と平行性を保ったままで 2 次元座標間の線形マッピングを実行する 2 次元アフィン変換を表現します。AffineTransform を構築します。
AffineTransform オブジェクトのコピーである、新しい AffineTransform を構築します。
AffineTransform を構築します。
AffineTransform を構築します。
AffineTransform を構築します。
AffineTransform を構築します。
Raster の 2 次元座標から転送先のイメージまたは Raster の 2 次元座標への線形マッピングを実行します。AffineTransformOp を構築します。
AffineTransformOp を構築します。
Timestamp オブジェクトが、指定された Timestamp オブジェクトより遅い時刻かどうかを示します。
Calendar が、指定された Object の表す時刻よりあとの時刻を表すかどうかを返します。
ResultSet オブジェクトの終端、つまり最終行の直後に移動します。
TextHitInfo を作成します。
AlgorithmParameterGenerator クラスは、特定のアルゴリズムで使われるパラメータのセットを生成するために使用されます。AlgorithmParameterGenerator クラスのサービスプロバイダインタフェース (Service Provider Interface、SPI) を定義します。AlgorithmParameters クラスのサービスプロバイダインタフェース (SPI) を定義します。DefaultSelectionType インスタンスです。
getDisplayNames のスタイル指示子です。
ActionMap およびその親で定義されたキーの配列を返します。
InputMap とその親で定義された KeyStroke の配列を返します。
PortableInterceptor.Current にスロットを割り当てるために呼び出されます。
ALLOWED_CLASSNAMES_LIST を使用します。
choices リストで複数選択が可能かどうかを意味するブール値を取得します。
isMultipleMode() に置き換えられました。
ThreadGroup.suspend() に依存します。また、この呼び出しの動作は指定されません。
true の場合、この URL はユーザーとの対話処理 (認証ダイアログのポップアップなど) の実行が可能なコンテキストで検査されています。
getProcedures メソッドによって返されるすべてのプロシージャーが、現在のユーザーから呼び出せるかどうかを取得します。
SELECT 文中の getTables メソッドによって返されるすべてのテーブルが、現在のユーザーによって使用できるかどうかを取得します。
AlphaComposite クラスは、グラフィックスとイメージの混合の効果および透明化の効果を実現するために、転送元の色と転送先の色を結合するための基本的なアルファ合成規則を実装します。AlreadyBoundException を構築します。
AlreadyBoundException を構築します。
SocketChannel への接続を試みたときにスローされる、チェックされない例外です。Monitor.alreadyNotifieds[0] と同等です。
altNameCtx に関連した解決されたオブジェクトの名前を格納します。
altName に関連したコンテキストを格納します。
Calendar.AM_PM フィールドの値です。
get および set のためのフィールド値で、HOUR が正午より前であるかあとであるかを示します。
RowFilter を返します。
BitSet に設定されている、BitSet のビットをすべてクリアします。
null に初期化された value フィールドを使用して、新しい AnyHolder オブジェクトを構築します。
Any オブジェクトの AnyHolder オブジェクトを新たに構築します。
Configuration クラスの getAppConfigurationEntry(String appName) メソッドで指定されたアプリケーション用に構成された、LoginModule エントリ 1 件を表します。LoginModule が REQUIRED、REQUISITE、SUFFICIENT、または OPTIONAL であるかどうかを表します。Shape オブジェクトの幾何学的図形をパスに追加します。
PathIterator オブジェクトの幾何学的図形をパスに追加します。
PathIterator オブジェクトの幾何学的図形をパスに追加します。
PathIterator オブジェクトの幾何学的図形をパスに追加します。
Book の最後に追加します。
numPages ページをこの Book の最後に追加します。
CharSequence をこのシーケンスに追加します。
newChild をこのノードの子のリストの末尾に追加します。
newChild をこのノードの子のリストの末尾に追加します。
SOAPFault によって格納されるサブコードのシーケンスの最後に、サブコードを追加します。
append(String) に置き換えられました。
Applet クラス用のアクセシビリティーのサポートを実装しています。setStub メソッドを使用してアプレットスタブが接続されます。AttributeValueExp を適用します。
ComponentOrientation プロパティーを設定します。
ComponentOrientation プロパティーを設定します。
ComponentOrientation プロパティーを設定します。
Component.applyComponentOrientation に置き換えられました。
Component.applyComponentOrientation に置き換えられました。
Calendar.MONTH フィールドの値です。
Arc2D は、表示枠の矩形、始角、角の大きさ (弧の長さ)、および閉じ方の種類 (OPEN、CHORD、または PIE) によって定義される 2 次元の弧を格納するすべてのオブジェクトの抽象スーパークラスです。double 精度で指定された弧を定義します。float 精度で指定された弧を定義します。Area オブジェクトは、2 次元空間の閉じた領域について解像度に依存しない記述を格納および操作します。Area クラスは、指定された Shape オブジェクトから領域幾何学的図形を作成します。
fields[] が現在設定されている時刻と同期をとっている場合は true です。
true を返します。
true を返します。
formatToCharacterIterator に渡された引数から生成されたメッセージの一部を識別する定数です。
NVList オブジェクトを取得します。
ORB.init に渡された引数を返します。
Parameter オブジェクトの配列を返します。
ArithmeticException を構築します。
ArithmeticException を構築します。
Array クラスは、Java 配列を動的に作成してアクセスするための static メソッドを提供します。ARRAY の Java プログラミング言語でのマッピングです。ARRAY を識別します。
Deque インタフェースのサイズ変更可能な配列の実装です。ArrayIndexOutOfBoundsException を構築します。
ArrayIndexOutOfBoundsException クラスを新しく構築します。
ArrayIndexOutOfBoundsException クラスを構築します。
ArrayStoreException を構築します。
ArrayStoreException を構築します。
ArrayType クラスは、「公開データ」値の n 次元配列であるすべての「公開データ」値を記述するインスタンスを持つ「公開型」クラスです。SimpleType の 1 次元 ArrayType インスタンスを構築します。
RowSetReaderImpl オブジェクトを示す定数です。
getAsciiStream メソッドから返される InputStream オブジェクトです。
isLeaf メソッドが判断する方法を決定します。
Deque のビューを後入れ先出し (Lifo) Queue として返します。
List<Attribute> として返します。
List<Role> として返します。
List<RoleUnresolved> として返します。
boolean から派生した詳細メッセージを指定して AssertionError を構築します。
char から派生した詳細メッセージを指定して AssertionError を構築します。
int から派生した詳細メッセージを指定して AssertionError を構築します。
long から派生した詳細メッセージを指定して AssertionError を構築します。
float から派生した詳細メッセージを指定して AssertionError を構築します。
double から派生した詳細メッセージを指定して AssertionError を構築します。
AsyncHandler インタフェースは、非同期に呼び出されたサービス端点操作完了のコールバック通知を受け取ることを望むクライアントによって実装されます。EventTarget で評価されています。
x, y) の変換から角度 theta を返します。
x, y) の変換から角度 theta を返します。
boolean 値です。AtomicBoolean を作成します。
false を使って、新しい AtomicBoolean を作成します。
int 値です。0 を使って、新しい AtomicInteger を作成します。
int 配列です。volatile int フィールドの原子更新が可能な、リフレクションベースのユーティリティーです。long 値です。0 を使って、新しい AtomicLong を作成します。
long 配列です。volatile long フィールドの原子更新が可能な、リフレクションベースのユーティリティーです。AtomicMarkableReference は、原子的に更新可能なマークビットとともに、オブジェクト参照を管理します。AtomicMarkableReference を作成します。
volatile 参照フィールドの原子更新が可能な、リフレクションベースのユーティリティーです。AtomicStampedReference は、原子的に更新可能な整数「スタンプ」とともに、オブジェクト参照を管理します。AtomicStampedReference を作成します。
SOAPMessage オブジェクトへの個々の添付です。== 予想される参照」である場合は、マークの値を指定された更新値に原子的に設定します。
== 予想される参照」である場合は、スタンプの値を指定された更新値に原子的に設定します。
Attr インタフェースは、Element オブジェクトの 1 つの属性を表現します。Attr です。
属性変更通知の NotificationFilter インタフェースを実装します。PrintException のサブクラスはこのインタフェースを実装して、特定の Print Service インスタンスがサポートしない 1 つまたは複数の印刷属性に関係するエラー条件を報告できます。AttributeList を構築します。
AttributeList を構築します。
AttributeList の要素を、AttributeList の反復子によって返される順に格納する AttributeList を構築します。
List の要素を含む AttributeList を、List の反復子が返す順序で作成します。
Attributes インタフェースで置き換えられています。AttributeList; を実装します。このインタフェースはすでに、 Attributes に置き換えられています。これは、 AttributesImpl ヘルパークラスに実装されています。NULL 値が許可されない可能性があることを示します。
NULL 値が必ず許可されることを示します。
NULL 値が許可されるかどうかが不明であることを示します。
Attributes を通して提供される per- 属性情報を増やします。Attributes2 インタフェースを実装します。AttributeValueExp を作成します。
AudioClip インタフェースは、サウンドクリップを再生するためのインタフェースです。AudioFileFormat クラスのインスタンスは、オーディオファイルについて、ファイルの型、バイト数で表されるファイルの長さ、ファイルに含まれるオーディオデータのサンプルフレーム数で表される長さ、オーディオデータの形式などを記述します。Type クラスのインスタンスは、オーディオファイルの標準タイプを表します。AudioFormat は、サウンドストリーム内でデータの特定の配列を指定するクラスです。AudioFormat を構築します。
AudioFormat を構築します。
AudioFormat を構築します。
Encoding クラスは、オーディオストリームに使用されるデータ表現の特定の種類を指定します。AudioPermission クラスは、オーディオシステムリソースへのアクセス権を表します。AudioPermission オブジェクトを作成します。
AudioPermission オブジェクトを作成します。
AudioSystem クラスは、サンプリングされたオーディオシステムリソースのエントリポイントとして動作します。Calendar.MONTH フィールドの値です。
MBeanServerConnection クライアントを認証します。
true の場合に、ResultSet が保持可能であっても、すべてのオープンされた ResultSet がクローズされたことを SQLException が示すかどうかを取得します。
TableModel に照会します。
Component に自動スクロールするように通知します。
"application/octet-stream"、印刷データ表現クラス名 = "[B" (バイト配列) の doc フレーバクライアントは、DocFlavor を使用して記述されたデータがプリンタで有効かどうかを判定する必要があります。
"application/octet-stream"、印刷データ表現クラス名 = "java.io.InputStream" (バイトストリーム) の doc フレーバ。
"application/octet-stream"、印刷データ表現クラス名 = "java.net.URL" の doc フレーバクライアントは、DocFlavor を使用して記述されたデータがプリンタで有効かどうかを判定する必要があります。
Locale の配列、またはローカライズ版がサポートされていない場合は null です。
Locale の配列、またはローカライズ版がサポートされていない場合は null になります。
AWTError のインスタンスを生成します。
AWTEventListener を追加するという明確な目的で EventListenerProxy を拡張するクラスです。AWTEventMulticaster は、java.awt.event パッケージで定義される AWT イベントに、効率的で、スレッドセーフな、マルチキャストイベントディスパッチを行う仕組みを実装します。AWTException のインスタンスを生成します。
AWTKeyStroke は、キーボード、または同等の入力デバイスのキーアクションを表します。AWTKeyStroke を構築します。
AWTKeyStroke を構築します。
AWTPermission を新しく作成します。
AWTPermission オブジェクトを生成します。
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